+++ /dev/null
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>\r
-<root>\r
- <!-- \r
- Microsoft ResX Schema \r
- \r
- Version 2.0\r
- \r
- The primary goals of this format is to allow a simple XML format \r
- that is mostly human readable. The generation and parsing of the \r
- various data types are done through the TypeConverter classes \r
- associated with the data types.\r
- \r
- Example:\r
- \r
- ... ado.net/XML headers & schema ...\r
- <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>\r
- <resheader name="version">2.0</resheader>\r
- <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>\r
- <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>\r
- <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>\r
- <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>\r
- <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">\r
- <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>\r
- </data>\r
- <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">\r
- <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>\r
- <comment>This is a comment</comment>\r
- </data>\r
- \r
- There are any number of "resheader" rows that contain simple \r
- name/value pairs.\r
- \r
- Each data row contains a name, and value. The row also contains a \r
- type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support \r
- text/value conversion through the TypeConverter architecture. \r
- Classes that don't support this are serialized and stored with the \r
- mimetype set.\r
- \r
- The mimetype is used for serialized objects, and tells the \r
- ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not \r
- extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:\r
- \r
- Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format \r
- that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can \r
- read any of the formats listed below.\r
- \r
- mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64\r
- value : The object must be serialized with \r
- : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter\r
- : and then encoded with base64 encoding.\r
- \r
- mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64\r
- value : The object must be serialized with \r
- : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter\r
- : and then encoded with base64 encoding.\r
-\r
- mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64\r
- value : The object must be serialized into a byte array \r
- : using a System.ComponentModel.TypeConverter\r
- : and then encoded with base64 encoding.\r
- -->\r
- <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">\r
- <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />\r
- <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">\r
- <xsd:complexType>\r
- <xsd:choice maxOccurs="unbounded">\r
- <xsd:element name="metadata">\r
- <xsd:complexType>\r
- <xsd:sequence>\r
- <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />\r
- </xsd:sequence>\r
- <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />\r
- <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />\r
- <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />\r
- <xsd:attribute ref="xml:space" />\r
- </xsd:complexType>\r
- </xsd:element>\r
- <xsd:element name="assembly">\r
- <xsd:complexType>\r
- <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />\r
- <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />\r
- </xsd:complexType>\r
- </xsd:element>\r
- <xsd:element name="data">\r
- <xsd:complexType>\r
- <xsd:sequence>\r
- <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />\r
- <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />\r
- </xsd:sequence>\r
- <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />\r
- <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />\r
- <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />\r
- <xsd:attribute ref="xml:space" />\r
- </xsd:complexType>\r
- </xsd:element>\r
- <xsd:element name="resheader">\r
- <xsd:complexType>\r
- <xsd:sequence>\r
- <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />\r
- </xsd:sequence>\r
- <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />\r
- </xsd:complexType>\r
- </xsd:element>\r
- </xsd:choice>\r
- </xsd:complexType>\r
- </xsd:element>\r
- </xsd:schema>\r
- <resheader name="resmimetype">\r
- <value>text/microsoft-resx</value>\r
- </resheader>\r
- <resheader name="version">\r
- <value>2.0</value>\r
- </resheader>\r
- <resheader name="reader">\r
- <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>\r
- </resheader>\r
- <resheader name="writer">\r
- <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>\r
- </resheader>\r
- <data name="textBoxラベル.ToolTip" xml:space="preserve">\r
- <value>サウンドファイルに名前を自由に設定できます。</value>\r
- </data>\r
- <assembly alias="System.Drawing" name="System.Drawing, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a" />\r
- <data name="labelラベル.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing">\r
- <value>33, 12</value>\r
- </data>\r
- <data name="labelラベル.Text" xml:space="preserve">\r
- <value>ラベル</value>\r
- </data>\r
- <data name="labelラベル.ToolTip" xml:space="preserve">\r
- <value>サウンドファイルに名前を自由に設定できます。</value>\r
- </data>\r
