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Update aosp/master LLVM for rebase to r239765
[android-x86/external-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineSink.cpp
index 8337793..01eb872 100644 (file)
@@ -19,6 +19,7 @@
 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
 #include "llvm/ADT/SetVector.h"
 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
+#include "llvm/ADT/SparseBitVector.h"
 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineBlockFrequencyInfo.h"
@@ -70,6 +71,13 @@ namespace {
     // will be split.
     SetVector<std::pair<MachineBasicBlock*,MachineBasicBlock*> > ToSplit;
 
+    SparseBitVector<> RegsToClearKillFlags;
+
+    // Cache all successors to a MachineBasicBlock, sorted by frequency info and
+    // loop depth. AllSuccessors is lazily populated.
+    std::map<MachineBasicBlock *, SmallVector<MachineBasicBlock *, 4>>
+        AllSuccessors;
+
   public:
     static char ID; // Pass identification
     MachineSinking() : MachineFunctionPass(ID) {
@@ -129,6 +137,9 @@ namespace {
 
     bool PerformTrivialForwardCoalescing(MachineInstr *MI,
                                          MachineBasicBlock *MBB);
+
+    SmallVector<MachineBasicBlock *, 4> &
+    GetAllSortedSuccessors(MachineInstr *MI, MachineBasicBlock *MBB);
   };
 } // end anonymous namespace
 
@@ -266,9 +277,8 @@ bool MachineSinking::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
     // Process all basic blocks.
     CEBCandidates.clear();
     ToSplit.clear();
-    for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end();
-         I != E; ++I)
-      MadeChange |= ProcessBlock(*I);
+    for (auto &MBB: MF)
+      MadeChange |= ProcessBlock(MBB);
 
     // If we have anything we marked as toSplit, split it now.
     for (auto &Pair : ToSplit) {
@@ -287,6 +297,12 @@ bool MachineSinking::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
     if (!MadeChange) break;
     EverMadeChange = true;
   }
+
+  // Now clear any kill flags for recorded registers.
+  for (auto I : RegsToClearKillFlags)
+    MRI->clearKillFlags(I);
+  RegsToClearKillFlags.clear();
+
   return EverMadeChange;
 }
 
@@ -301,6 +317,9 @@ bool MachineSinking::ProcessBlock(MachineBasicBlock &MBB) {
 
   bool MadeChange = false;
 
+  // MBB changed, reset all cached information.
+  AllSuccessors.clear();
+
   // Walk the basic block bottom-up.  Remember if we saw a store.
   MachineBasicBlock::iterator I = MBB.end();
   --I;
@@ -513,6 +532,51 @@ bool MachineSinking::isProfitableToSinkTo(unsigned Reg, MachineInstr *MI,
   return false;
 }
 
