OSDN Git Service

sdl2referencejp/sdl2referencejp.git
2016-03-27 maruhiroSDL_SetWindowInputFocus HTMLの誤記を修正
2016-03-27 maruhiroSDL_SetWindowModalFor 新規追加 https://wiki.libsdl.org...
2016-03-27 maruhiroSDL_SetWindowInputFocus 新規追加 https://wiki.libsdl.org...
2016-03-27 maruhiroSDL_GetWindowBordersSize 新規追加 https://wiki.libsdl.org...
2016-03-27 maruhiroSDL_GetDisplayUsableBounds 新規追加 https://wiki.libsdl...
2016-03-26 maruhiroSDL_GetDisplayBounds 誤字を修正
2016-03-25 maruhiroSDL_RenderSetIntegerScale 新規追加 https://wiki.libsdl...
2016-03-25 maruhiroSDL_RenderGetIntegerScale 新規追加 https://wiki.libsdl...
2016-03-25 maruhiroSDL_GL_UnbindTexture 構文の*の位置を修正(SGFunctionsを参照) https...
2016-03-25 maruhiroSDL_IsScreenKeyboardShown 構文の*の位置を修正(SGFunctionsを参照...
2016-03-25 maruhiroSDL_GameControllerOpen 構文の*の位置を修正(SGFunctionsを参照) https...
2016-03-25 maruhiroSDL_GameControllerNameForIndex 構文の*の位置を修正(SGFunctionsを参...
2016-03-25 maruhiroSDL_GLprofile 関数の()の抜けを修正 https://wiki.libsdl.org/SDL_G...
2016-03-25 maruhiroSDL_DisplayMode スクリーン上→スクリーン座標系
2016-01-19 maruhiro初期化と終了 サブシステムがいつ初期化されるかを明確にした https://wiki.libsdl.org...
2016-01-19 maruhiroSDL_Init 他のサブシステムを初期化したときに自動的に初期化されるサブシステムを記述. デフォルトで初期...
2016-01-19 maruhiro"screen coordinates"の訳を「スクリーン座標系」で統一した
2016-01-08 maruhiroSDL_RenderFillRect 詳細を追加 https://wiki.libsdl.org/SDL_Re...
2016-01-08 maruhiroSDL 2.0の履歴を追加 (祝 2.0.4公開!)
2016-01-07 maruhiroSDL_DropEvent 修正
2016-01-03 maruhiroSDL_CreateWindow 幅・高さの記述を修正
2016-01-02 maruhiroSDL_GetRendererOutputSize サイズがピクセル数であることを追記 https:...
2016-01-02 maruhiroSDL_DisplayMode スクリーン上のサイズであることを追記 https://wiki.libsdl...
2016-01-02 maruhiroSDL_CreateWindow 座標がスクリーン上であることを追記 https://wiki.libsdl...
2016-01-02 maruhiroSDL_SetWindowPosition 座標がスクリーン上であることを追記 https://wiki...
2016-01-02 maruhiroSDL_GetWindowPosition 座標がスクリーン上であることを追記 https://wiki...
2016-01-02 maruhiroSDL_SetWindowSize 高DPI時の記述を追記 https://wiki.libsdl.org...
2016-01-02 maruhiroSDL_GetWindowSize 高DPI時の記述を追記 https://wiki.libsdl.org...
2016-01-02 maruhiroSDL_GL_GetDrawableSize サイズがピクセル数であることを追記 https://wiki...
2016-01-02 maruhiroSDL_EventType SDL_KEYMAPCHANGEDを追加 https://wiki.libsdl...
2016-01-02 maruhiroSDL 1.2から2.0への移行 誤字を修正 https://wiki.libsdl.org/Migratio...
2015-12-05 maruhiroSDL_GetWindowMinimumSize 引数にNULLを追加 https://wiki.libsdl...
2015-12-05 maruhiroSDL_GetWindowMaximumSize 引数にNULLを追加 https://wiki.libsdl...
