OSDN Git Service

DTXManiaソリューション、DTXManiaプロジェクト、DTXCreatorプロジェクト、FDKプロジェクトについて英語化。
[dtxmania/dtxmania.git] / DTXCreatorプロジェクト / マニュアル / _RESOURCE / tab_properties / WAVtab_e.html
diff --git a/DTXCreatorプロジェクト/マニュアル/_RESOURCE/tab_properties/WAVtab_e.html b/DTXCreatorプロジェクト/マニュアル/_RESOURCE/tab_properties/WAVtab_e.html
deleted file mode 100644 (file)
index 793f6ba..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,86 +0,0 @@
-<html>\r
-\r
-<head>\r
-<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">\r
-<meta http-equiv="Content-Language" content="en">\r
-<link rel="stylesheet" href="../dtxc.css" type="text/css">\r
-<title>DTXCreator Reference Manual</title>\r
-</head>\r
-\r
-<body>\r
-\r
-<p>\r
-<table class="pageHeader">\r
-<tr><th class="pageHeader">Tab properties</th></tr>\r
-<tr><td class="pageHeader">[WAV] tab</td></tr>\r
-</table>\r
-</p>\r
-\r
-<p>\r
-&quot;WAV tab&quot; manages <b>WAV cell list</b> used in DTX score<br>\r
-WAV can handle 1295 WAV files(<b>WAV cell</b>).\r
-Each WAV cells have the number 01-ZZ (36-decimal expression), and each cells have one label and one filename, volume and panpot value.</p>\r
-<p>\r
-Please see &quot;Sound property&quot; to know how to specify these items.</p>\r
-<h1>\r
-WAV tab layouts</h1>\r
-<p>\r
-<img border="0" src="images/wav_tab_e_.png" align="left" width="293" height="359" /></p>\r
-<p>\r
- </p>\r
-<p>\r
-<a href="#label">Label</a><br>\r
-<a href="#No">No</a><br>\r
-<a href="#file">File</a><br>\r
-<a href="#volume">Vol.</a><br>\r
-<a href="#pan">Pan</a><br>\r
-<a href="#bgm">BGM</a><br>\r
-<a href="#move">Move up</a> (<img border="0" src="images/MoveUp.png" width="16" height="16" style="margin: 0">)<br>\r
-<a href="#move">Move down</a> (<img border="0" src="images/MoveDown.png" width="16" height="16" style="margin: 0">)<br>\r
-<a href="#preview">Start Preview</a> (<img border="0" src="images/DataContainer_MoveNextHS.png" width="16" height="16" style="margin: 0">)<br>\r
-<a href="#preview">Stop PreviewStop</a> (<img border="0" src="images/StopHS.png" width="16" height="16" style="margin: 0">)<br>\r
-<a href="#preview">Enable/Disable Preview</a> (<img border="0" src="images/AudioHS.png" width="16" height="16" style="margin: 0">)<br clear="all">\r
-</p>\r
-\r
-<h2><a name="label"></a>Label</h2>\r
-<p>It shows the lavel named to the WAV cell.<br>\r
-In the DTX file, the lavel strings are used to the comments of #WAV command.</p>\r
-\r
-<h2><a name="No"></a>No</h2>\r
-<p>The number of WAV cell. It has the value 01-ZZ (36-decimal expression).<br>\r
-The chips drawn on the score are distinguished by the number.</p>\r
-\r
-<h2><a name="file"></a>File</h2>\r
-<p>The sound filename related to the WAV cell.<br>\r
-It is represented as the relative path from the DTX file you're making.</p>\r
-\r
-<h2><a name="volume"></a>Volume</h2>\r
-<p>The volume value (0-100 [%]).<br>\r
-100% means the original sound volume. You can't specify the value over 100.\r
-</p>\r
-\r
-<h2><a name="pan"></a>Pan</h2>\r
-<p>The panpot value (Left:-100 - Center:0 - Right:100) for the WAV cell.<br>\r
-Note that DTXMania uses DirectSound to change panpot.\r
-So the changing panpot means simply the changing of the volume of Left/RIght channel independently.\r
-</p>\r
-\r
-<h2><a name="bgm"></a>BGM</h2>\r
-<p>&quot;o&quot; is shown if the WAV ceil is handled as a BGM.</p>\r
-\r
-<h2><a name="move"></a>Move up (<img border="0" src="images/MoveUp.png" width="16" height="16" style="margin: 0">), Move down (<img border="0" src="images/MoveDown.png" width="16" height="16" style="margin: 0">)</h2>\r
-<p>It move up/down the WAV cell in the AVI cell list.<br>\r
-It causes the decrement/increment the number of the WAV cell,\r
-and the chip's number on the score are also changed automatically.</p>\r
-\r
-<h2><a name="preview"></a>Start Preview (<img border="0" src="images/DataContainer_MoveNextHS.png" width="16" height="16" style="margin: 0">), Stop Preview (<img border="0" src="images/StopHS.png" width="16" height="16" style="margin: 0">), Enable/Disable Preview (<img border="0" src="images/AudioHS.png" width="16" height="16" style="margin: 0">)</h2>\r
-<p>\r
-You can preview the WAV sound by left-clicking the WAV cell.\r
-You can also start/stop preview it by clicking </a>Start Preview (<img border="0" src="images/DataContainer_MoveNextHS.png" width="16" height="16" style="margin: 0">) / Stop Preview (<img border="0" src="images/StopHS.png" width="16" height="16" style="margin: 0">).\r
-<br>\r
-And you can enable/disable preview feature by Enable/Disable Preview (<img border="0" src="images/AudioHS.png" width="16" height="16" style="margin: 0">) button.\r
-</p>\r
-\r
-</body>\r
-\r
-</html>
\ No newline at end of file