+++ /dev/null
-//------------------------------------------------------------------------------\r
-// <auto-generated>\r
-// このコードはツールによって生成されました。\r
-// ランタイム バージョン:4.0.30319.42000\r
-//\r
-// このファイルへの変更は、以下の状況下で不正な動作の原因になったり、\r
-// コードが再生成されるときに損失したりします。\r
-// </auto-generated>\r
-//------------------------------------------------------------------------------\r
-\r
-namespace DTXCreator.Properties {\r
- using System;\r
- \r
- \r
- /// <summary>\r
- /// ローカライズされた文字列などを検索するための、厳密に型指定されたリソース クラスです。\r
- /// </summary>\r
- // このクラスは StronglyTypedResourceBuilder クラスが ResGen\r
- // または Visual Studio のようなツールを使用して自動生成されました。\r
- // メンバーを追加または削除するには、.ResX ファイルを編集して、/str オプションと共に\r
- // ResGen を実行し直すか、または VS プロジェクトをビルドし直します。\r
- [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")]\r
- [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]\r
- [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]\r
- internal class Resources {\r
- \r
- private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;\r
- \r
- private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;\r
- \r
- [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]\r
- internal Resources() {\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// このクラスで使用されているキャッシュされた ResourceManager インスタンスを返します。\r
- /// </summary>\r
- [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]\r
- internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {\r
- get {\r
- if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {\r
- global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("DTXCreator.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);\r
- resourceMan = temp;\r
- }\r
- return resourceMan;\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// 厳密に型指定されたこのリソース クラスを使用して、すべての検索リソースに対し、\r
- /// 現在のスレッドの CurrentUICulture プロパティをオーバーライドします。\r
- /// </summary>\r
- [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]\r
- internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {\r
- get {\r
- return resourceCulture;\r
- }\r
- set {\r
- resourceCulture = value;\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static System.Drawing.Bitmap BGMのみ再生 {\r
- get {\r
- object obj = ResourceManager.GetObject("BGMのみ再生", resourceCulture);\r
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// 032 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string DTXC_VERSION {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("DTXC_VERSION", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// (アイコン) に類似した型 System.Drawing.Icon のローカライズされたリソースを検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static System.Drawing.Icon dtxcreator {\r
- get {\r
- object obj = ResourceManager.GetObject("dtxcreator", resourceCulture);\r
- return ((System.Drawing.Icon)(obj));\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static System.Drawing.Bitmap Redo {\r
- get {\r
- object obj = ResourceManager.GetObject("Redo", resourceCulture);\r
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// Specify a BPM value. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string strBPM選択ダイアログの説明文 {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("strBPM選択ダイアログの説明文", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// It is not DTX file. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string strDTXファイルではありませんMSG {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("strDTXファイルではありませんMSG", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// Open a DTX file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string strDTXファイル選択ダイアログのタイトル {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("strDTXファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// DTX file (*.dtx;*.gda;*.g2d;*.bms;*.bme)|*.dtx;*.gda;*.g2d;*.bms;*.bme|All files(*.*)|*.* に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string strDTXファイル選択ダイアログのフィルタ {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("strDTXファイル選択ダイアログのフィルタ", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// MIDI Import に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string strMIDIインポートエラーのタイトル {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("strMIDIインポートエラーのタイトル", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// This is not MIDI Import Settings file. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string strMIDIインポート設定ファイルではないMSG {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("strMIDIインポート設定ファイルではないMSG", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// Save As ... に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string strMIDIインポート設定ファイル保存ダイアログのタイトル {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("strMIDIインポート設定ファイル保存ダイアログのタイトル", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// Select MIDI Import Settings File に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string strMIDIインポート設定ファイル選択ダイアログのタイトル {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("strMIDIインポート設定ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// MIDI Import Settings Files (*.xml)|*.xml|All files (*.*)|*.* に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string strMIDIインポート設定ファイル選択ダイアログのフィルタ {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("strMIDIインポート設定ファイル選択ダイアログのフィルタ", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// This is not MIDI file. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string strMIDIファイルではないMSG {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("strMIDIファイルではないMSG", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// Select MIDI File に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string strMIDIファイル選択ダイアログのタイトル {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("strMIDIファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// MIDI files (*.mid,*.midi,*.smf)|*.mid;*.midi;*.smf|All files (*.*)|*.