OSDN Git Service

snapshot of honeycomb-x86
[android-x86/prebuilt.git] / ndk / android-ndk-r6 / sources / cxx-stl / gnu-libstdc++ / include / bits / stl_heap.h
diff --git a/ndk/android-ndk-r6/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/include/bits/stl_heap.h b/ndk/android-ndk-r6/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/include/bits/stl_heap.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9348fe9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,578 @@
+// Heap implementation -*- C++ -*-
+
+// Copyright (C) 2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009
+// Free Software Foundation, Inc.
+//
+// This file is part of the GNU ISO C++ Library.  This library is free
+// software; you can redistribute it and/or modify it under the
+// terms of the GNU General Public License as published by the
+// Free Software Foundation; either version 3, or (at your option)
+// any later version.
+
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+// GNU General Public License for more details.
+
+// Under Section 7 of GPL version 3, you are granted additional
+// permissions described in the GCC Runtime Library Exception, version
+// 3.1, as published by the Free Software Foundation.
+
+// You should have received a copy of the GNU General Public License and
+// a copy of the GCC Runtime Library Exception along with this program;
+// see the files COPYING3 and COPYING.RUNTIME respectively.  If not, see
+// <http://www.gnu.org/licenses/>.
+
+/*
+ *
+ * Copyright (c) 1994
+ * Hewlett-Packard Company
+ *
+ * Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software
+ * and its documentation for any purpose is hereby granted without fee,
+ * provided that the above copyright notice appear in all copies and
+ * that both that copyright notice and this permission notice appear
+ * in supporting documentation.  Hewlett-Packard Company makes no
+ * representations about the suitability of this software for any
+ * purpose.  It is provided "as is" without express or implied warranty.
+ *
+ * Copyright (c) 1997
+ * Silicon Graphics Computer Systems, Inc.
+ *
+ * Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software
+ * and its documentation for any purpose is hereby granted without fee,
+ * provided that the above copyright notice appear in all copies and
+ * that both that copyright notice and this permission notice appear
+ * in supporting documentation.  Silicon Graphics makes no
+ * representations about the suitability of this software for any
+ * purpose.  It is provided "as is" without express or implied warranty.
+ */
+
+/** @file stl_heap.h
+ *  This is an internal header file, included by other library headers.
+ *  You should not attempt to use it directly.
+ */
+
+#ifndef _STL_HEAP_H
+#define _STL_HEAP_H 1
+
+#include <debug/debug.h>
+#include <bits/move.h>
+
+_GLIBCXX_BEGIN_NAMESPACE(std)
+
+  /**
+   * @defgroup heap_algorithms Heap Algorithms
+   * @ingroup sorting_algorithms
+   */
+
+  template<typename _RandomAccessIterator, typename _Distance>
+    _Distance
+    __is_heap_until(_RandomAccessIterator __first, _Distance __n)
+    {
+      _Distance __parent = 0;
+      for (_Distance __child = 1; __child < __n; ++__child)
+       {
+         if (__first[__parent] < __first[__child])
+           return __child;
+         if ((__child & 1) == 0)
+           ++__parent;
+       }
+      return __n;
+    }
+
+  template<typename _RandomAccessIterator, typename _Distance,
+          typename _Compare>
+    _Distance
+    __is_heap_until(_RandomAccessIterator __first, _Distance __n,
+                   _Compare __comp)
+    {
+      _Distance __parent = 0;
+      for (_Distance __child = 1; __child < __n; ++__child)
+       {
+         if (__comp(__first[__parent], __first[__child]))
+           return __child;
+         if ((__child & 1) == 0)
+           ++__parent;
+       }
+      return __n;
+    }
+
+  // __is_heap, a predicate testing whether or not a range is a heap.
+  // This function is an extension, not part of the C++ standard.
+  template<typename _RandomAccessIterator, typename _Distance>
+    inline bool
+    __is_heap(_RandomAccessIterator __first, _Distance __n)
+    { return std::__is_heap_until(__first, __n) == __n; }
+
+  template<typename _RandomAccessIterator, typename _Compare,
+          typename _Distance>
+    inline bool
+    __is_heap(_RandomAccessIterator __first, _Compare __comp, _Distance __n)
+    { return std::__is_heap_until(__first, __n, __comp) == __n; }
+
+  template<typename _RandomAccessIterator>
+    inline bool
+    __is_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last)
+    { return std::__is_heap(__first, std::distance(__first, __last)); }
+
+  template<typename _RandomAccessIterator, typename _Compare>
+    inline bool
+    __is_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last,
+             _Compare __comp)
+    { return std::__is_heap(__first, __comp, std::distance(__first, __last)); }
+
+  // Heap-manipulation functions: push_heap, pop_heap, make_heap, sort_heap,
+  // + is_heap and is_heap_until in C++0x.
