OSDN Git Service

Avoid using fallback function on Android
authorPaulo Sergio Travaglia <pstglia@gmail.com>
Mon, 20 Jun 2016 08:27:24 +0000 (05:27 -0300)
committerChih-Wei Huang <cwhuang@linux.org.tw>
Wed, 3 Aug 2016 11:07:50 +0000 (19:07 +0800)
commit3fb1d7a348c748e666ddb08bcecdfadaad047d5e
treea4dafa5e9f8cc24501d3f4a154ef6ade413aaf4e
parent2c384cb5c4dc00000e5efce2739e791827046873
Avoid using fallback function on Android

When a target different than EGL_NATIVE_BUFFER_ANDROID
is used with eglCreateImageKHR on sw rendering,
a fallback funcion is used.
As this returns NULL, EGL_NO_IMAGE_KHR is returned,
which crashes many apps

Using a function implemented for EGL/DRI2 in this cases
allows eglCreateImageKHR usage for other targets
(like EGL_GL_TEXTURE_2D_KHR)
src/egl/drivers/dri2/platform_android.c