OSDN Git Service
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sdl2referencejp
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sdl2referencejp.git
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sdl2referencejp/sdl2referencejp.git
2015-05-13
maruhiro
SDL_HINT_ORIENTATIONS サンプルコードを追加
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2015-05-11
maruhiro
Sourceforge.JP→OSDN
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2015-05-10
maruhiro
SDL_Keycode 書き間違いを修正
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2015-05-10
maruhiro
Introduction 翻訳した
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2015-05-10
maruhiro
MigrationGuide 全て翻訳
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2015-05-09
maruhiro
MigrationGuide オーディオCDまで翻訳
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2015-05-09
maruhiro
SDL_Scancode 関数名の間違いを修正
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2015-05-09
maruhiro
SDL_TouchFingerEvent フィールドを修正
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2015-05-09
maruhiro
SDL_GetBasePath サンプルコードを修正
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2015-05-09
maruhiro
SDL_GetPrefPath サンプルコードを修正
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2015-05-09
maruhiro
SDL_CreateWindowFrom 関連項目(関数)を追加
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2015-05-09
maruhiro
SDL_CreateWindow 関連項目(関数)を追加
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2015-05-06
maruhiro
MigrationGuide オーディオまで翻訳
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2015-05-05
maruhiro
MigrationGuide ビデオまでを翻訳
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2015-05-05
maruhiro
SDL_Texture 新規追加
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2015-05-05
maruhiro
SDL_RenderCopy 誤字を修正
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2015-04-29
maruhiro
SDL_GetGrabbedWindow 構文を修正
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2015-04-29
maruhiro
SDL_Init 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-29
maruhiro
SDL_HasAVX 関連項目(関数)に項目を追加
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2015-04-29
maruhiro
SDL_HasAVX2 関連項目(関数)に項目を追加
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2015-04-29
maruhiro
SDL_WaitEvent 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-29
maruhiro
SDL_WaitEventTimeout 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-29
maruhiro
SDL_GameControllerAddMapping 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-29
maruhiro
SDL_GameControllerName 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-29
maruhiro
SDL_GameControllerGetAttached 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-29
maruhiro
SDL_JoystickNameForIndex 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-29
maruhiro
SDL_JoystickName 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-29
maruhiro
SDL_JoystickGetGUIDString 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-29
maruhiro
SDL_UnloadObject 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-29
maruhiro
SDL_FreeCursor 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-29
maruhiro
SDL_TryLockMutex 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-29
maruhiro
SDL_UnlockMutex 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-29
maruhiro
SDL_DestroyCond 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-29
maruhiro
SDL_CondSignal 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-29
maruhiro
SDL_CondBroadcast 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-29
maruhiro
SDL_CondWait 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-29
maruhiro
SDL_CondWaitTimeout 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-29
maruhiro
SDL_CreateWindowAndRenderer 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-29
maruhiro
SDL_RenderCopyEx 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-29
maruhiro
SDL_QuitRequested 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-29
maruhiro
SDL_RWseek 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-29
maruhiro
SDL_RWtell 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-28
maruhiro
SDL_RWread 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-28
maruhiro
SDL_RWwrite 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-28
maruhiro
SDL_RWFromFile 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-28
maruhiro
SDL_RWFromFP 関連項目(関数)を修正
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2015-04-28
maruhiro
SDL_RWFromMem 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-28
maruhiro
SDL_RWFromConstMem 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-28
maruhiro
SDL_GL_GetProcAddress 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-28
maruhiro
SDL_GL_SetAttribute 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-28
maruhiro
SDL_GL_GetDrawableSize 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-28