+
+  template<typename _RandomAccessIterator, typename _Distance, typename _Tp>
+    void
+    __push_heap(_RandomAccessIterator __first,
+               _Distance __holeIndex, _Distance __topIndex, _Tp __value)
+    {
+      _Distance __parent = (__holeIndex - 1) / 2;
+      while (__holeIndex > __topIndex && *(__first + __parent) < __value)
+       {
+         *(__first + __holeIndex) = _GLIBCXX_MOVE(*(__first + __parent));
+         __holeIndex = __parent;
+         __parent = (__holeIndex - 1) / 2;
+       }
+      *(__first + __holeIndex) = _GLIBCXX_MOVE(__value);
+    }
+
+  /**
+   *  @brief  Push an element onto a heap.
+   *  @param  first  Start of heap.
+   *  @param  last   End of heap + element.
+   *  @ingroup heap_algorithms
+   *
+   *  This operation pushes the element at last-1 onto the valid heap over the
+   *  range [first,last-1).  After completion, [first,last) is a valid heap.
+  */
+  template<typename _RandomAccessIterator>
+    inline void
+    push_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last)
+    {
+      typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::value_type
+         _ValueType;
+      typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::difference_type
+         _DistanceType;
+
+      // concept requirements
+      __glibcxx_function_requires(_Mutable_RandomAccessIteratorConcept<
+           _RandomAccessIterator>)
+      __glibcxx_function_requires(_LessThanComparableConcept<_ValueType>)
+      __glibcxx_requires_valid_range(__first, __last);
+      __glibcxx_requires_heap(__first, __last - 1);
+
+      _ValueType __value = _GLIBCXX_MOVE(*(__last - 1));
+      std::__push_heap(__first, _DistanceType((__last - __first) - 1),
+                      _DistanceType(0), _GLIBCXX_MOVE(__value));
+    }
+
+  template<typename _RandomAccessIterator, typename _Distance, typename _Tp,
+          typename _Compare>
+    void
+    __push_heap(_RandomAccessIterator __first, _Distance __holeIndex,
+               _Distance __topIndex, _Tp __value, _Compare __comp)
+    {
+      _Distance __parent = (__holeIndex - 1) / 2;
+      while (__holeIndex > __topIndex
+            && __comp(*(__first + __parent), __value))
+       {
+         *(__first + __holeIndex) = _GLIBCXX_MOVE(*(__first + __parent));
+         __holeIndex = __parent;
+         __parent = (__holeIndex - 1) / 2;
+       }
+      *(__first + __holeIndex) = _GLIBCXX_MOVE(__value);
+    }
+
+  /**
+   *  @brief  Push an element onto a heap using comparison functor.
+   *  @param  first  Start of heap.
+   *  @param  last   End of heap + element.
+   *  @param  comp   Comparison functor.
+   *  @ingroup heap_algorithms
+   *
+   *  This operation pushes the element at last-1 onto the valid heap over the
+   *  range [first,last-1).  After completion, [first,last) is a valid heap.
+   *  Compare operations are performed using comp.