- <data name="textBoxファイル.ToolTip" xml:space="preserve">\r
- <value>サウンドファイルのパス。</value>\r
- </data>\r
- <data name="labelファイル.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing">\r
- <value>51, 12</value>\r
- </data>\r
- <data name="labelファイル.Text" xml:space="preserve">\r
- <value>ファイル名</value>\r
- </data>\r
- <data name="labelファイル.ToolTip" xml:space="preserve">\r
- <value>サウンドファイル名</value>\r
- </data>\r
- <data name="label音量.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing">\r
- <value>29, 12</value>\r
- </data>\r
- <data name="label音量.Text" xml:space="preserve">\r
- <value>音量</value>\r
- </data>\r
- <data name="label音量.ToolTip" xml:space="preserve">\r
- <value>サウンドの音量を設定します。</value>\r
- </data>\r
- <data name="label位置.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing">\r
- <value>29, 12</value>\r
- </data>\r
- <data name="label位置.Text" xml:space="preserve">\r
- <value>位置</value>\r
- </data>\r
- <data name="label位置.ToolTip" xml:space="preserve">\r
- <value>サウンドの位置を設定します。</value>\r
- </data>\r
- <data name="button参照.Text" xml:space="preserve">\r
- <value>参照...\r
-</value>\r
- </data>\r
- <data name="button参照.ToolTip" xml:space="preserve">\r
- <value>サウンドファイルをダイアログから選択します。</value>\r
- </data>\r
- <data name="hScrollBar音量.ToolTip" xml:space="preserve">\r
- <value>サウンドの音量を設定します。</value>\r
- </data>\r
- <data name="textBox音量.ToolTip" xml:space="preserve">\r
- <value>サウンドの音量を設定します。</value>\r
- </data>\r
- <data name="textBox位置.ToolTip" xml:space="preserve">\r
- <value>サウンドの位置を設定します。</value>\r
- </data>\r
- <data name="hScrollBar位置.ToolTip" xml:space="preserve">\r
- <value>サウンドの位置を設定します。</value>\r
- </data>\r
- <data name="button背景色.Text" xml:space="preserve">\r
- <value>背景色</value>\r
- </data>\r
- <data name="button背景色.ToolTip" xml:space="preserve">\r
- <value>WAV行の背景色を設定します。</value>\r
- </data>\r
- <data name="button文字色.Text" xml:space="preserve">\r
- <value>文字色</value>\r
- </data>\r
- <data name="button文字色.ToolTip" xml:space="preserve">\r
- <value>WAV行の文字色を設定します。</value>\r
- </data>\r
- <data name="button標準色に戻す.Text" xml:space="preserve">\r
- <value>標準色に戻す</value>\r
- </data>\r
- <data name="button標準色に戻す.ToolTip" xml:space="preserve">\r
- <value>WAV行の背景色と文字色を標準色に戻します。</value>\r
- </data>\r
- <data name="button試聴.Text" xml:space="preserve">\r
- <value>試聴</value>\r
- </data>\r
- <data name="button試聴.ToolTip" xml:space="preserve">\r
- <value>現在のサウンドファイルを試聴します。</value>\r
- </data>\r
- <data name="checkBoxBGM.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing">\r
- <value>182, 16</value>\r
- </data>\r
- <data name="checkBoxBGM.Text" xml:space="preserve">\r
- <value>このサウンドをBGMとして使用する</value>\r
- </data>\r
- <data name="checkBoxBGM.ToolTip" xml:space="preserve">\r
- <value>このサウンドをBGMとして使用する場合に ON にします。</value>\r
- </data>\r
- <data name="buttonOK.ToolTip" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="buttonキャンセル.Text" xml:space="preserve">\r
- <value>キャンセル</value>\r
- </data>\r
- <data name="buttonキャンセル.ToolTip" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="textBoxWAV番号.ToolTip" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="labelWAV番号.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing">\r
- <value>54, 12</value>\r
- </data>\r
- <data name="labelWAV番号.Text" xml:space="preserve">\r
- <value>WAV番号\r
-</value>\r
- </data>\r
- <data name="labelWAV番号.ToolTip" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="label音量無音.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing">\r
- <value>29, 12</value>\r
- </data>\r
- <data name="label音量無音.Text" xml:space="preserve">\r
- <value>無音</value>\r
- </data>\r
- <data name="label音量無音.ToolTip" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="label位置左.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing">\r
- <value>17, 12</value>\r
- </data>\r
- <data name="label位置左.Text" xml:space="preserve">\r
- <value>左</value>\r
- </data>\r
- <data name="label位置左.ToolTip" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="labe音量原音.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing">\r
- <value>29, 12</value>\r
- </data>\r
- <data name="labe音量原音.Text" xml:space="preserve">\r
- <value>原音</value>\r
- </data>\r
- <data name="labe音量原音.ToolTip" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="label位置右.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing">\r
- <value>17, 12</value>\r
- </data>\r
- <data name="label位置右.Text" xml:space="preserve">\r
- <value>右</value>\r
- </data>\r
- <data name="label位置右.ToolTip" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="label位置中央.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">\r
- <value>208, 142</value>\r
- </data>\r
- <data name="label位置中央.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing">\r
- <value>29, 12</value>\r
- </data>\r
- <data name="label位置中央.Text" xml:space="preserve">\r
- <value>中央</value>\r
- </data>\r
- <data name="label位置中央.ToolTip" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="$this.Text" xml:space="preserve">\r
- <value>サウンドプロパティ</value>\r
- </data>\r
- <data name="$this.ToolTip" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
-</root>
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