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(root)
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hengbandforosx
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hengbandosx.git
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pickaxe
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first ⋅ prev ⋅
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hengbandforosx/hengbandosx.git
2002-06-22
mogami
パターンを使った階を指定したテレポートでmindepthを無視していたのを修正。
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2002-06-22
mogami
ケケソキ
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2002-06-22
mogami
クローン地獄での謎のモンスターのバグ修正。このバグは3つのバグの複合だった。
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2002-06-21
mogami
アイテム選択時に'('と')'で1つ目と最後のアイテムを選択するようにした。
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2002-06-21
mogami
「パターンが見付かりません」のメッセージが、'n'と'N'では表示されていたけれど、
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2002-06-21
mogami
次を検索'n'、1つ前を検索'N'を追加。見付からなかったときは
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2002-06-21
mogami
キーワードの順番が自由になったのに対応して更新。
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2002-06-21
mogami
- ^U ^S などのコマンドを最大長さの1024文字近くの行に使うと落ちるバグ修正。
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2002-06-20
mogami
・ミ。シ・ク・逾「・テ・ラク螟ホ・悅シ・ノ、ヌカタテマキチ、ホハムケケ、ャヘム。」
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2002-06-20
henkma
lookコマンドで, mirrorにaが付くか付かないかの判定が元の地形を使ってなされてい
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2002-06-20
henkma
間違って地形のmimicコードをいじるような変更にしてしまっていたので修正.
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2002-06-20
henkma
シーカーレイのコード修正. 最後の鏡にあたった後のランダムな方向の選び方が
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2002-06-20
henkma
鏡の仕様変更. 前の地形をちゃんと保存し, 壊れたら強制的に床になるのではなく
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2002-06-20
mogami
階を移動するときペットの属性を保存していなかった為に問答無用で中立扱いになっていたバグ修正。
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2002-06-20
mogami
- ヘルプの性格の説明に、ヒットポイントと呪文の失敗率への影響についての
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2002-06-20
mogami
タブコードが入っていたのをスペースに変換。
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2002-06-19
mogami
値段が店の上限価格以上のアイテムを売るとき交渉が不要で上限金額にいきなり
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2002-06-19
henkma
古い城の上級魔法書部屋に退魔払邪を置いた, ついでにいくつかコメントを修正.
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2002-06-18
mogami
魔道具術師で、Browseコマンドが使えるようにした。
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2002-06-18
mogami
タク、、ホゥ、チ・ィ・ヌ・」・ソ、ヌ。「・ミ・テ・ッ・ケ・レ。シ・ケ・ュ。シ、ャエチサ妺ウ。シ・ノ、ネ...
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2002-06-17
mogami
commit忘れてた。ほとんど実害はないが。
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2002-06-17
mogami
lite_area()と同時に、暗闇生成の範囲も広くなっていたので、
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2002-06-17
mogami
再び John Q. Smith さんによる英文訂正。
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2002-06-17
mogami
このあいだの消費マナ関連の修正の、残りカスのゴミ削除。
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2002-06-16
mogami
news.txt ケケソキ。」
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2002-06-16
mogami
ケケソキ
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2002-06-16
mogami
サブウィンドウの呪文リストを表示すると青魔道師と鏡使いで
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2002-06-16
mogami
Warningでないように、char変数へintを代入するところをcastした。
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2002-06-16
mogami
typo: paradin -> paladin
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2002-06-16
mogami
realmを表わす変数が0をLIFEとするときと、1をLIFEとするときの2種類あって
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2002-06-15
mogami
消費MPのバグ、大文字のアルファベットで入力したときの表示にバグが残って
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2002-06-15
henkma
英語の思い出の速度表示修正, 単語間のスペース入れ忘れてた.
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2002-06-15
henkma
魔法の消費MPが実際に使うときは表示より大きくなっていたバグを修正.
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2002-06-15
mogami
1.1.0対応。
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2002-06-15
hoge
jversionライトエリア追加
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2002-06-15
mogami
1ケヤタ篶タスュハム、ィ。」
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2002-06-15
hoge
jversion
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2002-06-15
mogami
Zap -> Punishment
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2002-06-15
henkma
魔法の簡易説明に関して, 英語の方が一文足りなかったのを修正. 修正前は
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2002-06-15
hoge
暗黒魔法の消費MPバグ修正
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2002-06-15
henkma
思い出のモンスターの速度について, 英語版の表現も日本語版と同程度に細かくし,
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2002-06-14
mogami
武器匠でのスレイの倍率表示訂正。
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2002-06-14
mogami
k_info、ヒ、篆、タオトノイテ。」
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2002-06-14
mogami
RGRAでのJohn Q. Smithさんによる 英訳の修正、 k_info以外。
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2002-06-13
henkma
rgraの英語の間違いの指摘を反映させ, 修正案のうち妥当だと思われるものを採用してみた.
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2002-06-13
mogami
ステソヘ、ヌ・ッ・、・テ・ッ・ケ・ソ。シ・ネ、キ、ソ、ネ、ュ、ヒハムーロ、ャオッ、ュ、ハ、ォ、テ、ソ...