+  */
+  template<typename _RandomAccessIterator, typename _Compare>
+    inline void
+    push_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last,
+             _Compare __comp)
+    {
+      typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::value_type
+         _ValueType;
+      typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::difference_type
+         _DistanceType;
+
+      // concept requirements
+      __glibcxx_function_requires(_Mutable_RandomAccessIteratorConcept<
+           _RandomAccessIterator>)
+      __glibcxx_requires_valid_range(__first, __last);
+      __glibcxx_requires_heap_pred(__first, __last - 1, __comp);
+
+      _ValueType __value = _GLIBCXX_MOVE(*(__last - 1));
+      std::__push_heap(__first, _DistanceType((__last - __first) - 1),
+                      _DistanceType(0), _GLIBCXX_MOVE(__value), __comp);
+    }
+
+  template<typename _RandomAccessIterator, typename _Distance, typename _Tp>
+    void
+    __adjust_heap(_RandomAccessIterator __first, _Distance __holeIndex,
+                 _Distance __len, _Tp __value)
+    {
+      const _Distance __topIndex = __holeIndex;
+      _Distance __secondChild = __holeIndex;
+      while (__secondChild < (__len - 1) / 2)
+       {
+         __secondChild = 2 * (__secondChild + 1);
+         if (*(__first + __secondChild) < *(__first + (__secondChild - 1)))
+           __secondChild--;
+         *(__first + __holeIndex) = _GLIBCXX_MOVE(*(__first + __secondChild));
+         __holeIndex = __secondChild;
+       }
+      if ((__len & 1) == 0 && __secondChild == (__len - 2) / 2)
+       {
+         __secondChild = 2 * (__secondChild + 1);
+         *(__first + __holeIndex) = _GLIBCXX_MOVE(*(__first
+                                                    + (__secondChild - 1)));
+         __holeIndex = __secondChild - 1;
+       }
+      std::__push_heap(__first, __holeIndex, __topIndex,
+                      _GLIBCXX_MOVE(__value));
+    }
+
+  template<typename _RandomAccessIterator>
+    inline void
+    __pop_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last,
+              _RandomAccessIterator __result)
+    {
+      typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::value_type
+       _ValueType;
+      typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::difference_type
+       _DistanceType;
+
+      _ValueType __value = _GLIBCXX_MOVE(*__result);
+      *__result = _GLIBCXX_MOVE(*__first);
+      std::__adjust_heap(__first, _DistanceType(0),
+                        _DistanceType(__last - __first),
+                        _GLIBCXX_MOVE(__value));
+    }
+
+  /**
+   *  @brief  Pop an element off a heap.
+   *  @param  first  Start of heap.
+   *  @param  last   End of heap.
+   *  @ingroup heap_algorithms
+   *
+   *  This operation pops the top of the heap.  The elements first and last-1
+   *  are swapped and [first,last-1) is made into a heap.
+  */
+  template<typename _RandomAccessIterator>
+    inline void
+    pop_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last)
+    {
+      typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::value_type
+       _ValueType;
+
+      // concept requirements
+      __glibcxx_function_requires(_Mutable_RandomAccessIteratorConcept<
+           _RandomAccessIterator>)
+      __glibcxx_function_requires(_LessThanComparableConcept<_ValueType>)
+      __glibcxx_requires_valid_range(__first, __last);
+      __glibcxx_requires_heap(__first, __last);
+
+      --__last;
+      std::__pop_heap(__first, __last, __last);
+    }
+
+  template<typename _RandomAccessIterator, typename _Distance,
+          typename _Tp, typename _Compare>
+    void
+    __adjust_heap(_RandomAccessIterator __first, _Distance __holeIndex,
+                 _Distance __len, _Tp __value, _Compare __comp)
+    {
+      const _Distance __topIndex = __holeIndex;
+      _Distance __secondChild = __holeIndex;
+      while (__secondChild < (__len - 1) / 2)
+       {
+         __secondChild = 2 * (__secondChild + 1);
+         if (__comp(*(__first + __secondChild),
+                    *(__first + (__secondChild - 1))))
+           __secondChild--;
+         *(__first + __holeIndex) = _GLIBCXX_MOVE(*(__first + __secondChild));
+         __holeIndex = __secondChild;
+       }
+      if ((__len & 1) == 0 && __secondChild == (__len - 2) / 2)
+       {
+         __secondChild = 2 * (__secondChild + 1);
+         *(__first + __holeIndex) = _GLIBCXX_MOVE(*(__first
+                                                    + (__secondChild - 1)));
+         __holeIndex = __secondChild - 1;
+       }
+      std::__push_heap(__first, __holeIndex, __topIndex, 
+                      _GLIBCXX_MOVE(__value), __comp);      
+    }
+
+  template<typename _RandomAccessIterator, typename _Compare>
+    inline void
+    __pop_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last,
+              _RandomAccessIterator __result, _Compare __comp)
+    {
+      typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::value_type
+       _ValueType;
+      typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::difference_type
+       _DistanceType;
+
+      _ValueType __value = _GLIBCXX_MOVE(*__result);
+      *__result = _GLIBCXX_MOVE(*__first);
+      std::__adjust_heap(__first, _DistanceType(0),
+                        _DistanceType(__last - __first),
+                        _GLIBCXX_MOVE(__value), __comp);
+    }
+
+  /**
+   *  @brief  Pop an element off a heap using comparison functor.