2015-12-05 maruhiroSDL_ReadU8 新規追加
2015-12-05 maruhiroSDL_WriteU8 関連する間巣を追加
2015-12-05 maruhiroSDL_WriteU8 新規追加
2015-12-05 maruhiroSDL_CreateSoftwareRenderer タブを空白に置換した https://wiki...
2015-12-05 maruhiroFAQUsingSDL SDL2でのスクリーンセーバーについて追記 https://wiki.libsdl...
2015-12-05 maruhiroSDL_GameControllerMapping 詳細を追加 https://wiki.libsdl...
2015-12-05 maruhiroSDL_GameControllerMappingForGUID https://wiki.libsdl...
2015-12-05 maruhiroSDL_GetGrabbedWindow 関連リンクを追加 https://wiki.libsdl.org...
2015-12-05 maruhiroSDL_SetPaletteColors 関連のない関数へのリンクを削除 https://wiki.libsd...
2015-11-28 maruhiroSDL_GetWindowPosition 詳細を追加 https://wiki.libsdl.org...
2015-11-20 maruhiro力覚フィードバック アーカイブされたblogへのリンクを追加 https://wiki.libsdl...
2015-11-20 maruhiroSDL_CreateWindowAndRenderer サンプルコードを修正 https://wiki...
2015-11-20 maruhiroSDL_GameControllerFromInstanceID 新規追加
2015-11-20 maruhiroSDL_JoystickFromInstanceID 修正
2015-11-20 maruhiroSDL_JoystickFromInstanceID 新規追加
2015-11-05 maruhiroHTMLの間違いを修正
2015-11-03 maruhiroSDL_CreateWindowAndRenderer サンプルコードを追加
2015-10-30 maruhiroSDL_HINT_VIDEO_X11_NET_WM_PING 修正
2015-10-30 maruhiroSDL_HINT_VIDEO_X11_NET_WM_PING 追加
2015-10-30 maruhiroSDL_JoystickPowerLevel列挙体とSDL_JoystickCurrentPowerLevel...
2015-10-30 maruhiroSDL_JoystickPowerLevel 追加
2015-10-30 maruhiroSDL_JoystickCurrentPowerLevel 追加
2015-10-30 maruhiroSDL_AudioSpec SDL_zero()をコメントにした https://wiki.libsdl...
2015-10-30 maruhiroSDL_GetPerformanceFrequency atoi()をSDL_atoi()に置き換えた...
2015-10-30 maruhiroSDL_GetScancodeName 詳細を修正 https://wiki.libsdl.org/SDL_G...
2015-10-30 maruhiroSDL_OpenAudio SDL_zero()をコメントにした https://wiki.libsdl...
2015-10-30 maruhiroSDL_OpenAudioDevice SDL_zero()をコメントにした {}をつけた https...
2015-10-30 maruhiroSDL_UnlockTexture バグに関する記述を詳細欄に移した https://wiki.libsdl...
2015-10-30 maruhiroSDL_UserEvent サンプルコードのSDL_zero()をコメントにした https://wiki...
2015-10-30 maruhiroSDL_GetClipboardText 関連項目(関数)の順序を修正 https://wiki.libsdl...
2015-10-27 maruhiroSDL_CreateTexture サンプルコードを追加 https://wiki.libsdl.org...
2015-09-30 maruhiroSDL_GetScancodeName 注意書きを追加 https://wiki.libsdl.org...
2015-09-18 maruhiroSDL_HINT_ANDROID_APK_EXPANSION_PATCH_FILE_VERSION ヘッダファ...
2015-09-18 maruhiroSDL_HINT_ANDROID_APK_EXPANSION_MAIN_FILE_VERSION ヘッダファイ...
2015-09-18 maruhiroSDL_RWread 詳細を修正 https://wiki.libsdl.org/SDL_RWread...
2015-09-18 maruhiroSDL_GLcontextFlag リンクを修正 https://wiki.libsdl.org/SDL_GL...
