From: muscle_boy Date: Tue, 26 Mar 2019 10:17:32 +0000 (+0800) Subject: Update README_zh.md X-Git-Url: http://git.osdn.net/view?p=bytom%2Fbytom-java-sdk.git;a=commitdiff_plain;h=d876096052712d7f46a67bae59146fe380a99a2e Update README_zh.md --- diff --git a/tx-signer/README_zh.md b/tx-signer/README_zh.md index 26bc433..4da0ed1 100644 --- a/tx-signer/README_zh.md +++ b/tx-signer/README_zh.md @@ -5,9 +5,10 @@ 本文不会对以上技术细节进行讨论,而是利用bytomd全节点查询可用的utxo构建交易,对交易进行签名并序列化后,同样使用bytomd提交交易。 + ## 准备工作 -#### 将Maven依赖引入到你的项目中 +### 将Maven依赖引入到你的项目中 1. 获取SDK源码 ``` @@ -34,11 +35,12 @@ 1.0.0 ``` - + + ## 构建交易 -#### 普通交易 -**1.** 查询可用的utxo +### 普通交易 +1. 查询可用的utxo 在本文中,以下将全部使用全节点来查询可用的utxo,你也可以构建一套自己的utxo维护方案。 ```java @@ -69,7 +71,7 @@ List outputs = builder.list(client); ``` -**2.** 构建交易 +2. 构建交易 现在需要往`0014c832e1579b4f96dc12dcfff39e8fe69a62d3f516`这个control program转100个BTM。代码如下: @@ -107,7 +109,7 @@ String rawTransaction = tx.rawTransaction(); 对交易调用build方法后,自动会对交易进行本地的验证和签名操作。注意,在本地只是做简单的字段验证,本地验证通过并不代表交易合法。最后对交易调用rawTransaction方法返回交易序列化后的字符串。 -**3. 提交交易** +3. 提交交易 本文利用bytomd全节点来提交交易: ```java @@ -118,12 +120,12 @@ Transaction.SubmitResponse response = client.request("submit-transaction", body, 交易提交成功后,response返回交易ID。 -#### 发行资产交易 -**1. 查询可用的utxo** +### 发行资产交易 +1. 查询可用的utxo 发行资产时,需要使用BTM作为手续费,因此第一步同样需要查询当前账户下可用的utxo,由于上面已经提到,这里不再赘述。 -**2. 查询需要发行的资产信息** +2. 查询需要发行的资产信息 例如,需要发行的资产id为`7b38dc897329a288ea31031724f5c55bcafec80468a546955023380af2faad14` @@ -157,7 +159,7 @@ List assets = builder.list(client); } ``` -**3. 构建交易** +3. 构建交易 现在需要发行1000个棒棒鸡资产: @@ -195,20 +197,20 @@ Transaction tx = new Transaction.Builder() .build(); ``` -**4. 提交交易** +4. 提交交易 提交交易的方式与普通交易一致。 -#### 销毁资产交易 +### 销毁资产交易 销毁资产跟发行资产类似,同样需要BTM作为手续费。 -**1. 查询可用的utxo** +1. 查询可用的utxo 查询方式与普通交易一致。 -**2. 构建交易** +2. 构建交易 这里以销毁一个BTM为例,假设查询得到一个100BTM的utxo: @@ -237,6 +239,6 @@ String rawTransaction = transaction.rawTransaction(); ``` -**4. 提交交易** +3. 提交交易 提交交易的方式与普通交易一致。