OSDN Git Service

hengbandforosx/hengbandosx.git
2022-02-12 Hourier[Refactor] #2141 ObjectType *o_ptrの宣言をautoに差し替えた
2022-02-12 Hourier[Refactor] #2141 floor_type *floor_ptrの宣言をautoに差し替えた
2022-02-12 火炎の飛竜Merge pull request #2098 from Slimebreath6078/feature...
2022-02-12 Slimebreath6078整形
2022-02-12 Slimebreath6078[Refactor]QUEST_IDXを廃止
2022-02-11 Slimebreath6078[Refactor]inside_questメソッドを作成
2022-02-11 Slimebreath6078[Refactor]inside_quest を quest_number に置き換え
2022-02-11 HourierMerge pull request #2154 from Hourier/Change-Object...
2022-02-10 Hourier[Refactor] #2124 Removed inclusion of the header 'tval...
2022-02-10 Hourier[Refactor] #2124 Changed struct object_type to class...
2022-02-10 HourierMerge pull request #2133 from Hourier/Define-Player...
2022-02-10 Hourier[Fix] #1496 Habu氏のコメントに基づき、分かりにくい変数名を分かりやすくした
2022-02-10 Hourier[Fix] #1496 Habu氏の指摘に基づき、ロジックの反転を修正した
2022-02-10 Hourier[Refactor] #1496 Defined is_martial_arts_pro() method...
2022-02-10 Hourier[Refactor] #1469 Defined is_tough() method in PlayerClass
2022-02-10 Hourier[Refactor] #1469 Defined can_browse() and has_listed_ma...
2022-02-10 Hourier[Refactor] #1469 Replaced 'player_ptr->pclass == HOGE...
2022-02-10 Hourier[Refactor] #1469 Replaced 'player_ptr->pclass == HOGE...
2022-02-10 Hourier[Refactor] #1469 Defined has_poison_resistance() method...
2022-02-10 Hourier[Refactor] #1469 Replaced 'player_ptr->pclass == HOGE...
2022-02-10 Hourier[Refactor] #1469 Replaced 'player_ptr->pclass == HOGE...
2022-02-10 Hourier[Refactor] #1469 Defined is_tamer() method in PlayerClass
2022-02-10 Hourier[Refactor] #1469 Replaced 'player_ptr->pclass == HOGE...
2022-02-10 Hourier[Refactor] #1469 Defined has_number_of_spells_learned...
2022-02-10 Hourier[Refactor] #1469 Replaced 'player_ptr->pclass == HOGE...
2022-02-10 Hourier[Refactor] #1469 Defined is_every_magic() method in...
2022-02-10 Hourier[Refactor] #1496 Defined has_additional_speed() method...
2022-02-10 Hourier[Refactor] #1496 Defined is_soldier() method in PlayerClass
2022-02-10 Hourier[Refactor] #1496 Defined equals() method in PlayerClass
2022-02-10 HourierMerge pull request #2136 from Hourier/Refactor-Enchant...
2022-02-10 Hourier[Refactor] #1314 デバッグ用の装備品強化ルーチンは最初に判定するように修正した
2022-02-10 HourierMerge pull request #2125 from Hourier/Remove-Xtra1...
2022-02-09 DeskullMerge pull request #2128 from sikabane-works/feature...
2022-02-09 HabuMerge pull request #2131 from habu1010/feature/fix...
2022-02-09 DeskullMerge pull request #2137 from backwardsEric/english...
2022-02-09 Eric BranlundEnglish: avoid "angband" in startup failure messages...
2022-02-08 DeskullMerge pull request #2132 from sikabane-works/feature...
2022-02-08 Deskull[Implement] パランティアの石の発動の際、サウロンを感知した時特別なメッセージを追加。デバッグコマン...
2022-02-08 Habu[Fix] 鍛冶師でマイナスのpvalのアイテムからエッセンスが抽出できてしまう
2022-02-07 Deskull[Adjust] TERM_BLUE to 0x00, 0x80, 0xFF
2022-02-06 HourierMerge pull request #2126 from Hourier/Misc-Comment...
2022-02-06 Hourier[Refactor] info-loader.cpp におけるバリアント名の長さ計算をコンパイル時定数に変更した
2022-02-06 Hourier[Refactor] VARIANT_NAMEとROOT_VARIANT_NAMEにコメントを追加した
2022-02-06 Hourier[Refactor] xtra1.c が抱えていた多重実装問題は解決したのでtodoコメントを消した
2022-02-06 Hourier[Refactor] #2123 object_type::xtra1を消した
2022-02-06 DeskullMerge pull request #2121 from sikabane-works/release...
2022-02-06 Deskull[Release] 3.0.0Alpha52
2022-02-06 火炎の飛竜Merge pull request #2090 from Slimebreath6078/feature...
