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Update aosp/master llvm for rebase to r233350
[android-x86/external-llvm.git] / test / CodeGen / PowerPC / vec_perf_shuffle.ll
index 2c3594d..f8b37fa 100644 (file)
@@ -1,36 +1,36 @@
 ; RUN: llc < %s -march=ppc32 -mcpu=g5 | not grep vperm
 
 define <4 x float> @test_uu72(<4 x float>* %P1, <4 x float>* %P2) {
-       %V1 = load <4 x float>* %P1             ; <<4 x float>> [#uses=1]
-       %V2 = load <4 x float>* %P2             ; <<4 x float>> [#uses=1]
+       %V1 = load <4 x float>, <4 x float>* %P1                ; <<4 x float>> [#uses=1]
+       %V2 = load <4 x float>, <4 x float>* %P2                ; <<4 x float>> [#uses=1]
        %V3 = shufflevector <4 x float> %V1, <4 x float> %V2, <4 x i32> < i32 undef, i32 undef, i32 7, i32 2 >          ; <<4 x float>> [#uses=1]
        ret <4 x float> %V3
 }
 
 define <4 x float> @test_30u5(<4 x float>* %P1, <4 x float>* %P2) {
-       %V1 = load <4 x float>* %P1             ; <<4 x float>> [#uses=1]
-       %V2 = load <4 x float>* %P2             ; <<4 x float>> [#uses=1]
+       %V1 = load <4 x float>, <4 x float>* %P1                ; <<4 x float>> [#uses=1]
+       %V2 = load <4 x float>, <4 x float>* %P2                ; <<4 x float>> [#uses=1]
        %V3 = shufflevector <4 x float> %V1, <4 x float> %V2, <4 x i32> < i32 3, i32 0, i32 undef, i32 5 >              ; <<4 x float>> [#uses=1]
        ret <4 x float> %V3
 }
 
 define <4 x float> @test_3u73(<4 x float>* %P1, <4 x float>* %P2) {
-       %V1 = load <4 x float>* %P1             ; <<4 x float>> [#uses=1]
-       %V2 = load <4 x float>* %P2             ; <<4 x float>> [#uses=1]
+       %V1 = load <4 x float>, <4 x float>* %P1                ; <<4 x float>> [#uses=1]
+       %V2 = load <4 x float>, <4 x float>* %P2                ; <<4 x float>> [#uses=1]
        %V3 = shufflevector <4 x float> %V1, <4 x float> %V2, <4 x i32> < i32 3, i32 undef, i32 7, i32 3 >              ; <<4 x float>> [#uses=1]
        ret <4 x float> %V3
 }
 
 define <4 x float> @test_3774(<4 x float>* %P1, <4 x float>* %P2) {
-       %V1 = load <4 x float>* %P1             ; <<4 x float>> [#uses=1]
-       %V2 = load <4 x float>* %P2             ; <<4 x float>> [#uses=1]
+       %V1 = load <4 x float>, <4 x float>* %P1                ; <<4 x float>> [#uses=1]
+       %V2 = load <4 x float>, <4 x float>* %P2                ; <<4 x float>> [#uses=1]
        %V3 = shufflevector <4 x float> %V1, <4 x float> %V2, <4 x i32> < i32 3, i32 7, i32 7, i32 4 >          ; <<4 x float>> [#uses=1]
        ret <4 x float> %V3
 }
 
 define <4 x float> @test_4450(<4 x float>* %P1, <4 x float>* %P2) {
-       %V1 = load <4 x float>* %P1             ; <<4 x float>> [#uses=1]
-       %V2 = load <4 x float>* %P2             ; <<4 x float>> [#uses=1]
+       %V1 = load <4 x float>, <4 x float>* %P1                ; <<4 x float>> [#uses=1]
+       %V2 = load <4 x float>, <4 x float>* %P2                ; <<4 x float>> [#uses=1]
        %V3 = shufflevector <4 x float> %V1, <4 x float> %V2, <4 x i32> < i32 4, i32 4, i32 5, i32 0 >          ; <<4 x float>> [#uses=1]
        ret <4 x float> %V3
 }