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Merge branch 'feature/37178_プロジェクトとソリューションファイルの英語化' into develop
[dtxmania/dtxmania.git] / DTXCreator / Properties / Resources.Designer.cs
diff --git a/DTXCreator/Properties/Resources.Designer.cs b/DTXCreator/Properties/Resources.Designer.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..bbdf150
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,749 @@
+//------------------------------------------------------------------------------
+// <auto-generated>
+//     このコードはツールによって生成されました。
+//     ランタイム バージョン:4.0.30319.42000
+//
+//     このファイルへの変更は、以下の状況下で不正な動作の原因になったり、
+//     コードが再生成されるときに損失したりします。
+// </auto-generated>
+//------------------------------------------------------------------------------
+
+namespace DTXCreator.Properties {
+    using System;
+    
+    
+    /// <summary>
+    ///   ローカライズされた文字列などを検索するための、厳密に型指定されたリソース クラスです。
+    /// </summary>
+    // このクラスは StronglyTypedResourceBuilder クラスが ResGen
+    // または Visual Studio のようなツールを使用して自動生成されました。
+    // メンバーを追加または削除するには、.ResX ファイルを編集して、/str オプションと共に
+    // ResGen を実行し直すか、または VS プロジェクトをビルドし直します。
+    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")]
+    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
+    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
+    internal class Resources {
+        
+        private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
+        
+        private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
+        
+        [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
+        internal Resources() {
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   このクラスで使用されているキャッシュされた ResourceManager インスタンスを返します。
+        /// </summary>
+        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
+        internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
+            get {
+                if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
+                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("DTXCreator.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
+                    resourceMan = temp;
+                }
+                return resourceMan;
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   厳密に型指定されたこのリソース クラスを使用して、すべての検索リソースに対し、
+        ///   現在のスレッドの CurrentUICulture プロパティをオーバーライドします。
+        /// </summary>
+        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
+        internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
+            get {
+                return resourceCulture;
+            }
+            set {
+                resourceCulture = value;
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+        /// </summary>
+        internal static System.Drawing.Bitmap BGMのみ再生 {
+            get {
+                object obj = ResourceManager.GetObject("BGMのみ再生", resourceCulture);
+                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   032 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string DTXC_VERSION {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("DTXC_VERSION", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   (アイコン) に類似した型 System.Drawing.Icon のローカライズされたリソースを検索します。
+        /// </summary>
+        internal static System.Drawing.Icon dtxcreator {
+            get {
+                object obj = ResourceManager.GetObject("dtxcreator", resourceCulture);
+                return ((System.Drawing.Icon)(obj));
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+        /// </summary>
+        internal static System.Drawing.Bitmap Redo {
+            get {
+                object obj = ResourceManager.GetObject("Redo", resourceCulture);
+                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   Specify a BPM value. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string strBPM選択ダイアログの説明文 {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("strBPM選択ダイアログの説明文", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   It is not DTX file. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string strDTXファイルではありませんMSG {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("strDTXファイルではありませんMSG", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   Open a DTX file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string strDTXファイル選択ダイアログのタイトル {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("strDTXファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   DTX file (*.dtx;*.gda;*.g2d;*.bms;*.bme)|*.dtx;*.gda;*.g2d;*.bms;*.bme|All files(*.*)|*.* に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string strDTXファイル選択ダイアログのフィルタ {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("strDTXファイル選択ダイアログのフィルタ", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   MIDI Import に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string strMIDIインポートエラーのタイトル {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("strMIDIインポートエラーのタイトル", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   This is not MIDI Import Settings file. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string strMIDIインポート設定ファイルではないMSG {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("strMIDIインポート設定ファイルではないMSG", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   Save As ... に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string strMIDIインポート設定ファイル保存ダイアログのタイトル {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("strMIDIインポート設定ファイル保存ダイアログのタイトル", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   Select MIDI Import Settings File に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string strMIDIインポート設定ファイル選択ダイアログのタイトル {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("strMIDIインポート設定ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   MIDI Import Settings Files (*.xml)|*.xml|All files (*.*)|*.* に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string strMIDIインポート設定ファイル選択ダイアログのフィルタ {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("strMIDIインポート設定ファイル選択ダイアログのフィルタ", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   This is not MIDI file. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string strMIDIファイルではないMSG {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("strMIDIファイルではないMSG", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   Select MIDI File に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string strMIDIファイル選択ダイアログのタイトル {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("strMIDIファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   MIDI files (*.mid,*.midi,*.smf)|*.mid;*.midi;*.smf|All files (*.