OSDN Git Service

hengbandforosx/hengbandosx.git
37 hours ago Hourier[Refactor] monster_sex を削除し、MonsterSex に統一した
37 hours ago HourierMerge pull request #4509 from Hourier/Abolish-RaceSexConst
37 hours ago Hourier[Refactor] #4504 のリファクタリング漏れを1件解消した (monraces_info...
37 hours ago Hourier[Refactor] #4508 モンスターの性別を陽に判定している箇所をカプセル化した
37 hours ago Hourier[Refactor] #4508 race-sex-const.cpp を削除し、race-sex-const...
37 hours ago Hourier[Refactor] #4508 is_male()/is_female() をMonsterRaceInfo...
37 hours ago Hourier[Refactor] #4508 作業周辺コードの整備 (インクルード調整、ポインタから参照への切り替えなど)
37 hours ago HourierMerge pull request #4514 from Hourier/Make-DropArtifact...
38 hours ago Hourier[Refactor] #4505 モンスターの固定ドロップをクラス化した
38 hours ago HourierMerge pull request #4504 from Hourier/Make-Reinforce...
2 days ago Hourier[Refactor] #4503 MonsterRaceInfo::reinforces をprivate...
2 days ago Hourier[Refactor] #4503 lore_type::has_reinforce() を実装してMonste...
2 days ago Hourier[Refactor] #4503 concptrを1つ削減した
2 days ago Hourier[Refactor] #4503 lore_type::reinforce をlore_type::has_r...
2 days ago Hourier[Refactor] #4503 単なるtuple で表現されていたモンスターの護衛をReinforce...
2 days ago dis-Merge pull request #4501 from knpn329/feature/add_norma...
4 days ago knpn[Add]モンスター「這いずる粘体」、「タイタン・ゾンビ」を追加
5 days ago HourierMerge pull request #4490 from Hourier/Transfer-GlobalVa...
5 days ago Hourier[Refactor] #4489 払戻しはオッズが保持されているので賭け金から計算でき、よってフィールドにする...
5 days ago Hourier[Refactor] #4489 oddsフィールドが二重管理されていたのでMeleeArena の方からは消した
5 days ago Hourier[Fix] #4489 賭け金の倍率と払戻金が同一変数で管理されていた設計不具合を修正し、別々のフィールドとし...
5 days ago Hourier[Refactor] #4489 MeleeArena::bet_number をカプセル化した
5 days ago Hourier[Refactor] #4489 battle_odds をMeleeArena クラスのフィールドへ繰り込んだ
5 days ago Hourier[Refactor] #4489 wager_melee をMeleeArena クラスのフィールドへ繰り込んだ
5 days ago Hourier[Refactor] #4489 bet_number をMeleeArena クラスのフィールドへ繰り込んだ
5 days ago Hourier[Refactor] #4489 melee_arena_comm() display_gladiators...
5 days ago Hourier[Refactor] #4489 MeleeArena::build_gladiators_names...
5 days ago Hourier[Refactor] #4489 melee_arena_comm() のMeleeArena に関する処理を...
5 days ago HourierMerge pull request #4497 from Hourier/Fix-Glass-Room
8 days ago Hourier[Fix] #4496 ガラスの床にしなければいけない箇所が壁になっていた不具合を修正した
13 days ago HourierMerge pull request #4477 from Hourier/Unite-RawArrays...
13 days ago Hourier[Refactor] #2083 グローバル関数update_melee_gladiators() を廃止した
13 days ago Hourier[Refactor] #2083 MeleeArena::update_gladiators() を定義して依...
13 days ago Hourier[Refactor] #2083 update_gladiators() をupdate_melee_glad...
13 days ago Hourier[Refactor] #2083 search_gladiator() をset_gladiators...
13 days ago Hourier[Refactor] #2083 matches_gladiator() をset_gladiators...
13 days ago Hourier[Refactor] #2083 set_gladiators() をmelee-arena.cpp...
13 days ago Hourier[Refactor] #2083 MeleeArena::set_odds() を実装してモンスター闘技場のオ...
13 days ago Hourier[Refactor] #2083 battle_mon/mon_odds グローバル変数を削除してMeleeA...
13 days ago Hourier[Refactor] #2083 MeleeGladiator::gladiator をmonrace_id...
13 days ago 火炎の飛竜Merge pull request #4481 from Slimebreath6078/feature...
2024-08-12 DeskullMerge pull request #4482 from whitehara/update-spec
2024-08-12 whiteharaUpdate hengband.spec version to 3.0.1.19
2024-08-11 Slimebreath6078[Fix] 攻撃方法CRUSHの誤訳を修正
2024-08-11 DeskullMerge pull request #4480 from hengband/release/3.0... 3.0.1.19-Beta
2024-08-11 DeskullMerge pull request #4479 from hengband/release/3.0...
2024-08-11 Deskull[Release] 3.0.1.19-Beta
2024-08-11 dis-Merge pull request #4473 from dis-/feature/fix-demon...
2024-08-10 火炎の飛竜Merge pull request #4475 from Slimebreath6078/feature...