+   *  @param  first  Start of heap.
+   *  @param  last   End of heap.
+   *  @param  comp   Comparison functor to use.
+   *  @ingroup heap_algorithms
+   *
+   *  This operation pops the top of the heap.  The elements first and last-1
+   *  are swapped and [first,last-1) is made into a heap.  Comparisons are
+   *  made using comp.
+  */
+  template<typename _RandomAccessIterator, typename _Compare>
+    inline void
+    pop_heap(_RandomAccessIterator __first,
+            _RandomAccessIterator __last, _Compare __comp)
+    {
+      // concept requirements
+      __glibcxx_function_requires(_Mutable_RandomAccessIteratorConcept<
+           _RandomAccessIterator>)
+      __glibcxx_requires_valid_range(__first, __last);
+      __glibcxx_requires_heap_pred(__first, __last, __comp);
+
+      --__last;
+      std::__pop_heap(__first, __last, __last, __comp);
+    }
+
+  /**
+   *  @brief  Construct a heap over a range.
+   *  @param  first  Start of heap.
+   *  @param  last   End of heap.
+   *  @ingroup heap_algorithms
+   *
+   *  This operation makes the elements in [first,last) into a heap.
+  */
+  template<typename _RandomAccessIterator>
+    void
+    make_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last)
+    {
+      typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::value_type
+         _ValueType;
+      typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::difference_type
+         _DistanceType;
+
+      // concept requirements
+      __glibcxx_function_requires(_Mutable_RandomAccessIteratorConcept<
+           _RandomAccessIterator>)
+      __glibcxx_function_requires(_LessThanComparableConcept<_ValueType>)
+      __glibcxx_requires_valid_range(__first, __last);
+
+      if (__last - __first < 2)
+       return;
+
+      const _DistanceType __len = __last - __first;
+      _DistanceType __parent = (__len - 2) / 2;
+      while (true)
+       {
+         _ValueType __value = _GLIBCXX_MOVE(*(__first + __parent));
+         std::__adjust_heap(__first, __parent, __len, _GLIBCXX_MOVE(__value));
+         if (__parent == 0)
+           return;
+         __parent--;
+       }
+    }
+
+  /**
+   *  @brief  Construct a heap over a range using comparison functor.
+   *  @param  first  Start of heap.
+   *  @param  last   End of heap.
+   *  @param  comp   Comparison functor to use.
+   *  @ingroup heap_algorithms
+   *
+   *  This operation makes the elements in [first,last) into a heap.
+   *  Comparisons are made using comp.
+  */
+  template<typename _RandomAccessIterator, typename _Compare>
+    void
+    make_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last,
+             _Compare __comp)
+    {
+      typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::value_type
+         _ValueType;
+      typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::difference_type
+         _DistanceType;
+
+      // concept requirements
+      __glibcxx_function_requires(_Mutable_RandomAccessIteratorConcept<
+           _RandomAccessIterator>)
+      __glibcxx_requires_valid_range(__first, __last);
+
+      if (__last - __first < 2)
+       return;
+
+      const _DistanceType __len = __last - __first;
+      _DistanceType __parent = (__len - 2) / 2;
+      while (true)
+       {
+         _ValueType __value = _GLIBCXX_MOVE(*(__first + __parent));
+         std::__adjust_heap(__first, __parent, __len, _GLIBCXX_MOVE(__value),
+                            __comp);
+         if (__parent == 0)
+           return;
+         __parent--;
+       }
+    }
+
+  /**
+   *  @brief  Sort a heap.
+   *  @param  first  Start of heap.
+   *  @param  last   End of heap.
+   *  @ingroup heap_algorithms
+   *
+   *  This operation sorts the valid heap in the range [first,last).
