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Merge branch 'feature/37178_プロジェクトとソリューションファイルの英語化' into develop
[dtxmania/dtxmania.git] / DTXCreatorプロジェクト / Properties / Resources.Designer.cs
diff --git a/DTXCreatorプロジェクト/Properties/Resources.Designer.cs b/DTXCreatorプロジェクト/Properties/Resources.Designer.cs
deleted file mode 100644 (file)
index 9c39c58..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,749 +0,0 @@
-//------------------------------------------------------------------------------\r
-// <auto-generated>\r
-//     このコードはツールによって生成されました。\r
-//     ランタイム バージョン:4.0.30319.42000\r
-//\r
-//     このファイルへの変更は、以下の状況下で不正な動作の原因になったり、\r
-//     コードが再生成されるときに損失したりします。\r
-// </auto-generated>\r
-//------------------------------------------------------------------------------\r
-\r
-namespace DTXCreator.Properties {\r
-    using System;\r
-    \r
-    \r
-    /// <summary>\r
-    ///   ローカライズされた文字列などを検索するための、厳密に型指定されたリソース クラスです。\r
-    /// </summary>\r
-    // このクラスは StronglyTypedResourceBuilder クラスが ResGen\r
-    // または Visual Studio のようなツールを使用して自動生成されました。\r
-    // メンバーを追加または削除するには、.ResX ファイルを編集して、/str オプションと共に\r
-    // ResGen を実行し直すか、または VS プロジェクトをビルドし直します。\r
-    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")]\r
-    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]\r
-    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]\r
-    internal class Resources {\r
-        \r
-        private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;\r
-        \r
-        private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;\r
-        \r
-        [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]\r
-        internal Resources() {\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   このクラスで使用されているキャッシュされた ResourceManager インスタンスを返します。\r
-        /// </summary>\r
-        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]\r
-        internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {\r
-            get {\r
-                if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {\r
-                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("DTXCreator.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);\r
-                    resourceMan = temp;\r
-                }\r
-                return resourceMan;\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   厳密に型指定されたこのリソース クラスを使用して、すべての検索リソースに対し、\r
-        ///   現在のスレッドの CurrentUICulture プロパティをオーバーライドします。\r
-        /// </summary>\r
-        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]\r
-        internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {\r
-            get {\r
-                return resourceCulture;\r
-            }\r
-            set {\r
-                resourceCulture = value;\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static System.Drawing.Bitmap BGMのみ再生 {\r
-            get {\r
-                object obj = ResourceManager.GetObject("BGMのみ再生", resourceCulture);\r
-                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   032 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string DTXC_VERSION {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("DTXC_VERSION", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   (アイコン) に類似した型 System.Drawing.Icon のローカライズされたリソースを検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static System.Drawing.Icon dtxcreator {\r
-            get {\r
-                object obj = ResourceManager.GetObject("dtxcreator", resourceCulture);\r
-                return ((System.Drawing.Icon)(obj));\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static System.Drawing.Bitmap Redo {\r
-            get {\r
-                object obj = ResourceManager.GetObject("Redo", resourceCulture);\r
-                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   Specify a BPM value. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string strBPM選択ダイアログの説明文 {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("strBPM選択ダイアログの説明文", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   It is not DTX file. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string strDTXファイルではありませんMSG {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("strDTXファイルではありませんMSG", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   Open a DTX file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string strDTXファイル選択ダイアログのタイトル {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("strDTXファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   DTX file (*.dtx;*.gda;*.g2d;*.bms;*.bme)|*.dtx;*.gda;*.g2d;*.bms;*.bme|All files(*.*)|*.* に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string strDTXファイル選択ダイアログのフィルタ {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("strDTXファイル選択ダイアログのフィルタ", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   MIDI Import に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string strMIDIインポートエラーのタイトル {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("strMIDIインポートエラーのタイトル", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   This is not MIDI Import Settings file. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string strMIDIインポート設定ファイルではないMSG {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("strMIDIインポート設定ファイルではないMSG", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   Save As ... に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string strMIDIインポート設定ファイル保存ダイアログのタイトル {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("strMIDIインポート設定ファイル保存ダイアログのタイトル", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   Select MIDI Import Settings File に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string strMIDIインポート設定ファイル選択ダイアログのタイトル {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("strMIDIインポート設定ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   MIDI Import Settings Files (*.xml)|*.xml|All files (*.*)|*.* に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string strMIDIインポート設定ファイル選択ダイアログのフィルタ {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("strMIDIインポート設定ファイル選択ダイアログのフィルタ", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   This is not MIDI file. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string strMIDIファイルではないMSG {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("strMIDIファイルではないMSG", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   Select MIDI File に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string strMIDIファイル選択ダイアログのタイトル {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("strMIDIファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   MIDI files (*.mid,*.midi,*.smf)|*.mid;*.midi;*.smf|All files (*.*)|*.