*)|*.* に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string strMIDIファイル選択ダイアログのフィルタ {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("strMIDIファイル選択ダイアログのフィルタ", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   Error に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string strエラーダイアログのタイトル {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("strエラーダイアログのタイトル", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   Failed to load DTXCreator.config. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string strコンフィグ読み込み失敗エラーMSG {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("strコンフィグ読み込み失敗エラーMSG", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   Select a sound file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string strサウンドファイル選択ダイアログのタイトル {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("strサウンドファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   Sound files(*.wav;*.ogg;*.mp3;*.xa)|*.wav;*.ogg;*.mp3;*.xa|All files(*.*)|*.* に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string strサウンドファイル選択ダイアログのフィルタ {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("strサウンドファイル選択ダイアログのフィルタ", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   Wait a moment... に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string strしばらくお待ち下さいMSG {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("strしばらくお待ち下さいMSG", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   Select a loading image file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string strステージ画像ファイル選択ダイアログのタイトル {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("strステージ画像ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   Illegal chip number  に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string strチップ番号に誤りがありますMSG {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("strチップ番号に誤りがありますMSG", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   New に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string strデフォルトウィンドウタイトル {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("strデフォルトウィンドウタイトル", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   Specified file is not found. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string strファイルが存在しませんMSG {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("strファイルが存在しませんMSG", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   Select a preview image file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string strプレビュー画像ファイル選択ダイアログのタイトル {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("strプレビュー画像ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   Select a preview sound file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string strプレビュー音ファイル選択ダイアログのタイトル {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("strプレビュー音ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   Failed to boot. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string strプロセスの起動に失敗しましたMSG {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("strプロセスの起動に失敗しましたMSG", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   Saving... に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string str保存中ですMSG {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("str保存中ですMSG", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///    chip(s) are selected. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string str個のチップが選択されましたMSG {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("str個のチップが選択されましたMSG", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///    chip(s) are replaced. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string str個のチップを置換しましたMSG {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("str個のチップを置換しましたMSG", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   Initializing... に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string str初期化中ですMSG {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("str初期化中ですMSG", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   Select a Movie file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string str動画ファイル選択ダイアログのタイトル {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("str動画ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   Movie files (*.avi, *.mp4, *.mpg,*.wmv)|*.avi; *.mp4; *.mpg; *.wmv|All files(*.*)|*.* に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string str動画ファイル選択ダイアログのフィルタ {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("str動画ファイル選択ダイアログのフィルタ", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   Save As に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string str名前を付けて保存ダイアログのタイトル {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("str名前を付けて保存ダイアログのタイトル", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   DTX files(*.dtx)|*.dtx に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string str名前を付けて保存ダイアログのフィルタ {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("str名前を付けて保存ダイアログのフィルタ", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   Illegal bar number. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string str小節番号に誤りがありますMSG {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("str小節番号に誤りがありますMSG", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   Find results に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string str検索結果ダイアログのタイトル {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("str検索結果ダイアログのタイトル", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   Select Image File に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string str画像ファイル選択ダイアログのタイトル {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("str画像ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   Image files(*.bmp;*.jpg;*.jpeg;*.png)|*.bmp;*.jpg;*.jpeg;*.png|All files(*.*)|*.* に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string str画像ファイル選択ダイアログのフィルタ {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("str画像ファイル選択ダイアログのフィルタ", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   Confirmation に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string str確認ダイアログのタイトル {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("str確認ダイアログのタイトル", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   Select Reult Screen image file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string str結果画像ファイル選択ダイアログのタイトル {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("str結果画像ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   The dtx data has changed.