2022-02-06 Slimebreath6078整形
2022-02-06 Slimebreath6078[Refactor]トークン定義を合わせる
2022-02-06 Slimebreath6078[Refactor]定数を再定義したものに置換
2022-02-06 Slimebreath6078[Refactor]見た目フラグを再定義
2022-02-06 DeskullMerge pull request #2099 from sikabane-works/fearure...
2022-02-06 DeskullMerge pull request #2050 from daradarach/feature/refact...
2022-02-06 HourierMerge pull request #2113 from Hourier/Fix-Compilation...
2022-02-06 Hourier[Refactor] #2112 MSVC環境で出るコンパイル警告を2件解消した
2022-02-06 Hourier[Refactor] #2112 Reshaped inventory-curse.cpp
2022-02-06 HourierMerge pull request #2115 from Hourier/Fix-Unexpected...
2022-02-06 Hourier[Fix] #2114 Enchanter系のコンストラクタはo_ptrへの副作用を持つため、apply_ma...
2022-02-06 HourierMerge pull request #2089 from Hourier/Unite-Monster...
2022-02-06 Deskull[Fix] randnor()の分散に0以下が入ってランタイムエラーが発生するのを回避。
2022-02-06 HourierMerge pull request #2109 from daradarach/feature/fmt
2022-02-06 daradarach#2080 で編集したファイルのif文における{}の位置をまとめて修正
2022-02-06 HourierMerge pull request #2033 from Hourier/Define-Weapon...
2022-02-06 HourierMerge pull request #2095 from Hourier/Adjust-Monster...
2022-02-06 Hourier[Refactor] #1389 呼び出し順にメソッドを並べ替えた
2022-02-06 Hourier[Refactor] #1389 Deleted monster-attack-util.*
2022-02-06 Hourier[Refactor] #1389 Moved constructor from monster-attack...
2022-02-06 Hourier[Refactor] #1389 Changed monap_type from struct to...
2022-02-06 Hourier[Refactor] #1389 Changed return type from bool to void...
2022-02-06 Hourier[Refactor] #1371 アイテム強化に関する処理のファイルを全体的にフォルダ分割した
2022-02-06 Hourier[Refactor] #1371 Reshaped WeaponEnchanter
2022-02-06 Hourier[Refactor] #1371 Inherited WeaponEnchanter from Abstrac...
2022-02-06 Hourier[Refactor] #1371 Defined AbstractWeaponEnchanter class...
2022-02-06 Hourier[Implement] #2092 カオス・ボルテックスのレアリティを1から2に引き上げた
2022-02-06 Hourier[Refactor] #2092 屏風の虎に付けたフレーバーテキストの文法ミスを調整した
2022-02-06 HourierMerge pull request #2080 from daradarach/feature/null
2022-02-06 daradarachレビューを受けて盲目時にアンバーの王族召喚を受けた際のメッセージを再修正
2022-02-06 daradarachMerge branch 'hengband:develop' into feature/refactoring
2022-02-06 daradarachhas_pass_wallはboolで返しているので元に戻す
2022-02-06 daradarach耐性有無判定を逆に間違えてたので再修正。has_pass_wallはboolで返しているので元に戻す
2022-02-06 daradarachhas_*がBIT_FLAGSを返しているのでif()内の判定で使うのがboolとなるよう修正
2022-02-06 daradarachレビューをもとにr_infoの書き方を修正
2022-02-05 daradarach和訳修正漏れの修正
2022-02-05 火炎の飛竜Merge pull request #2081 from Slimebreath6078/feature...
2022-02-05 火炎の飛竜Merge pull request #2049 from Slimebreath6078/feature...
2022-02-05 Slimebreath6078if文を整形
2022-02-05 Slimebreath6078[Refactor]変愚蛮怒以外ではh_older_thanによる互換性確保は作動しないように
2022-02-05 Slimebreath6078整形
2022-02-05 Slimebreath6078[Change]アイテムとモンスターのロードクラスを当分同じクラスに
2022-02-05 Slimebreath6078[Refactor]トークン定義を合わせる
2022-02-05 Slimebreath6078[Refactor]定数を再定義したものに置換
2022-02-05 Slimebreath6078struct定義のtypedefを消す
2022-02-05 Slimebreath6078動作(習性?)を再定義
2022-02-05 daradarach[fix]voidは虚空ではなく虚無。一括修正
2022-02-05 daradarach[Implement]虚空・深淵属性のボルト・ボール・ブレスを実装(対応漏れの修正)
2022-02-05 daradarach[Implement]虚空・深淵属性のボルト・ボール・ブレスを実装
2022-02-05 daradarach#2077 虚無・深淵属性にプレイヤーへのダメージが定義されていなかったのを修正
2022-02-05 daradarachダメージ警告で深淵・虚無属性の最大ダメージ倍率が計算されていないのも併せて修正する
2022-02-05 daradarachplayer-status-resist.cpp内でプレイヤーのみの(浮遊・壁抜け・反テレ)を参照している部分...
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