* に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string strMIDIファイル選択ダイアログのフィルタ {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("strMIDIファイル選択ダイアログのフィルタ", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   Error に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string strエラーダイアログのタイトル {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("strエラーダイアログのタイトル", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   Failed to load DTXCreator.config. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string strコンフィグ読み込み失敗エラーMSG {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("strコンフィグ読み込み失敗エラーMSG", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   Select a sound file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string strサウンドファイル選択ダイアログのタイトル {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("strサウンドファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   Sound files(*.wav;*.ogg;*.mp3;*.xa)|*.wav;*.ogg;*.mp3;*.xa|All files(*.*)|*.* に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string strサウンドファイル選択ダイアログのフィルタ {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("strサウンドファイル選択ダイアログのフィルタ", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   Wait a moment... に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string strしばらくお待ち下さいMSG {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("strしばらくお待ち下さいMSG", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   Select a loading image file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string strステージ画像ファイル選択ダイアログのタイトル {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("strステージ画像ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   Illegal chip number  に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string strチップ番号に誤りがありますMSG {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("strチップ番号に誤りがありますMSG", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   New に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string strデフォルトウィンドウタイトル {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("strデフォルトウィンドウタイトル", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   Specified file is not found. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string strファイルが存在しませんMSG {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("strファイルが存在しませんMSG", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   Select a preview image file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string strプレビュー画像ファイル選択ダイアログのタイトル {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("strプレビュー画像ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   Select a preview sound file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string strプレビュー音ファイル選択ダイアログのタイトル {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("strプレビュー音ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   Failed to boot. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string strプロセスの起動に失敗しましたMSG {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("strプロセスの起動に失敗しましたMSG", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   Saving... に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string str保存中ですMSG {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("str保存中ですMSG", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///    chip(s) are selected. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string str個のチップが選択されましたMSG {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("str個のチップが選択されましたMSG", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///    chip(s) are replaced. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string str個のチップを置換しましたMSG {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("str個のチップを置換しましたMSG", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   Initializing... に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string str初期化中ですMSG {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("str初期化中ですMSG", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   Select a Movie file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string str動画ファイル選択ダイアログのタイトル {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("str動画ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   Movie files (*.avi, *.mp4, *.mpg,*.wmv)|*.avi; *.mp4; *.mpg; *.wmv|All files(*.*)|*.* に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string str動画ファイル選択ダイアログのフィルタ {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("str動画ファイル選択ダイアログのフィルタ", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   Save As に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string str名前を付けて保存ダイアログのタイトル {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("str名前を付けて保存ダイアログのタイトル", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   DTX files(*.dtx)|*.dtx に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string str名前を付けて保存ダイアログのフィルタ {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("str名前を付けて保存ダイアログのフィルタ", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   Illegal bar number. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string str小節番号に誤りがありますMSG {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("str小節番号に誤りがありますMSG", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   Find results に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string str検索結果ダイアログのタイトル {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("str検索結果ダイアログのタイトル", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   Select Image File に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string str画像ファイル選択ダイアログのタイトル {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("str画像ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   Image files(*.bmp;*.jpg;*.jpeg;*.png)|*.bmp;*.jpg;*.jpeg;*.png|All files(*.*)|*.* に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string str画像ファイル選択ダイアログのフィルタ {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("str画像ファイル選択ダイアログのフィルタ", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   Confirmation に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string str確認ダイアログのタイトル {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("str確認ダイアログのタイトル", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   Select Reult Screen image file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string str結果画像ファイル選択ダイアログのタイトル {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("str結果画像ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   The dtx data has changed.\r