2015-09-18 maruhiroSDL_GL_BindTexture 詳細欄の引数を強調した https://wiki.libsdl...
2015-09-18 maruhiroSDL_GL_SwapWindow 詳細欄にOS Xのフレームバッファの振る舞いを追加 https:...
2015-09-18 maruhiroSDL_AllocFormat 注釈を詳細欄に移動した https://wiki.libsdl.org...
2015-09-18 maruhiroSDL_Colour 追加
2015-09-18 maruhiroSDL_GL_SwapWindow 詳細欄にOS Xのフレームバッファの振る舞いを追加
2015-09-09 maruhiroSDL_AllocFormat 戻り値の項目に戻された形式は自由に修正できないことを記述 https...
2015-08-23 maruhiroSDL_CreateWindow サンプルコードのコメントを修正 https://wiki.libsdl...
2015-08-23 maruhiroSDL_CreateMutex 詳細を修正 https://wiki.libsdl.org/SDL_Creat...
2015-08-23 maruhiroSDL_RWFromFile 関数名に()を追加 https://wiki.libsdl.org/SDL_RW...
2015-08-23 maruhiroSDL_CreateTextureFromSurface サンプルコードを修正
2015-08-23 maruhiroSDL_CreateTextureFromSurface 戻り値を修正 https://wiki.libsdl...
2015-08-23 maruhiroSDL_CreateTexture 戻り値を修正 https://wiki.libsdl.org/SDL_Cr...
2015-08-23 maruhiroSDL_ConvertSurface 関連項目(関数)の順序を修正 https://wiki.libsdl...
2015-08-23 maruhiroSDL_GetEventState 新規追加 https://wiki.libsdl.org/SDL_GetE...
2015-08-21 maruhiroSDL_Event モバイル環境のイベントをその他のイベントとして追加 https://wiki.libsdl...
2015-08-21 maruhiroSDL_CreateWindow フルスクリーン時の幅と高さの引数と大きさの限界に関する記述を追加 https...
2015-08-21 maruhiroSDL_DestroyWindow 詳細に引数がNULLの場合の動作を記述 https://wiki...
2015-08-21 maruhiroSDL_ConvertSurface 関連項目にSDL_ConvertSurfaceFormatを追加...
2015-08-21 maruhiroSDL_RWread 完全なファイル読み込みのサンプルコードを追加 https://wiki.libsdl...
2015-08-21 maruhiroSDL_RWFromFile 明細に追記 https://wiki.libsdl.org/SDL_RWFrom...
2015-08-21 maruhiroSDL_GL_BindTexture 詳細に追記 関連項目(関数)の順序を修正 https://wiki...
2015-08-19 maruhiroSDL_UpdateTexture 関連項目(関数)にSDL_CreateTextureを追加 https...
2015-08-19 maruhiroSDL_SetPaletteColors 関連項目(関数)にSDL_RenderCopyを追加 https...
2015-08-19 maruhiroSDL_RenderCopy サンプルコードのコメントを修正 https://wiki.libsdl...
2015-08-19 maruhiroSDL_RemoveTimer サンプルコードに型を追加 https://wiki.libsdl.org...
2015-08-19 maruhiroSDL_LoadWAV 関連項目(関数)の順序を修正 https://wiki.libsdl.org...
2015-08-19 maruhiroSDL_HapticNumAxes 詳細を追加 https://wiki.libsdl.org/SDL_Hap...
2015-08-19 maruhiroSDL_CreateSoftwareRenderer サンプルコードにSDL_Quit()を追加 https...
2015-08-19 maruhiroSDL_HINT_WINDOWS_NO_CLOSE_ON_ALT_F4 新規追加
2015-08-19 maruhiroSDL_WindowEvent サンプルコードにSDL_WINDOWEVENT_SIZE_CHANGEDの場合...
2015-08-19 maruhiroSDL_CreateTexture 詳細にSDL_HINT_RENDER_SCALE_QUALITYへのリンク...
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