+  */
+  template<typename _RandomAccessIterator>
+    void
+    sort_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last)
+    {
+      // concept requirements
+      __glibcxx_function_requires(_Mutable_RandomAccessIteratorConcept<
+           _RandomAccessIterator>)
+      __glibcxx_function_requires(_LessThanComparableConcept<
+           typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::value_type>)
+      __glibcxx_requires_valid_range(__first, __last);
+      __glibcxx_requires_heap(__first, __last);
+
+      while (__last - __first > 1)
+       {
+         --__last;
+         std::__pop_heap(__first, __last, __last);
+       }
+    }
+
+  /**
+   *  @brief  Sort a heap using comparison functor.
+   *  @param  first  Start of heap.
+   *  @param  last   End of heap.
+   *  @param  comp   Comparison functor to use.
+   *  @ingroup heap_algorithms
+   *
+   *  This operation sorts the valid heap in the range [first,last).
+   *  Comparisons are made using comp.
+  */
+  template<typename _RandomAccessIterator, typename _Compare>
+    void
+    sort_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last,
+             _Compare __comp)
+    {
+      // concept requirements
+      __glibcxx_function_requires(_Mutable_RandomAccessIteratorConcept<
+           _RandomAccessIterator>)
+      __glibcxx_requires_valid_range(__first, __last);
+      __glibcxx_requires_heap_pred(__first, __last, __comp);
+
+      while (__last - __first > 1)
+       {
+         --__last;
+         std::__pop_heap(__first, __last, __last, __comp);
+       }
+    }
+
+#ifdef __GXX_EXPERIMENTAL_CXX0X__
+  /**
+   *  @brief  Search the end of a heap.
+   *  @param  first  Start of range.
+   *  @param  last   End of range.
+   *  @return  An iterator pointing to the first element not in the heap.
+   *  @ingroup heap_algorithms
+   *
+   *  This operation returns the last iterator i in [first, last) for which
+   *  the range [first, i) is a heap.
+  */
+  template<typename _RandomAccessIterator>
+    inline _RandomAccessIterator
+    is_heap_until(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last)
+    {
+      // concept requirements
+      __glibcxx_function_requires(_RandomAccessIteratorConcept<
+           _RandomAccessIterator>)
+      __glibcxx_function_requires(_LessThanComparableConcept<
+           typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::value_type>)
+      __glibcxx_requires_valid_range(__first, __last);
+
+      return __first + std::__is_heap_until(__first, std::distance(__first,
+                                                                  __last));
+    }
+
+  /**
+   *  @brief  Search the end of a heap using comparison functor.
+   *  @param  first  Start of range.
+   *  @param  last   End of range.
+   *  @param  comp   Comparison functor to use.
+   *  @return  An iterator pointing to the first element not in the heap.
+   *  @ingroup heap_algorithms
+   *
+   *  This operation returns the last iterator i in [first, last) for which
+   *  the range [first, i) is a heap.  Comparisons are made using comp.
+  */
+  template<typename _RandomAccessIterator, typename _Compare>
+    inline _RandomAccessIterator
+    is_heap_until(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last,
+                 _Compare __comp)
+    {
+      // concept requirements
+      __glibcxx_function_requires(_RandomAccessIteratorConcept<
+           _RandomAccessIterator>)
+      __glibcxx_requires_valid_range(__first, __last);
+
+      return __first + std::__is_heap_until(__first, std::distance(__first,
+                                                                  __last),
+                                           __comp);
+    }
+
+  /**
+   *  @brief  Determines whether a range is a heap.
+   *  @param  first  Start of range.
+   *  @param  last   End of range.
+   *  @return  True if range is a heap, false otherwise.
+   *  @ingroup heap_algorithms
+  */
+  template<typename _RandomAccessIterator>
+    inline bool
+    is_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last)
+    { return std::is_heap_until(__first, __last) == __last; }
+
+  /**
+   *  @brief  Determines whether a range is a heap using comparison functor.
+   *  @param  first  Start of range.
+   *  @param  last   End of range.
+   *  @param  comp   Comparison functor to use.
+   *  @return  True if range is a heap, false otherwise.
+   *  @ingroup heap_algorithms
+  */
+  template<typename _RandomAccessIterator, typename _Compare>
+    inline bool
+    is_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last,
+           _Compare __comp)
+    { return std::is_heap_until(__first, __last, __comp) == __last; }
+#endif
+
+_GLIBCXX_END_NAMESPACE
+
+#endif /* _STL_HEAP_H */