OSDN Git Service

hengbandforosx/hengbandosx.git
2021-04-16 DeskullMerge pull request #808 from sikabane-works/feature...
2021-04-16 Deskull[Add] cheat_sightに座標表示 / Coordinate display on cheat_sight.
2021-04-16 iksMerge pull request #769 from iks3/feature-add-item...
2021-04-15 iksMerge pull request #806 from iks3/fix-giveup-quest...
2021-04-15 iks[Fix] ワーグタイプ以外のクエストが放棄できるのを修正 / 放棄時間が記録されないのを修正
2021-04-15 iks[Feature] 強撃フラグ追加及び関連する★とエゴの調整と追加
2021-04-15 iks[Feature] インベントリを全*鑑定*するデバグコマンド
2021-04-15 shimiteiMerge pull request #805 from shimitei/feature/fix_vs_wa...
2021-04-15 iks[Feature] ベースアイテム及びエゴの追加と能力調整
2021-04-15 iks[Feature] 善良スレイを実装
2021-04-15 iks[Feature] 祝福された装備をしている場合にセービングスローが微増
2021-04-15 iks[Feature] 固定アーティファクトの追加と能力の調整(RES_CURSE)
2021-04-15 iks[Feature] 武器の魔術属性を追加
2021-04-15 iks[Feature] 狂戦士化の発作の呪い効果を追加
2021-04-15 iks[Feature] 新フラグ呪力耐性(RES_CURSE)を追加
2021-04-15 iks[Refactor] オブジェクトフラグパース定義をunorder_map化
2021-04-15 iks[Feature] エゴの追加攻撃に関するpval修正を変更。一部エゴの能力改修。
2021-04-15 iks[Feature] エゴアイテムの生成フラグを一部外出し
2021-04-15 shimitei[Fix] 参照型の戻り値を参照型で受けるように修正
2021-04-15 shimitei[MISC] 未参照パラメーター警告の抑制をマクロからmaybe_unused属性へ変更
2021-04-15 shimitei[MISC] 不要なincludeの削除と未参照パラメーター警告の抑制
2021-04-15 shimiteiMerge pull request #803 from shimitei/feature/refactor_...
2021-04-15 shimiteiMerge pull request #796 from shimitei/feature/#791_fix_...
2021-04-15 HabuMerge pull request #794 from habu1010/feature/remove...
2021-04-15 shimitei[Refactor] 意味もなく引き回しているprocess_autopick_file_command引数の削除
2021-04-15 iksMerge pull request #801 from iks3/fix-cannot-start...
2021-04-15 iks[Fix] Linux/MacOSX版で元素使いで新規開始及びクイックスタートができなくなっていた
2021-04-14 DeskullMerge pull request #797 from sikabane-works/release...
2021-04-14 Deskull[Version] 3.0.0Alpha18
2021-04-14 shimitei[Fix] ウインドウ位置の復元チェック修正
2021-04-14 Habu[Refactor] take_hit() と project() の未使用引数 monspell を削除
2021-04-13 iksMerge pull request #788 from iks3/fix-get-item-large...
2021-04-13 HabuMerge pull request #789 from habu1010/feature/fix-all...
2021-04-13 iks[FIx] 刻んだ銘タグでアイテムを選ぶとき大文字で警告が出る #786
2021-04-13 Habu[Fix] 指定した時だけキー入力待ち時の再描画を行う
2021-04-13 DeskullMerge pull request #777 from sikabane-works/feature...
2021-04-13 Deskull[Fix] 見えていないモンスターのダメージメッセージが不自然に流れる。 / Unnatural messag...
2021-04-13 shimiteiMerge pull request #780 from shimitei/feature/#775_comf...
2021-04-12 shimitei[Feature] Win版メニューのオプションをタイトル画面やキャラメイク中も切り替え可能にする
2021-04-12 shimiteiMerge pull request #778 from shimitei/feature/#776_fix_...
2021-04-12 iksMerge pull request #779 from iks3/fix-priest-cannot...
2021-04-12 iks[Fix] プリーストが生命と破邪を選べない
2021-04-12 shimitei[Fix] モンスターBGMが割り込み系BGMより優先されてしまう
2021-04-12 shimiteiMerge pull request #771 from shimitei/feature/fix_monst...
2021-04-12 iksMerge pull request #770 from iks3/fix-actual-values...
2021-04-11 shimitei[Fix] サブウインドウ更新毎に視界内モンスター表示処理が行われる
2021-04-11 iks[Fix] 能力値実値併記オプションで武器/魔法/技能の経験値を表示しない #768
2021-04-11 DeskullMerge pull request #764 from sikabane-works/release...
