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Merge branch 'feature/37178_プロジェクトとソリューションファイルの英語化' into develop
[dtxmania/dtxmania.git] / DTXCreatorプロジェクト / コード / 05.譜面 / Cレーン.cs
diff --git a/DTXCreatorプロジェクト/コード/05.譜面/Cレーン.cs b/DTXCreatorプロジェクト/コード/05.譜面/Cレーン.cs
deleted file mode 100644 (file)
index d3ff13d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,132 +0,0 @@
-using System;\r
-using System.Collections.Generic;\r
-using System.Text;\r
-using System.Drawing;\r
-\r
-namespace DTXCreator.譜面\r
-{\r
-       public class Cレーン\r
-       {\r
-               public const int LANEWIDTH = 30;\r
-\r
-               public enum E種別\r
-               {\r
-                       BPM,\r
-                       BEAT,\r
-                       WAV,\r
-                       BMP,\r
-                       AVI,\r
-                       FI,\r
-                       GtV,\r
-                       GtR,\r
-                       GtG,\r
-                       GtB,\r
-                       GtW,\r
-                       BsV,\r
-                       BsR,\r
-                       BsG,\r
-                       BsB,\r
-                       BsW\r
-               }\r
-               public enum ELaneType\r
-               {\r
-                       BPM,\r
-                       Beat,\r
-                       LP,\r
-                       Drums,\r
-                       BGM,\r
-                       SE1_5,\r
-                       SE6_32,\r
-                       Guitar,\r
-                       Bass,\r
-                       AVI,\r
-                       BGA1_5,\r
-                       BGA6_8,\r
-                       END                     // 何か非値を設定したくなったときのための値(nullの代わり)\r
-               }\r
-               \r
-               public bool b左側の線が太線;\r
-               public Color col背景色 = Color.Black;\r
-               public E種別 eレーン種別 = E種別.WAV;\r
-               public int nチャンネル番号_表00toFF;\r
-               public int nチャンネル番号_裏00toFF;\r
-               public int nレーン割付チップ_表0or1to1295;\r
-               public int nレーン割付チップ_裏0or1to1295;\r
-               public int n位置Xdot;\r
-               public int n幅dot = 30;\r
-               public string strレーン名 = "";\r
-               public ELaneType eLaneType { get; set; }\r
-               public bool bIsVisible          // \r
-               {\r
-                       get\r
-                       {\r
-                               return ( n幅dot > 0 );\r
-                       }\r
-                       set\r
-                       {\r
-                               n幅dot = ( value == true ) ? LANEWIDTH : 0;\r
-                       }\r
-               }\r
-\r
-\r
-               /// <summary>\r
-               /// コンストラクタ\r
-               /// </summary>\r
-               public Cレーン()\r
-               {\r
-                       this.eレーン種別 = E種別.WAV;\r
-                       this.strレーン名 = "";\r
-                       this.nチャンネル番号_表00toFF = 0;\r
-                       this.nチャンネル番号_裏00toFF = 0;\r
-                       this.b左側の線が太線 = false;\r
-                       this.col背景色 = Color.FromArgb(0, 0, 0, 0);\r
-                       this.n位置Xdot = 0;\r
-                       this.n幅dot = 30;\r
-                       this.eLaneType = ELaneType.SE1_5;\r
-                       this.bIsVisible = true;\r
-               }\r
-\r
-               /// <summary>\r
-               /// コンストラクタ(初期化用)\r
-               /// </summary>\r
-               /// <param name="eレーン種別"></param>\r
-               /// <param name="strレーン名"></param>\r
-               /// <param name="nチャンネル番号・表00toFF"></param>\r
-               /// <param name="nチャンネル番号・裏00toFF"></param>\r
-               /// <param name="b左側の線が太線"></param>\r
-               /// <param name="col背景色"></param>\r
-               /// <param name="n位置Xdot"></param>\r
-               /// <param name="n幅dot"></param>\r
-               /// <param name="eLaneType"></param>\r
-               /// <param name="bIsVisible"></param>\r
-               public Cレーン(\r
-                       E種別 eレーン種別_, string strレーン名_,\r
-                       int nチャンネル番号_表00toFF_, int nチャンネル番号_裏00toFF_,\r
-                       bool b左側の線が太線_,\r
-                       Color col背景色_,\r
-                       int n位置Xdot_, int n幅dot_,\r
-                       ELaneType eLaneType_,\r
-                       bool bIsVisible_ )\r
-               {\r
-                       this.eレーン種別 = eレーン種別_;\r
-                       this.strレーン名 = strレーン名_;\r
-                       this.nチャンネル番号_表00toFF = nチャンネル番号_表00toFF_;\r
-                       this.nチャンネル番号_裏00toFF = nチャンネル番号_裏00toFF_;\r
-                       this.b左側の線が太線 = b左側の線が太線_;\r
-                       this.col背景色 = col背景色_;\r
-                       this.n位置Xdot = n位置Xdot_;\r
-                       this.n幅dot = n幅dot_;\r
-                       this.eLaneType = eLaneType_;\r
-                       this.bIsVisible = bIsVisible_;\r
-               }\r
-\r
-               public bool bパターンレーンである()\r
-               {\r
-                       if( ( this.eレーン種別 != E種別.GtR ) && ( this.eレーン種別 != E種別.GtG ) && ( this.eレーン種別 != E種別.GtB ) && ( this.eレーン種別 != E種別.BsR ) && ( this.eレーン種別 != E種別.BsG ) && ( this.eレーン種別 != E種別.BsB ) )\r
-                       {\r
-                               return false;\r
-                       }\r
-                       return true;\r
-               }\r
-       }\r
-}\r