* に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string strMIDIファイル選択ダイアログのフィルタ {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("strMIDIファイル選択ダイアログのフィルタ", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// Error に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string strエラーダイアログのタイトル {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("strエラーダイアログのタイトル", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// Failed to load DTXCreator.config. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string strコンフィグ読み込み失敗エラーMSG {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("strコンフィグ読み込み失敗エラーMSG", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// Select a sound file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string strサウンドファイル選択ダイアログのタイトル {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("strサウンドファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// Sound files(*.wav;*.ogg;*.mp3;*.xa)|*.wav;*.ogg;*.mp3;*.xa|All files(*.*)|*.* に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string strサウンドファイル選択ダイアログのフィルタ {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("strサウンドファイル選択ダイアログのフィルタ", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// Wait a moment... に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string strしばらくお待ち下さいMSG {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("strしばらくお待ち下さいMSG", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// Select a loading image file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string strステージ画像ファイル選択ダイアログのタイトル {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("strステージ画像ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// Illegal chip number に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string strチップ番号に誤りがありますMSG {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("strチップ番号に誤りがありますMSG", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// New に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string strデフォルトウィンドウタイトル {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("strデフォルトウィンドウタイトル", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// Specified file is not found. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string strファイルが存在しませんMSG {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("strファイルが存在しませんMSG", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// Select a preview image file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string strプレビュー画像ファイル選択ダイアログのタイトル {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("strプレビュー画像ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// Select a preview sound file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string strプレビュー音ファイル選択ダイアログのタイトル {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("strプレビュー音ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// Failed to boot. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string strプロセスの起動に失敗しましたMSG {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("strプロセスの起動に失敗しましたMSG", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// Saving... に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string str保存中ですMSG {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("str保存中ですMSG", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// chip(s) are selected. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string str個のチップが選択されましたMSG {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("str個のチップが選択されましたMSG", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// chip(s) are replaced. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string str個のチップを置換しましたMSG {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("str個のチップを置換しましたMSG", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// Initializing... に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string str初期化中ですMSG {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("str初期化中ですMSG", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// Select a Movie file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string str動画ファイル選択ダイアログのタイトル {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("str動画ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// Movie files (*.avi, *.mp4, *.mpg,*.wmv)|*.avi; *.mp4; *.mpg; *.wmv|All files(*.*)|*.* に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string str動画ファイル選択ダイアログのフィルタ {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("str動画ファイル選択ダイアログのフィルタ", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// Save As に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string str名前を付けて保存ダイアログのタイトル {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("str名前を付けて保存ダイアログのタイトル", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// DTX files(*.dtx)|*.dtx に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string str名前を付けて保存ダイアログのフィルタ {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("str名前を付けて保存ダイアログのフィルタ", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// Illegal bar number. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string str小節番号に誤りがありますMSG {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("str小節番号に誤りがありますMSG", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// Find results に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string str検索結果ダイアログのタイトル {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("str検索結果ダイアログのタイトル", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// Select Image File に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string str画像ファイル選択ダイアログのタイトル {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("str画像ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// Image files(*.bmp;*.jpg;*.jpeg;*.png)|*.bmp;*.jpg;*.jpeg;*.png|All files(*.*)|*.* に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string str画像ファイル選択ダイアログのフィルタ {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("str画像ファイル選択ダイアログのフィルタ", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// Confirmation に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string str確認ダイアログのタイトル {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("str確認ダイアログのタイトル", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// Select Reult Screen image file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string str結果画像ファイル選択ダイアログのタイトル {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("str結果画像ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// The dtx data has changed.\r
