OSDN Git Service

test (#52)
[bytom/vapor.git] / vendor / gonum.org / v1 / gonum / internal / asm / f64 / l1norm_amd64.s
1 // Copyright ©2016 The Gonum Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style
3 // license that can be found in the LICENSE file.
4
5 // +build !noasm,!appengine
6
7 #include "textflag.h"
8
9 // func L1Dist(s, t []float64) float64
10 TEXT ·L1Dist(SB), NOSPLIT, $0
11         MOVQ    s_base+0(FP), DI  // DI = &s
12         MOVQ    t_base+24(FP), SI // SI = &t
13         MOVQ    s_len+8(FP), CX   // CX = len(s)
14         CMPQ    t_len+32(FP), CX  // CX = max( CX, len(t) )
15         CMOVQLE t_len+32(FP), CX
16         PXOR    X3, X3            // norm = 0
17         CMPQ    CX, $0            // if CX == 0 { return 0 }
18         JE      l1_end
19         XORQ    AX, AX            // i = 0
20         MOVQ    CX, BX
21         ANDQ    $1, BX            // BX = CX % 2
22         SHRQ    $1, CX            // CX = floor( CX / 2 )
23         JZ      l1_tail_start     // if CX == 0 { return 0 }
24
25 l1_loop: // Loop unrolled 2x  do {
26         MOVUPS (SI)(AX*8), X0 // X0 = t[i:i+1]
27         MOVUPS (DI)(AX*8), X1 // X1 = s[i:i+1]
28         MOVAPS X0, X2
29         SUBPD  X1, X0
30         SUBPD  X2, X1
31         MAXPD  X1, X0         // X0 = max( X0 - X1, X1 - X0 )
32         ADDPD  X0, X3         // norm += X0
33         ADDQ   $2, AX         // i += 2
34         LOOP   l1_loop        // } while --CX > 0
35         CMPQ   BX, $0         // if BX == 0 { return }
36         JE     l1_end
37
38 l1_tail_start: // Reset loop registers
39         MOVQ BX, CX // Loop counter: CX = BX
40         PXOR X0, X0 // reset X0, X1 to break dependencies
41         PXOR X1, X1
42
43 l1_tail:
44         MOVSD  (SI)(AX*8), X0 // X0 = t[i]
45         MOVSD  (DI)(AX*8), X1 // x1 = s[i]
46         MOVAPD X0, X2
47         SUBSD  X1, X0
48         SUBSD  X2, X1
49         MAXSD  X1, X0         // X0 = max( X0 - X1, X1 - X0 )
50         ADDSD  X0, X3         // norm += X0
51
52 l1_end:
53         MOVAPS X3, X2
54         SHUFPD $1, X2, X2
55         ADDSD  X3, X2         // X2 = X3[1] + X3[0]
56         MOVSD  X2, ret+48(FP) // return X2
57         RET
58