2024-08-10 火炎の飛竜Merge pull request #4478 from Slimebreath6078/feature...
2024-08-10 Slimebreath6078[Feature] レアおたずねものムシの英名の誤りを訂正
2024-08-10 Slimebreath6078[Feature] ミカのセリフを一部修正&追加
2024-08-10 Slimebreath6078[Feature] ミカの魔法頻度を1/6に、魔法ラインナップにメテオストライクを追加し、射撃のダメージを強化した
2024-08-08 dis[Feature] 悪魔領域呪文の習得順・レベル・コスト・難易度の調整
2024-08-07 火炎の飛竜Merge pull request #4467 from Slimebreath6078/feature...
2024-08-07 火炎の飛竜Merge pull request #4470 from Slimebreath6078/feature...
2024-08-07 Slimebreath6078[Fix] src_ptr に代入する際にsrc_idx のチェックをするように、またはしているものに置き換えた
2024-08-06 Slimebreath6078[Refactor] FloorList にFloorType のポインタを追加し、FloorType...
2024-08-03 DeskullMerge pull request #4464 from whitehara/update-spec
2024-08-03 火炎の飛竜Merge pull request #4202 from Slimebreath6078/feature...
2024-08-03 HourierMerge pull request #4321 from Hourier/Replace-MonracesI...
2024-08-02 whiteharaUpdate hengband.spec version to 3.0.1.18
2024-08-02 火炎の飛竜Merge pull request #4452 from Slimebreath6078/feature...
2024-08-02 火炎の飛竜Merge pull request #4459 from Slimebreath6078/feature...
2024-08-01 Slimebreath6078[Refactor] choose_chameleon_polymorph() からupdate_monste...
2024-08-01 Slimebreath6078[Refactor] EffectMonster、EffectPlayer にsrc_ptr を追加
2024-08-01 Slimebreath6078[Refactor] PlayerType::riding == hoge をMonsterEntity...
2024-08-01 dis-Merge pull request #4457 from dis-/feature/add_option_s...
2024-08-01 Slimebreath6078[Refactor] MonsterEntity に騎乗チェックのメソッドを追加
2024-08-01 HabuMerge pull request #4458 from habu1010/feature/refactor...
2024-08-01 HabuMerge pull request #4440 from habu1010/feature/refactor...
2024-08-01 DeskullMerge pull request #4460 from backwardsEric/english...
2024-07-31 Eric BranlundEnglish: correct typo in the description for the arrow...
2024-07-30 dis-Merge pull request #4456 from dis-/feature/fix_MonraceD...
2024-07-30 dis[Implement] レベル不明のモンスターが動いたら行動を中止するオプションの追加
2024-07-30 火炎の飛竜Merge pull request #4455 from Slimebreath6078/feature...
2024-07-30 Slimebreath6078[Refactor] PlayerType::ride_monster() をPlayerType:...
2024-07-30 Habu[Refactor] place_monster_one/place_monster_specificのシグニチャ
2024-07-30 dis[Fix] MonraceDefinitions.shcema.jsoncの修正
2024-07-29 Slimebreath6078[Refactor] MonsterConstantFlagType に乗馬フラグを追加
2024-07-28 DeskullMerge pull request #4444 from sikabane-works/release...
2024-07-28 DeskullMerge pull request #4445 from hengband/release/3.0... 3.0.1.18-Beta
2024-07-28 Deskull[Release] 3.0.1.18-Beta
2024-07-28 DeskullMerge pull request #4442 from sikabane-works/fix/create...
2024-07-28 Deskull[Fix] 骨から矢、クロスボウの矢を生成する時に骨が重ね書きされて消滅する不具合を修正。
2024-07-28 火炎の飛竜Merge pull request #3941 from Slimebreath6078/feature...
2024-07-26 Habu[Refactor] Windows版の効果音再生処理
2024-07-26 Slimebreath6078[Feature] ウサウサストライカーが既に1体以上いる場合、上限超過分の召喚は引き寄せにするようにした
2024-07-26 火炎の飛竜Merge pull request #4438 from Slimebreath6078/feature...
2024-07-26 HabuMerge pull request #4436 from habu1010/feature/fix...
2024-07-26 dis-Merge pull request #4417 from dis-/feature/implement...
2024-07-26 Slimebreath6078[Feature] ウサウサストライカーの性能調整
2024-07-26 Slimebreath6078[Feature] ウサウサストライカーの同時出現数に制限を加えた
2024-07-26 Slimebreath6078[Refactor] set_friendly() をMonsterEntity のメソッドに組み込んだ
2024-07-26 Slimebreath6078[Refactor] set_target() をMonsterEntity のメソッドに組み込んだ
2024-07-26 Slimebreath6078[Refactor] reset_target()を MonsterEntityのメソッドに組み込んだ
2024-07-25 Habu[Fix] 凡庸の巻物をモンスターの人形・像・骨・死体に使用するとクラッシュ
2024-07-25 HabuMerge pull request #4434 from habu1010/feature/fix...
2024-07-25 HabuMerge pull request #4433 from habu1010/feature/fix...
2024-07-25 HabuMerge pull request #4431 from habu1010/feature/refactor...
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