- ///Do you want to save the changes? に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string str編集中のデータを保存しますかMSG {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("str編集中のデータを保存しますかMSG", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// Replace result に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string str置換結果ダイアログのタイトル {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("str置換結果ダイアログのタイトル", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// Select background image file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string str背景画像ファイル選択ダイアログのタイトル {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("str背景画像ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// No chips are found in the specified conditions. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string str該当するチップはありませんでしたMSG {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("str該当するチップはありませんでしたMSG", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// Now loading... に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string str読み込み中ですMSG {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("str読み込み中ですMSG", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// Calculating DGB levels に類似しているローカライズされた文字列を検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static string str難易度計算マン計算中 {\r
- get {\r
- return ResourceManager.GetString("str難易度計算マン計算中", resourceCulture);\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static System.Drawing.Bitmap Undo {\r
- get {\r
- object obj = ResourceManager.GetObject("Undo", resourceCulture);\r
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static System.Drawing.Bitmap コピー {\r
- get {\r
- object obj = ResourceManager.GetObject("コピー", resourceCulture);\r
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static System.Drawing.Bitmap スピーカー {\r
- get {\r
- object obj = ResourceManager.GetObject("スピーカー", resourceCulture);\r
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static System.Drawing.Bitmap チップパレット {\r
- get {\r
- object obj = ResourceManager.GetObject("チップパレット", resourceCulture);\r
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static System.Drawing.Bitmap バージョン情報 {\r
- get {\r
- object obj = ResourceManager.GetObject("バージョン情報", resourceCulture);\r
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static System.Drawing.Bitmap ヘルプ {\r
- get {\r
- object obj = ResourceManager.GetObject("ヘルプ", resourceCulture);\r
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static System.Drawing.Bitmap りらちょー {\r
- get {\r
- object obj = ResourceManager.GetObject("りらちょー", resourceCulture);\r
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static System.Drawing.Bitmap 上移動 {\r
- get {\r
- object obj = ResourceManager.GetObject("上移動", resourceCulture);\r
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static System.Drawing.Bitmap 下移動 {\r
- get {\r
- object obj = ResourceManager.GetObject("下移動", resourceCulture);\r
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static System.Drawing.Bitmap 保存 {\r
- get {\r
- object obj = ResourceManager.GetObject("保存", resourceCulture);\r
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static System.Drawing.Bitmap 再生 {\r
- get {\r
- object obj = ResourceManager.GetObject("再生", resourceCulture);\r
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static System.Drawing.Bitmap 再生一時停止 {\r
- get {\r
- object obj = ResourceManager.GetObject("再生一時停止", resourceCulture);\r
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static System.Drawing.Bitmap 再生停止 {\r
- get {\r
- object obj = ResourceManager.GetObject("再生停止", resourceCulture);\r
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static System.Drawing.Bitmap 切り取り {\r
- get {\r
- object obj = ResourceManager.GetObject("切り取り", resourceCulture);\r
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static System.Drawing.Bitmap 削除 {\r
- get {\r
- object obj = ResourceManager.GetObject("削除", resourceCulture);\r
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static System.Drawing.Bitmap 動画ドキュメント {\r
- get {\r
- object obj = ResourceManager.GetObject("動画ドキュメント", resourceCulture);\r
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static System.Drawing.Bitmap 新規作成 {\r
- get {\r
- object obj = ResourceManager.GetObject("新規作成", resourceCulture);\r
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static System.Drawing.Bitmap 最初から再生 {\r
- get {\r
- object obj = ResourceManager.GetObject("最初から再生", resourceCulture);\r
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static System.Drawing.Bitmap 画像ドキュメント {\r
- get {\r
- object obj = ResourceManager.GetObject("画像ドキュメント", resourceCulture);\r
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static System.Drawing.Bitmap 矢印ポインタ {\r
- get {\r
- object obj = ResourceManager.GetObject("矢印ポインタ", resourceCulture);\r
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static System.Drawing.Bitmap 表示形式選択 {\r
- get {\r
- object obj = ResourceManager.GetObject("表示形式選択", resourceCulture);\r
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static System.Drawing.Bitmap 貼り付け {\r
- get {\r
- object obj = ResourceManager.GetObject("貼り付け", resourceCulture);\r
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static System.Drawing.Bitmap 鉛筆 {\r
- get {\r
- object obj = ResourceManager.GetObject("鉛筆", resourceCulture);\r
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static System.Drawing.Bitmap 開く {\r
- get {\r
- object obj = ResourceManager.GetObject("開く", resourceCulture);\r
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
- }\r
- }\r
- \r
- /// <summary>\r
- /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。\r
- /// </summary>\r
- internal static System.Drawing.Bitmap 音楽ドキュメント {\r
- get {\r
- object obj = ResourceManager.GetObject("音楽ドキュメント", resourceCulture);\r
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\r
- }\r
- }\r
- }\r
-}\r