+/// Get the sorted sequence of successors for this MachineBasicBlock, possibly
+/// computing it if it was not already cached.
+SmallVector<MachineBasicBlock *, 4> &
+MachineSinking::GetAllSortedSuccessors(MachineInstr *MI, MachineBasicBlock *MBB) {
+
+  // Do we have the sorted successors in cache ?
+  auto Succs = AllSuccessors.find(MBB);
+  if (Succs != AllSuccessors.end())
+    return Succs->second;
+
+  SmallVector<MachineBasicBlock *, 4> AllSuccs(MBB->succ_begin(),
+                                               MBB->succ_end());
+
+  // Handle cases where sinking can happen but where the sink point isn't a
+  // successor. For example:
+  //
+  //   x = computation
+  //   if () {} else {}
+  //   use x
+  //
+  const std::vector<MachineDomTreeNode *> &Children =
+    DT->getNode(MBB)->getChildren();
+  for (const auto &DTChild : Children)
+    // DomTree children of MBB that have MBB as immediate dominator are added.
+    if (DTChild->getIDom()->getBlock() == MI->getParent() &&
+        // Skip MBBs already added to the AllSuccs vector above.
+        !MBB->isSuccessor(DTChild->getBlock()))
+      AllSuccs.push_back(DTChild->getBlock());
+
+  // Sort Successors according to their loop depth or block frequency info.
+  std::stable_sort(
+      AllSuccs.begin(), AllSuccs.end(),
+      [this](const MachineBasicBlock *L, const MachineBasicBlock *R) {
+        uint64_t LHSFreq = MBFI ? MBFI->getBlockFreq(L).getFrequency() : 0;
+        uint64_t RHSFreq = MBFI ? MBFI->getBlockFreq(R).getFrequency() : 0;
+        bool HasBlockFreq = LHSFreq != 0 && RHSFreq != 0;
+        return HasBlockFreq ? LHSFreq < RHSFreq
+                            : LI->getLoopDepth(L) < LI->getLoopDepth(R);
+      });
+
+  auto it = AllSuccessors.insert(std::make_pair(MBB, AllSuccs));
+
+  return it.first->second;
+}
+
 /// FindSuccToSinkTo - Find a successor to sink this instruction to.
 MachineBasicBlock *MachineSinking::FindSuccToSinkTo(MachineInstr *MI,
                                    MachineBasicBlock *MBB,
@@ -570,38 +634,7 @@ MachineBasicBlock *MachineSinking::FindSuccToSinkTo(MachineInstr *MI,
       // we should sink to. If we have reliable block frequency information
       // (frequency != 0) available, give successors with smaller frequencies
       // higher priority, otherwise prioritize smaller loop depths.
-      SmallVector<MachineBasicBlock*, 4> Succs(MBB->succ_begin(),
-                                               MBB->succ_end());
-
-      // Handle cases where sinking can happen but where the sink point isn't a
-      // successor. For example:
-      //
-      //   x = computation
-      //   if () {} else {}
-      //   use x
-      //
-      const std::vector<MachineDomTreeNode *> &Children =
-        DT->getNode(MBB)->getChildren();
-      for (const auto &DTChild : Children)
-        // DomTree children of MBB that have MBB as immediate dominator are added.
-        if (DTChild->getIDom()->getBlock() == MI->getParent() &&
-            // Skip MBBs already added to the Succs vector above.
-            !MBB->isSuccessor(DTChild->getBlock()))
-          Succs.push_back(DTChild->getBlock());
-
-      // Sort Successors according to their loop depth or block frequency info.
-      std::stable_sort(
-          Succs.begin(), Succs.end(),
-          [this](const MachineBasicBlock *L, const MachineBasicBlock *R) {
-            uint64_t LHSFreq = MBFI ? MBFI->getBlockFreq(L).getFrequency() : 0;
-            uint64_t RHSFreq = MBFI ? MBFI->getBlockFreq(R).getFrequency() : 0;
-            bool HasBlockFreq = LHSFreq != 0 && RHSFreq != 0;
-            return HasBlockFreq ? LHSFreq < RHSFreq
-                                : LI->getLoopDepth(L) < LI->getLoopDepth(R);
-          });
-      for (SmallVectorImpl<MachineBasicBlock *>::iterator SI = Succs.begin(),
-             E = Succs.end(); SI != E; ++SI) {
-        MachineBasicBlock *SuccBlock = *SI;
+      for (MachineBasicBlock *SuccBlock : GetAllSortedSuccessors(MI, MBB)) {
         bool LocalUse = false;
         if (AllUsesDominatedByBlock(Reg, SuccBlock, MBB,
                                     BreakPHIEdge, LocalUse)) {
@@ -643,7 +676,11 @@ bool MachineSinking::SinkInstruction(MachineInstr *MI, bool &SawStore) {
     return false;
 
   // Check if it's safe to move the instruction.
-  if (!MI->isSafeToMove(TII, AA, SawStore))
+  if (!MI->isSafeToMove(AA, SawStore))
+    return false;
+
+  // Convergent operations may only be moved to control equivalent locations.
+  if (MI->isConvergent())
     return false;
 
   // FIXME: This should include support for sinking instructions within the
@@ -656,7 +693,8 @@ bool MachineSinking::SinkInstruction(MachineInstr *MI, bool &SawStore) {
 
   bool BreakPHIEdge = false;
   MachineBasicBlock *ParentBlock = MI->getParent();
-  MachineBasicBlock *SuccToSinkTo = FindSuccToSinkTo(MI, ParentBlock, BreakPHIEdge);
+  MachineBasicBlock *SuccToSinkTo = FindSuccToSinkTo(MI, ParentBlock,
+                                                     BreakPHIEdge);
 
   // If there are no outputs, it must have side-effects.
   if (!SuccToSinkTo)
@@ -684,7 +722,7 @@ bool MachineSinking::SinkInstruction(MachineInstr *MI, bool &SawStore) {
     // other code paths.
     bool TryBreak = false;
     bool store = true;
-    if (!MI->isSafeToMove(TII, AA, store)) {
+    if (!MI->isSafeToMove(AA, store)) {
       DEBUG(dbgs() << " *** NOTE: Won't sink load along critical edge.\n");
       TryBreak = true;
     }
@@ -755,7 +793,13 @@ bool MachineSinking::SinkInstruction(MachineInstr *MI, bool &SawStore) {
 
   // Conservatively, clear any kill flags, since it's possible that they are no
   // longer correct.
-  MI->clearKillInfo();
+  // Note that we have to clear the kill flags for any register this instruction
+  // uses as we may sink over another instruction which currently kills the
+  // used registers.
+  for (MachineOperand &MO : MI->operands()) {
+    if (MO.isReg() && MO.isUse())
+      RegsToClearKillFlags.set(MO.getReg()); // Remember to clear kill flags.
+  }
 
   return true;
 }