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Hulk did something
[bytom/vapor.git] / vendor / github.com / spf13 / pflag / uint.go
1 package pflag
2
3 import "strconv"
4
5 // -- uint Value
6 type uintValue uint
7
8 func newUintValue(val uint, p *uint) *uintValue {
9         *p = val
10         return (*uintValue)(p)
11 }
12
13 func (i *uintValue) Set(s string) error {
14         v, err := strconv.ParseUint(s, 0, 64)
15         *i = uintValue(v)
16         return err
17 }
18
19 func (i *uintValue) Type() string {
20         return "uint"
21 }
22
23 func (i *uintValue) String() string { return strconv.FormatUint(uint64(*i), 10) }
24
25 func uintConv(sval string) (interface{}, error) {
26         v, err := strconv.ParseUint(sval, 0, 0)
27         if err != nil {
28                 return 0, err
29         }
30         return uint(v), nil
31 }
32
33 // GetUint return the uint value of a flag with the given name
34 func (f *FlagSet) GetUint(name string) (uint, error) {
35         val, err := f.getFlagType(name, "uint", uintConv)
36         if err != nil {
37                 return 0, err
38         }
39         return val.(uint), nil
40 }
41
42 // UintVar defines a uint flag with specified name, default value, and usage string.
43 // The argument p points to a uint variable in which to store the value of the flag.
44 func (f *FlagSet) UintVar(p *uint, name string, value uint, usage string) {
45         f.VarP(newUintValue(value, p), name, "", usage)
46 }
47
48 // UintVarP is like UintVar, but accepts a shorthand letter that can be used after a single dash.
49 func (f *FlagSet) UintVarP(p *uint, name, shorthand string, value uint, usage string) {
50         f.VarP(newUintValue(value, p), name, shorthand, usage)
51 }
52
53 // UintVar defines a uint flag with specified name, default value, and usage string.
54 // The argument p points to a uint  variable in which to store the value of the flag.
55 func UintVar(p *uint, name string, value uint, usage string) {
56         CommandLine.VarP(newUintValue(value, p), name, "", usage)
57 }
58
59 // UintVarP is like UintVar, but accepts a shorthand letter that can be used after a single dash.
60 func UintVarP(p *uint, name, shorthand string, value uint, usage string) {
61         CommandLine.VarP(newUintValue(value, p), name, shorthand, usage)
62 }
63
64 // Uint defines a uint flag with specified name, default value, and usage string.
65 // The return value is the address of a uint  variable that stores the value of the flag.
66 func (f *FlagSet) Uint(name string, value uint, usage string) *uint {
67         p := new(uint)
68         f.UintVarP(p, name, "", value, usage)
69         return p
70 }
71
72 // UintP is like Uint, but accepts a shorthand letter that can be used after a single dash.
73 func (f *FlagSet) UintP(name, shorthand string, value uint, usage string) *uint {
74         p := new(uint)
75         f.UintVarP(p, name, shorthand, value, usage)
76         return p
77 }
78
79 // Uint defines a uint flag with specified name, default value, and usage string.
80 // The return value is the address of a uint  variable that stores the value of the flag.
81 func Uint(name string, value uint, usage string) *uint {
82         return CommandLine.UintP(name, "", value, usage)
83 }
84
85 // UintP is like Uint, but accepts a shorthand letter that can be used after a single dash.
86 func UintP(name, shorthand string, value uint, usage string) *uint {
87         return CommandLine.UintP(name, shorthand, value, usage)
88 }