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Distinguish COMPOSER_TARGET_BUFFER
[android-x86/external-minigbm.git] / drv_priv.h
index 32c082d..3f7a2fd 100644 (file)
@@ -57,6 +57,7 @@ struct driver {
        struct drv_array *mappings;
        struct drv_array *combos;
        pthread_mutex_t driver_lock;
+       bool compression;
 };
 
 struct backend {
@@ -72,6 +73,7 @@ struct backend {
        int (*bo_compute_metadata)(struct bo *bo, uint32_t width, uint32_t height, uint32_t format,
                                   uint64_t use_flags, const uint64_t *modifiers, uint32_t count);
        int (*bo_create_from_metadata)(struct bo *bo);
+       int (*bo_get_plane_fd)(struct bo *bo, size_t plane);
        int (*bo_destroy)(struct bo *bo);
        int (*bo_import)(struct bo *bo, struct drv_import_fd_data *data);
        void *(*bo_map)(struct bo *bo, struct vma *vma, size_t plane, uint32_t map_flags);
@@ -85,19 +87,19 @@ struct backend {
 };
 
 // clang-format off
-#define BO_USE_RENDER_MASK (BO_USE_LINEAR | BO_USE_PROTECTED | BO_USE_RENDERING | \
-                          BO_USE_RENDERSCRIPT | BO_USE_SW_READ_OFTEN | BO_USE_SW_WRITE_OFTEN | \
-                           BO_USE_SW_READ_RARELY | BO_USE_SW_WRITE_RARELY | BO_USE_TEXTURE)
+#define BO_USE_RENDER_MASK (BO_USE_LINEAR | BO_USE_RENDERING | BO_USE_RENDERSCRIPT | \
+                           BO_USE_SW_READ_OFTEN | BO_USE_SW_WRITE_OFTEN | BO_USE_SW_READ_RARELY | \
+                           BO_USE_SW_WRITE_RARELY | BO_USE_TEXTURE)
 
-#define BO_USE_TEXTURE_MASK (BO_USE_LINEAR | BO_USE_PROTECTED | BO_USE_RENDERSCRIPT | \
-                           BO_USE_SW_READ_OFTEN | BO_USE_SW_WRITE_OFTEN | \
-                            BO_USE_SW_READ_RARELY | BO_USE_SW_WRITE_RARELY | BO_USE_TEXTURE)
+#define BO_USE_TEXTURE_MASK (BO_USE_LINEAR | BO_USE_RENDERSCRIPT | BO_USE_SW_READ_OFTEN | \
+                            BO_USE_SW_WRITE_OFTEN | BO_USE_SW_READ_RARELY | \
+                            BO_USE_SW_WRITE_RARELY | BO_USE_TEXTURE)
 
 #define BO_USE_SW_MASK (BO_USE_SW_READ_OFTEN | BO_USE_SW_WRITE_OFTEN | \
-                      BO_USE_SW_READ_RARELY | BO_USE_SW_WRITE_RARELY)
+                       BO_USE_SW_READ_RARELY | BO_USE_SW_WRITE_RARELY)
 
 #define BO_USE_NON_GPU_HW (BO_USE_SCANOUT | BO_USE_CAMERA_WRITE | BO_USE_CAMERA_READ | \
-                         BO_USE_HW_VIDEO_ENCODER | BO_USE_HW_VIDEO_DECODER)
+                          BO_USE_HW_VIDEO_ENCODER | BO_USE_HW_VIDEO_DECODER)
 
 #ifndef DRM_FORMAT_MOD_LINEAR
 #define DRM_FORMAT_MOD_LINEAR DRM_FORMAT_MOD_NONE