OSDN Git Service

hengbandforosx/hengbandosx.git
2021-09-22 Hourier[Refactor] #1558 Replaced set_image() to hallucination...
2021-09-22 Hourier[Refactor] #1558 Renamed player_type::image to player_t...
2021-09-22 Hourier[Refactor] #1558 Replaced set_paralyzed() to paralysis...
2021-09-22 Hourier[Refactor] #1558 Replaced set_afraid() to afraidness...
2021-09-22 Hourier[Refactor] #1558 Reshaped exe_eat_food_type_object()
2021-09-22 Hourier[Implement] #1558 (作業のついでに)食べ物の味について英語表記を追加した
2021-09-22 Hourier[Refactor] #1558 Replaced set_poisoned() to poison...
2021-09-22 Hourier[Refactor] #1558 Replaced set_confused() to confusion...
2021-09-22 Hourier[Refactor] #1558 Replaced set_blind() to blindness...
2021-09-22 Hourier[Refactor] #1558 Defined the class 'BadStatusSetter'
2021-09-22 HabuMerge pull request #1601 from habu1010/feature/defeat...
2021-09-22 Habu[Delete] 未使用の SIZE/C_SIZE/C_COPY マクロを削除
2021-09-22 Habu[Delete] メモリ確保/解放関連のマクロを削除
2021-09-22 HabuMerge pull request #1597 from habu1010/feature/c-make...
2021-09-22 HabuMerge pull request #1596 from habu1010/feature/fix...
2021-09-21 Habu[Refactor] X11版のメモリ領域確保の方法を変更
2021-09-21 HabuMerge pull request #1595 from habu1010/feature/fix...
2021-09-21 Habu[Fix] string_make で確保した領域に C_KILL している
2021-09-21 Habu[Fix] Windows版でマウスドラッグ時にメモリリーク
2021-09-21 HabuMerge pull request #1593 from habu1010/feature/c-make...
2021-09-21 HabuMerge pull request #1592 from habu1010/feature/c-make...
2021-09-21 Habu[Refactor] to_wchar と to_multibyte の内部バッファを std::vector にする
2021-09-21 Habu[Refactor] 自動拾い関連の配列変数を std::vector にする
2021-09-21 Habu[Style] clang-formatによる整形
2021-09-21 HabuMerge pull request #1591 from habu1010/feature/c-make...
2021-09-21 HabuMerge pull request #1590 from habu1010/feature/c-make...
2021-09-21 Habu[Refactor] alloc_*_table に std::vector を使用する
2021-09-21 Habu[Refactor] quark関連のコード
2021-09-21 HabuMerge pull request #1588 from habu1010/feature/c-make...
2021-09-21 HabuMerge pull request #1589 from habu1010/feature/c-make...
2021-09-21 HabuMerge pull request #1587 from habu1010/feature/c-make...
2021-09-21 Habu[Refactor] 街・店舗・店舗のアイテム情報を std::vector もしくは std::unique...
2021-09-21 Habu[Refactor] マクロ制御用配列変数の型の変更
2021-09-21 Habu[Refactor] マクロ設定画面用のマクロ編集用バッファを用意する
2021-09-21 Habu[Feature] いくつかの関数の引数を concptr から std::string_view に変更
2021-09-21 HabuMerge pull request #1585 from habu1010/feature/defeat...
2021-09-21 HabuMerge pull request #1586 from habu1010/feature/c-make...
2021-09-21 Habu[Refactor] ファイル読み書き用のバッファを std::vector にする
2021-09-21 Habu[Refactor] floor_typeの配列的に扱うメンバ、荒野、クエスト、ダンジョン探索深度に...
2021-09-21 HabuMerge pull request #1584 from habu1010/feature/fix...
2021-09-21 Habu[Refactor] player_type::inventory_list の型を shared_ptr...
2021-09-20 HabuMerge pull request #1583 from habu1010/feature/fix...
2021-09-20 Habu[Fix] 鍛冶で矢弾を強化する時エッセンス数が足りているのに不足していると判定される
2021-09-20 Habu[Fix] エッセンス抽出で割引率が消去される
2021-09-20 HourierMerge pull request #1582 from backwardsEric/z-form...
2021-09-20 Eric BranlundInclude <vector> in z-form.cpp so it compiles when...
2021-09-20 HabuMerge pull request #1570 from habu1010/feature/refactor...
2021-09-20 Habu[Refactor] C_MAKEによる一時的バッファをstd::vectorで置き換える
2021-09-20 HabuMerge pull request #1568 from habu1010/feature/fix...
2021-09-20 Habu[Fix] Visual Studio の警告に対処
2021-09-20 HabuMerge pull request #1566 from habu1010/feature/range...