-        ///Do you want to save the changes? に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string str編集中のデータを保存しますかMSG {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("str編集中のデータを保存しますかMSG", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   Replace result に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string str置換結果ダイアログのタイトル {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("str置換結果ダイアログのタイトル", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   Select background image file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string str背景画像ファイル選択ダイアログのタイトル {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("str背景画像ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   No chips are found in the specified conditions. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string str該当するチップはありませんでしたMSG {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("str該当するチップはありませんでしたMSG", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   Now loading... に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string str読み込み中ですMSG {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("str読み込み中ですMSG", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   Calculating DGB levels に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static string str難易度計算マン計算中 {\r
-            get {\r
-                return ResourceManager.GetString("str難易度計算マン計算中", resourceCulture);\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static System.Drawing.Bitmap Undo {\r
-            get {\r
-                object obj = ResourceManager.GetObject("Undo", resourceCulture);\r
-                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static System.Drawing.Bitmap コピー {\r
-            get {\r
-                object obj = ResourceManager.GetObject("コピー", resourceCulture);\r
-                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static System.Drawing.Bitmap スピーカー {\r
-            get {\r
-                object obj = ResourceManager.GetObject("スピーカー", resourceCulture);\r
-                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static System.Drawing.Bitmap チップパレット {\r
-            get {\r
-                object obj = ResourceManager.GetObject("チップパレット", resourceCulture);\r
-                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static System.Drawing.Bitmap バージョン情報 {\r
-            get {\r
-                object obj = ResourceManager.GetObject("バージョン情報", resourceCulture);\r
-                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static System.Drawing.Bitmap ヘルプ {\r
-            get {\r
-                object obj = ResourceManager.GetObject("ヘルプ", resourceCulture);\r
-                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static System.Drawing.Bitmap りらちょー {\r
-            get {\r
-                object obj = ResourceManager.GetObject("りらちょー", resourceCulture);\r
-                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static System.Drawing.Bitmap 上移動 {\r
-            get {\r
-                object obj = ResourceManager.GetObject("上移動", resourceCulture);\r
-                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static System.Drawing.Bitmap 下移動 {\r
-            get {\r
-                object obj = ResourceManager.GetObject("下移動", resourceCulture);\r
-                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static System.Drawing.Bitmap 保存 {\r
-            get {\r
-                object obj = ResourceManager.GetObject("保存", resourceCulture);\r
-                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static System.Drawing.Bitmap 再生 {\r
-            get {\r
-                object obj = ResourceManager.GetObject("再生", resourceCulture);\r
-                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static System.Drawing.Bitmap 再生一時停止 {\r
-            get {\r
-                object obj = ResourceManager.GetObject("再生一時停止", resourceCulture);\r
-                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static System.Drawing.Bitmap 再生停止 {\r
-            get {\r
-                object obj = ResourceManager.GetObject("再生停止", resourceCulture);\r
-                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static System.Drawing.Bitmap 切り取り {\r
-            get {\r
-                object obj = ResourceManager.GetObject("切り取り", resourceCulture);\r
-                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static System.Drawing.Bitmap 削除 {\r
-            get {\r
-                object obj = ResourceManager.GetObject("削除", resourceCulture);\r
-                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static System.Drawing.Bitmap 動画ドキュメント {\r
-            get {\r
-                object obj = ResourceManager.GetObject("動画ドキュメント", resourceCulture);\r
-                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static System.Drawing.Bitmap 新規作成 {\r
-            get {\r
-                object obj = ResourceManager.GetObject("新規作成", resourceCulture);\r
-                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static System.Drawing.Bitmap 最初から再生 {\r
-            get {\r
-                object obj = ResourceManager.GetObject("最初から再生", resourceCulture);\r
-                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static System.Drawing.Bitmap 画像ドキュメント {\r
-            get {\r
-                object obj = ResourceManager.GetObject("画像ドキュメント", resourceCulture);\r
-                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static System.Drawing.Bitmap 矢印ポインタ {\r
-            get {\r
-                object obj = ResourceManager.GetObject("矢印ポインタ", resourceCulture);\r
-                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static System.Drawing.Bitmap 表示形式選択 {\r
-            get {\r
-                object obj = ResourceManager.GetObject("表示形式選択", resourceCulture);\r
-                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static System.Drawing.Bitmap 貼り付け {\r
-            get {\r
-                object obj = ResourceManager.GetObject("貼り付け", resourceCulture);\r
-                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static System.Drawing.Bitmap 鉛筆 {\r
-            get {\r
-                object obj = ResourceManager.GetObject("鉛筆", resourceCulture);\r
-                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static System.Drawing.Bitmap 開く {\r
-            get {\r
-                object obj = ResourceManager.GetObject("開く", resourceCulture);\r
-                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
-            }\r
-        }\r
-        \r
-        /// <summary>\r
-        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
-        /// </summary>\r
-        internal static System.Drawing.Bitmap 音楽ドキュメント {\r
-            get {\r
-                object obj = ResourceManager.GetObject("音楽ドキュメント", resourceCulture);\r
-                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
-            }\r
-        }\r
-    }\r
-}\r