2021-04-11 Deskull[Version] 3.0.0Alpha17
2021-04-11 shimiteiMerge pull request #727 from shimitei/feature/bgm_encou...
2021-04-11 iksMerge pull request #757 from iks3/feature-remove-haggling
2021-04-11 iks[Feature/Refactor] 店主メッセージの整理
2021-04-11 iks[Feature] 店主情報テーブルから不要な項目を削除
2021-04-11 iks[Feature] 店舗での価格交渉を削除
2021-04-11 iksMerge pull request #761 from iks3/fix-cursor-location...
2021-04-11 HabuMerge pull request #759 from habu1010/fix/format-multib...
2021-04-11 iks[Fix] ターゲッティング等の入力待ちでカーソル位置がおかしい #760
2021-04-11 iksMerge pull request #739 from iks3/fix-playrecord-file...
2021-04-11 shimitei[Feature] モンスター遭遇時にBGMを再生する
2021-04-10 Habu[Fix] ダークエルフの種族レイシャルパワーが表示されない #758
2021-04-10 dis-Merge pull request #754 from dis-/feature/Fix-StartTerm...
2021-04-10 iksMerge pull request #737 from iks3/refactor-store-files
2021-04-10 HabuMerge pull request #745 from habu1010/feature/string...
2021-04-10 iksMerge pull request #750 from iks3/fix-autopick-judge...
2021-04-10 iksMerge pull request #753 from iks3/fix-low-magic-down...
2021-04-10 iks[Fix] DOWN_SAVEINGの説明文がHARD_SPELLがあるときに表示されている
2021-04-10 Habu[Feature] str_splitにtrim引数を追加
2021-04-10 Habu[Feature] 文字列操作ユーティリティ関数
2021-04-10 dis-[Fix] 【バグ】fresh_onceを入れてマクロでターゲッティングするとモンスターの思い出サブウィンドウ...
2021-04-10 iks[Refactor] LOW_MAGICをHARD_SPELLに改名
2021-04-09 shimiteiMerge pull request #751 from shimitei/feature/#747_upda...
2021-04-09 iksMerge pull request #749 from iks3/fix-sorcerer-pickup...
2021-04-09 shimitei[MISC] autopick.txtの変数説明に新種族と新職業を追加
2021-04-09 iks[Refactor] 店舗関係のコードをstore/以下に集約
2021-04-09 iksMerge pull request #748 from iks3/feature-ego-generate...
2021-04-09 iks[Feature] 願いの名称がヒットする場合はそのエゴを一発で生成
2021-04-09 iks[Feature/Refactor] ハードコーディングされているエゴ生成フラグをe_info.txtで定義できる
2021-04-09 iks[Fix] 元素使い系統を第一領域と共有したことによる不具合
2021-04-09 iks[Fix] スペルマスターが全ての武器を得意武器として自動拾いする #736
2021-04-09 iksMerge pull request #744 from iks3/fix-devided-artifact...
2021-04-09 iks[Refactor] 固定アーティファクト生成ルーチンの統一 #694
2021-04-08 HabuMerge pull request #741 from habu1010/feature/vectorize...
2021-04-08 Habu[feature] *_info の std::vector 化
2021-04-08 iksMerge pull request #740 from iks3/fix-alignment-number
2021-04-08 iks[Fix] savefile_baseが更新されず、一時ファイルとplayrecord.txtのファイル名がお...
2021-04-08 iks[Fix] Linx/Mac版で徳の実値表示がおかしい
2021-04-08 iks[Refactor] clang-format適用
2021-04-08 iksMerge pull request #734 from iks3/feature-display-walls...
2021-04-08 DeskullMerge branch 'develop' into feature-display-walls-in...
2021-04-08 DeskullMerge pull request #735 from backwardsEric/no-precompil...
2021-04-08 Eric BranlundInclude <vector> in wizard-spells.cpp to prevent compil...
2021-04-07 iksMerge pull request #732 from iks3/fix-monster-ball...
2021-04-07 iksMerge pull request #733 from iks3/fix-object-basename...
2021-04-07 DeskullMerge pull request #719 from sikabane-works/feature...
2021-04-07 iks[Feature] 罠未感知エリアの壁の中に囲まれた壁を表示するオプション #643
2021-04-07 iks[Feature] 一部アイテムのベース名表示で#が残らないように変更
2021-04-07 iks[Fix] モンスターボールがHPの低すぎるモンスターを捕まえられない #731
2021-04-07 deskull[Add] 不滅チートオプション実装. / Implement cheat_immortal.
2021-04-07 iksMerge pull request #723 from iks3/feature-store-adjustment
2021-04-06 iks[Feature] 店舗商品入れ替え処理の向上 #722
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