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2002-06-12
mogami
ケケソキ
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2002-06-12
mogami
Vanillaにならって、キャラクターの状態を表わすグローバル変数の多くを
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2002-06-11
mogami
見習いパラディン(単独)とパラディンがGOODフラグを持っていなかったので追加。
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2002-06-11
mogami
聖戰を使ったとき善良なペットは判定なしで加速だけ受ける。
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2002-06-11
mogami
敵が敵に対しての行動として死者復活を使うとき、視界範囲外でもメッセージが
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2002-06-11
mogami
赤魔道師の熟練度が正しく表示されていないのを修正。魔法の熟練度のコードを整理。
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2002-06-11
mogami
'm'コマンドで魔法書を選択するときラベル a) b) c) d)...を銘をに対応した
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2002-06-11
mogami
聖なる御言葉の英語名が間違っていたのを修正。
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2002-06-10
mogami
ファイルの先頭/終端に移動コマンド'g'/'G'追加。
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2002-06-10
mogami
バグ報告を"heng-ml@kmc.gr.jp"へ、という風に書き変え。
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2002-06-09
mogami
、オ、テ、ュ、ホス、タオ、ヌ、゙、ソ・ィ・ミ・ー、キ、ニ、、、ソ、ホ、ヌ コニス、タオ。」
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2002-06-09
mogami
カメレオンの処理の変更で、たぬきの処理に副作用が出てしまっていたので修正。
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2002-06-09
mogami
「アーティファクト生成の巻物」を名前に"生成の巻物"を含む★☆と認識して
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2002-06-09
mogami
カメレオンの変身コード整理。get_mon_num_prep()の段階で条件を全部付けて
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2002-06-09
_nothere
summon_specific_who_for_chameleons、マsummon_specific_who...
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2002-06-09
mogami
カメレオンの変身時に変身するモンスターの選択に失敗したとき「プレイヤー」に
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2002-06-09
mogami
内部で使う特殊キーコード 255 254 253 252 をマクロで定義。
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2002-06-09
_nothere
^Xにマクロを割り当てるとWindowsで[x]やメニューを使った場合などで問題が出たので, Windowsの...
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2002-06-09
mogami
マクロ等で射撃するとき、デフォルトのターゲットに実際の射程が
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2002-06-08
mogami
チェンジモンスターのときにplace_monster_one()で使っている外部変数
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2002-06-08
mogami
'M'ap表示でトラップ未感知の地形の優先順位が高すぎて啓蒙した後で表示すると
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2002-06-07
mogami
Kuwaさんより、タイルグラフィックを外部のリソースファイルとして分離。
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2002-06-06
mogami
24個以上のアイテムが床にあるとき、num <= 23 で floor_num[num] に
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2002-06-05
mogami
lite_area()、240キソ、ネVanillaキソ、酊ホ、キ、ソ、筅ホ、ヒ、キ、ソ。」
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2002-06-05
mogami
旧タイルでトラップが間違ってlighting効果の対象になって、
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2002-06-04
mogami
老ソーサラーのタイルの設定行がバグっていたので修正。
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2002-06-04
mogami
play-recordに日付が2回づつ入るバグ修正。実際のゲームへの影響はひとつだけ、
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2002-06-03
mogami
コメント文章がおかしいの修正。RC2アーカイブの方に変更する必要はなし。
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2002-06-03
mogami
optimizeを遅らせるときの処理はちゃんとできていたが、遅らせないときの処理が
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2002-06-03
mogami
ケケソキ
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2002-06-03
mogami
バージョンを 1.1.0 RC2 にした。
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2002-06-03
mogami
鑑定した瞬間の自動破壊に根本的なバグがあった。
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2002-06-03
mogami
・ィ・ミ・ー、キ、ニ。「シォニースヲ、、、ヒナミマソ、キ、ソ・「・、・ニ・爨ハーラシォニーヌヒイ...
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2002-06-03
mogami
^G と ^O のコードがautopick.cの実装初期の古い形式のままだったので修正。
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2002-06-03
mogami
画面下に説明文を表示するところで、あまりに多くのキーワードが付いていると
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2002-06-03
mogami
さっきの修正でstrncat()の使い方を間違っていたので書き直し。
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2002-06-03
mogami
大量の文字列を^Kで消したときに配列外に'\0'を書き込んでいたのを修正。
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2002-06-02
mogami
munchkin_deathオプションでセーブせずにデバッグモードで能力値上限を調べて、
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2002-06-02
mogami
always_pickupがオンのとき、自動拾い/破壊の設定による破壊だけを無視して
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2002-06-02
mogami
デバッグモードやチートオプション等を使用後のセーブ時に
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2002-06-02
mogami
最初から{%}等が刻んであるアイテムを*鑑定*したとき、その%を耐性刻みで展開する。
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2002-06-02
mogami
ケケソキ
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2002-06-02
mogami
英語版用にバージョン修正。ついでに configure.in のバージョンも修正。
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2002-06-02
habu
新しいプレイヤーのフラグを読む時にz_older_thanを使っていなくて古いセーブファイルが読めなかったので修正。
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2002-06-02
habu
バージョン1.1.-1にするため、load.cとsave.cのコメントアウトしていた部分を外した。
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2002-06-02
hoge
version.txtに日付入れる
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2002-06-01
mogami
version.txtハヤスク。」
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2002-06-01
_nothere
店で買ったアイテムにも自動銘刻みを適用. 自動破壊は行わない.
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2002-06-01
mogami
自動拾いのキーワードにCrusade追加。
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2002-06-01
mogami
生命破邪に対応してヘルプの修正。
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2002-06-01
mogami
サト、テ、ニ、、、ソヒンフーホサ。」
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2002-06-01
mogami
生命破邪の説明修正、スターダストのダイスをd2に、破邪の英語版呪文名ちょっと修正。
commit
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2002-06-01
hoge
クターの生い立ちを改良
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2002-06-01
habu
簡単愚のほうでも修正した、クエスト達成後にセーブ&ロードでキャラクタ画面にクエスト名が出なくなるバグを修正。
commit
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next