+ inline int color_dist_w0avg(const color_t &a, const color_t &b)
+ {
+ int dr = a.r - b.r; // multiplier: 31 (-1..1)
+ int dg = a.g - b.g; // multiplier: 63 (-1..1)
+ int db = a.b - b.b; // multiplier: 31 (-1..1)
+ return dr*dr + dg*dg + db*db;
+ // weighted 1:4:1
+ }
+