maruhiro
SDL_UserEvent 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-28
maruhiro
SDL_RWops 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-28
maruhiro
SDL_RWclose 関連項目(関数)の項目の順序を修正 関数名の後に()を追加
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2015-04-28
maruhiro
SDL_GetCurrentDisplayMode 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-28
maruhiro
SDL_GameControllerOpen 関連項目(関数)の項目の順序を修正 詳細を追記
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2015-04-28
maruhiro
SDL_HINT_ACCELEROMETER_AS_JOYSTICK iOSの記述を追加
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2015-04-28
maruhiro
SDL_GameControllerNameForIndex 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-28
maruhiro
SDL_Rect 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-28
maruhiro
SDL_HINT_VIDEO_HIGHDPI_DISABLED iOSの記述を追加
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2015-04-28
maruhiro
SDL_WindowEventID 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-28
maruhiro
SDL_GLattr 関連項目(関数)の項目の順序を修正
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2015-04-28
maruhiro
SDL_Event 関連項目(構造体)に項目を追加
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2015-04-28
maruhiro
SDL_SysWMinfo SDL_SYSWM_UIKITにframebufferとcolorbufferを追加
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2015-04-28
maruhiro
SDL_Keycode 大文字小文字を修正
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2015-04-12
maruhiro
SDL_RWFromConstMem 関連する関数を追加
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2015-04-12
maruhiro
SDL_RWFromMem 関連する関数を追加
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2015-04-12
maruhiro
SDL_RWFromFP 関連する関数を追加
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2015-04-12
maruhiro
SDL_RWFromFile 関連する関数を追加
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2015-04-12
maruhiro
SDL_RWtell 関連する関数を追加
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2015-04-12
maruhiro
SDL_RWseek 関連する関数を追加
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2015-04-12
maruhiro
SDL_RWread 関連する関数を追加
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2015-04-12
maruhiro
SDL_RWwrite 関連する関数を追加
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2015-04-12
maruhiro
SDL_RWclose 詳細と関連する関数を追加
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2015-04-12
maruhiro
SDL_RWops マクロインターフェースを使ったサンプルコードを追加 関連項目にマクロを追加
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2015-04-02
maruhiro
SDL_PollEvent 引数がNULLの場合の記述を追加
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2015-03-30
maruhiro
詳細を更新した
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2015-03-30
maruhiro
SDL_GetGrabbedWindow()を追加
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2015-03-30
maruhiro
Windows CEに関する記述を更新
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2015-03-28
maruhiro
SDL_GL_CONTEXT_RELEASE_BEHAVIORを追加
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2015-03-28
maruhiro
SDL_HINT_ANDROID_SEPARATE_MOUSE_AND_TOUCHを追加
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2015-03-28
maruhiro
SDL_HINT_NO_SIGNAL_HANDLERSを追加
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2015-03-28
maruhiro
Window device contextを追加
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2015-03-22
maruhiro
サンプルコードにexternを追加
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2015-03-22
maruhiro
SDL_AudioDeviceEvent追加
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2015-03-22
maruhiro
オーディオホットプラグ(活線挿抜)イベントを追加
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2015-03-22
maruhiro
詳細にメモリバリアであることを記述
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2015-03-22
maruhiro
詳細にメモリバリアであることを記述
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2015-03-22
maruhiro
SDL_DOLLARRECORDと詳細の追加
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2015-03-22
maruhiro
マウスホイールイベント, オーディオデバイスイベントを追加
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2015-03-22
maruhiro
SDL2のための微細な修正
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2015-02-22
maruhiro
原文の修正に伴う修正
commit
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2015-02-14
maruhiro
原文の修正に伴う修正
commit
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2015-02-02
maruhiro
原文の修正に伴う修正
commit
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2015-01-29
maruhiro
原文の修正に伴う修正
commit
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2015-01-25
maruhiro
原文の修正に伴う修正
commit
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2015-01-12
maruhiro
原文の追加・修正に伴う修正
commit
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2015-01-07
maruhiro
原文の修正に伴う修正
commit
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2015-01-04
maruhiro
原文の修正に伴う修正
commit
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2014-12-30
maruhiro
原文の修正に伴う修正
commit
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next