+        ///Do you want to save the changes? に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string str編集中のデータを保存しますかMSG {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("str編集中のデータを保存しますかMSG", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   Replace result に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string str置換結果ダイアログのタイトル {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("str置換結果ダイアログのタイトル", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   Select background image file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string str背景画像ファイル選択ダイアログのタイトル {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("str背景画像ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   No chips are found in the specified conditions. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string str該当するチップはありませんでしたMSG {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("str該当するチップはありませんでしたMSG", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   Now loading... に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string str読み込み中ですMSG {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("str読み込み中ですMSG", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   Calculating DGB levels に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+        /// </summary>
+        internal static string str難易度計算マン計算中 {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("str難易度計算マン計算中", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+        /// </summary>
+        internal static System.Drawing.Bitmap Undo {
+            get {
+                object obj = ResourceManager.GetObject("Undo", resourceCulture);
+                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+        /// </summary>
+        internal static System.Drawing.Bitmap コピー {
+            get {
+                object obj = ResourceManager.GetObject("コピー", resourceCulture);
+                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+        /// </summary>
+        internal static System.Drawing.Bitmap スピーカー {
+            get {
+                object obj = ResourceManager.GetObject("スピーカー", resourceCulture);
+                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+        /// </summary>
+        internal static System.Drawing.Bitmap チップパレット {
+            get {
+                object obj = ResourceManager.GetObject("チップパレット", resourceCulture);
+                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+        /// </summary>
+        internal static System.Drawing.Bitmap バージョン情報 {
+            get {
+                object obj = ResourceManager.GetObject("バージョン情報", resourceCulture);
+                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+        /// </summary>
+        internal static System.Drawing.Bitmap ヘルプ {
+            get {
+                object obj = ResourceManager.GetObject("ヘルプ", resourceCulture);
+                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+        /// </summary>
+        internal static System.Drawing.Bitmap りらちょー {
+            get {
+                object obj = ResourceManager.GetObject("りらちょー", resourceCulture);
+                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+        /// </summary>
+        internal static System.Drawing.Bitmap 上移動 {
+            get {
+                object obj = ResourceManager.GetObject("上移動", resourceCulture);
+                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+        /// </summary>
+        internal static System.Drawing.Bitmap 下移動 {
+            get {
+                object obj = ResourceManager.GetObject("下移動", resourceCulture);
+                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+        /// </summary>
+        internal static System.Drawing.Bitmap 保存 {
+            get {
+                object obj = ResourceManager.GetObject("保存", resourceCulture);
+                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+        /// </summary>
+        internal static System.Drawing.Bitmap 再生 {
+            get {
+                object obj = ResourceManager.GetObject("再生", resourceCulture);
+                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+        /// </summary>
+        internal static System.Drawing.Bitmap 再生一時停止 {
+            get {
+                object obj = ResourceManager.GetObject("再生一時停止", resourceCulture);
+                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+        /// </summary>
+        internal static System.Drawing.Bitmap 再生停止 {
+            get {
+                object obj = ResourceManager.GetObject("再生停止", resourceCulture);
+                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+        /// </summary>
+        internal static System.Drawing.Bitmap 切り取り {
+            get {
+                object obj = ResourceManager.GetObject("切り取り", resourceCulture);
+                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+        /// </summary>
+        internal static System.Drawing.Bitmap 削除 {
+            get {
+                object obj = ResourceManager.GetObject("削除", resourceCulture);
+                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+        /// </summary>
+        internal static System.Drawing.Bitmap 動画ドキュメント {
+            get {
+                object obj = ResourceManager.GetObject("動画ドキュメント", resourceCulture);
+                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+        /// </summary>
+        internal static System.Drawing.Bitmap 新規作成 {
+            get {
+                object obj = ResourceManager.GetObject("新規作成", resourceCulture);
+                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+        /// </summary>
+        internal static System.Drawing.Bitmap 最初から再生 {
+            get {
+                object obj = ResourceManager.GetObject("最初から再生", resourceCulture);
+                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+        /// </summary>
+        internal static System.Drawing.Bitmap 画像ドキュメント {
+            get {
+                object obj = ResourceManager.GetObject("画像ドキュメント", resourceCulture);
+                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+        /// </summary>
+        internal static System.Drawing.Bitmap 矢印ポインタ {
+            get {
+                object obj = ResourceManager.GetObject("矢印ポインタ", resourceCulture);
+                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+        /// </summary>
+        internal static System.Drawing.Bitmap 表示形式選択 {
+            get {
+                object obj = ResourceManager.GetObject("表示形式選択", resourceCulture);
+                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+        /// </summary>
+        internal static System.Drawing.Bitmap 貼り付け {
+            get {
+                object obj = ResourceManager.GetObject("貼り付け", resourceCulture);
+                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+        /// </summary>
+        internal static System.Drawing.Bitmap 鉛筆 {
+            get {
+                object obj = ResourceManager.GetObject("鉛筆", resourceCulture);
+                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+        /// </summary>
+        internal static System.Drawing.Bitmap 開く {
+            get {
+                object obj = ResourceManager.GetObject("開く", resourceCulture);
+                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+        /// </summary>
+        internal static System.Drawing.Bitmap 音楽ドキュメント {
+            get {
+                object obj = ResourceManager.GetObject("音楽ドキュメント", resourceCulture);
+                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+            }
+        }
+    }
+}