2021-09-20 Habu[Refactor] f_info 配列に対するループを range-based for に置き換える
2021-09-20 Habu[Refactor] d_info 配列に対するループを range-based for に置き換える
2021-09-20 Habu[Refactor] e_info 配列に対するループを range-based for に置き換える
2021-09-20 Habu[Refactor] r_info 配列に対するループを range-based for に置き換える
2021-09-20 Habu[Refactor] a_info 配列に対するループを range-based for に置き換える
2021-09-20 Habu[Refactor] k_info 配列に対するループを range-based for に置き換える
2021-09-20 Habu[Style] clang-format による整形
2021-09-20 DeskullMerge pull request #1564 from sikabane-works/release...
2021-09-19 Deskull[Release] 3.0.0Alpha39
2021-09-19 HabuMerge pull request #1561 from habu1010/feature/fix...
2021-09-19 HabuMerge pull request #1549 from habu1010/feature/info...
2021-09-19 Habu[Fix] 鍛冶で遠隔武器や矢弾の命中/ダメージ修正を強化できない
2021-09-19 HourierMerge pull request #1560 from Hourier/Fix-Pikachau...
2021-09-19 Hourier[Fix] ピカチャウ(ルルイエのすがた) の警戒度と進化経験値を取り違えていたので修正した
2021-09-19 DeskullMerge pull request #1556 from sikabane-works/release...
2021-09-19 Deskull[Release] 3.0.0Alpha38
2021-09-19 HourierMerge pull request #1555 from Sasahito/Fix-Monster...
2021-09-19 Sasahito[Fix] #1537 ファルメル・ウォーモンガーの進化経験値が未設定なバグを200000経験値に設定することで解消
2021-09-19 HourierMerge pull request #1554 from Sasahito/Add-Monster...
2021-09-19 Sasahito[Implement] #1167 新規モンスターの追加 Alpha38用
2021-09-19 HourierMerge pull request #1550 from Hourier/Add-Monster-Alpha38
2021-09-19 HourierMerge pull request #1552 from Hourier/feature/Adjust...
2021-09-19 Hourier[Implement] #1429 指輪を1つ追加した / Added new ring as base...
2021-09-19 Hourier[Implement] #1429 ランダムアーティファクトの銘を1つ追加した (日本語版のみ)
2021-09-18 Hourier[Implement] #1543 投稿頂いたユニークモンスター1体を実装した (今後のためのコミットサンプル...
2021-09-18 HourierMerge pull request #1547 from Hourier/feature/Adjust...
2021-09-18 Habu[Feature] *_info 配列の要素のメンバに自身のindexを持たせる
2021-09-18 Hourier[Implement] #1405 プチモアイに召喚酔いフラグを追加した
2021-09-18 Hourier[Refactor] #1405 Unified tense to present tense
2021-09-18 Hourier[Implement] #1405 投稿頂いたユニークモンスター1体を実装した
2021-09-18 Hourier[Refactor] #1460 Decreased the alert of Pikachau (R...
2021-09-18 Hourier[Fix] #1405 多重ミミックのシンタックスエラーを解消した (日本語版のみ)
2021-09-18 Hourier[Fix] #1405 Renamed Doneld to Roneld (English version...
2021-09-18 Hourier[Fix] #1405 黄衣の修行僧の進化先を間違えていたので修正した / Resolved the...
2021-09-18 Hourier[Refactor] #1405 Increased drop items for liches
2021-09-18 Hourier[Refactor] #1405 ミミックの像についてフレーバーテキストを修正した (日本語版のみ)
2021-09-18 Hourier[Refactor] #1405 Adjusted parameters of chaurus
2021-09-18 HourierMerge pull request #1548 from Hourier/feature/Create...
2021-09-18 Hourier[Fix] #1498 環境によっては朦朧が英語表記になってしまう事象を修正した / Resolved...
2021-09-18 Hourier[Refactor] #1498 Habu氏から頂いたコメントを反映させた
2021-09-18 Hourier[Fix] Resolved compilation warning in item-loader.cpp
2021-09-18 Hourier[Refactor] #1498 Defined get_expr() to divide View...
2021-09-18 Hourier[Refactor] #1498 Replaced direct substitution to set...
2021-09-18 Hourier[Refactor] #1498 Replaced direct damage-decrease calcul...
2021-09-18 Hourier[Refactor] #1498 Defined decrease_damage() in PlayerStun
2021-09-18 Hourier[Refactor] #1498 Replaced direct fail-rate calculation...
2021-09-18 Hourier[Refactor] #1498 Replaced player_ptr->stun to PlayerStu...
2021-09-18 Hourier[Refactor] #1498 Defined is_stunned()
2021-09-18 Hourier[Refactor] #1498 Defined get_stun_mes()
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