--- /dev/null
+//------------------------------------------------------------------------------
+// <auto-generated>
+// このコードはツールによって生成されました。
+// ランタイム バージョン:4.0.30319.42000
+//
+// このファイルへの変更は、以下の状況下で不正な動作の原因になったり、
+// コードが再生成されるときに損失したりします。
+// </auto-generated>
+//------------------------------------------------------------------------------
+
+namespace DTXCreator.Properties {
+ using System;
+
+
+ /// <summary>
+ /// ローカライズされた文字列などを検索するための、厳密に型指定されたリソース クラスです。
+ /// </summary>
+ // このクラスは StronglyTypedResourceBuilder クラスが ResGen
+ // または Visual Studio のようなツールを使用して自動生成されました。
+ // メンバーを追加または削除するには、.ResX ファイルを編集して、/str オプションと共に
+ // ResGen を実行し直すか、または VS プロジェクトをビルドし直します。
+ [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")]
+ [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
+ [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
+ internal class Resources {
+
+ private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
+
+ private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
+
+ [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
+ internal Resources() {
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// このクラスで使用されているキャッシュされた ResourceManager インスタンスを返します。
+ /// </summary>
+ [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
+ internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
+ get {
+ if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
+ global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("DTXCreator.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
+ resourceMan = temp;
+ }
+ return resourceMan;
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// 厳密に型指定されたこのリソース クラスを使用して、すべての検索リソースに対し、
+ /// 現在のスレッドの CurrentUICulture プロパティをオーバーライドします。
+ /// </summary>
+ [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
+ internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
+ get {
+ return resourceCulture;
+ }
+ set {
+ resourceCulture = value;
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+ /// </summary>
+ internal static System.Drawing.Bitmap BGMのみ再生 {
+ get {
+ object obj = ResourceManager.GetObject("BGMのみ再生", resourceCulture);
+ return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// 032 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string DTXC_VERSION {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("DTXC_VERSION", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// (アイコン) に類似した型 System.Drawing.Icon のローカライズされたリソースを検索します。
+ /// </summary>
+ internal static System.Drawing.Icon dtxcreator {
+ get {
+ object obj = ResourceManager.GetObject("dtxcreator", resourceCulture);
+ return ((System.Drawing.Icon)(obj));
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+ /// </summary>
+ internal static System.Drawing.Bitmap Redo {
+ get {
+ object obj = ResourceManager.GetObject("Redo", resourceCulture);
+ return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// Specify a BPM value. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string strBPM選択ダイアログの説明文 {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("strBPM選択ダイアログの説明文", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// It is not DTX file. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string strDTXファイルではありませんMSG {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("strDTXファイルではありませんMSG", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// Open a DTX file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string strDTXファイル選択ダイアログのタイトル {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("strDTXファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// DTX file (*.dtx;*.gda;*.g2d;*.bms;*.bme)|*.dtx;*.gda;*.g2d;*.bms;*.bme|All files(*.*)|*.* に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string strDTXファイル選択ダイアログのフィルタ {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("strDTXファイル選択ダイアログのフィルタ", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// MIDI Import に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string strMIDIインポートエラーのタイトル {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("strMIDIインポートエラーのタイトル", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// This is not MIDI Import Settings file. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string strMIDIインポート設定ファイルではないMSG {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("strMIDIインポート設定ファイルではないMSG", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// Save As ... に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string strMIDIインポート設定ファイル保存ダイアログのタイトル {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("strMIDIインポート設定ファイル保存ダイアログのタイトル", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// Select MIDI Import Settings File に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string strMIDIインポート設定ファイル選択ダイアログのタイトル {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("strMIDIインポート設定ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// MIDI Import Settings Files (*.xml)|*.xml|All files (*.*)|*.* に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string strMIDIインポート設定ファイル選択ダイアログのフィルタ {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("strMIDIインポート設定ファイル選択ダイアログのフィルタ", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// This is not MIDI file. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string strMIDIファイルではないMSG {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("strMIDIファイルではないMSG", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// Select MIDI File に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string strMIDIファイル選択ダイアログのタイトル {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("strMIDIファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// MIDI files (*.mid,*.midi,*.smf)|*.mid;*.midi;*.smf|All files (*.*)|*.* に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string strMIDIファイル選択ダイアログのフィルタ {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("strMIDIファイル選択ダイアログのフィルタ", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// Error に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string strエラーダイアログのタイトル {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("strエラーダイアログのタイトル", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// Failed to load DTXCreator.config. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string strコンフィグ読み込み失敗エラーMSG {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("strコンフィグ読み込み失敗エラーMSG", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// Select a sound file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string strサウンドファイル選択ダイアログのタイトル {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("strサウンドファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// Sound files(*.wav;*.ogg;*.mp3;*.xa)|*.wav;*.ogg;*.mp3;*.xa|All files(*.*)|*.* に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string strサウンドファイル選択ダイアログのフィルタ {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("strサウンドファイル選択ダイアログのフィルタ", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// Wait a moment... に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string strしばらくお待ち下さいMSG {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("strしばらくお待ち下さいMSG", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// Select a loading image file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string strステージ画像ファイル選択ダイアログのタイトル {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("strステージ画像ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// Illegal chip number に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string strチップ番号に誤りがありますMSG {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("strチップ番号に誤りがありますMSG", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// New に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string strデフォルトウィンドウタイトル {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("strデフォルトウィンドウタイトル", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// Specified file is not found. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string strファイルが存在しませんMSG {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("strファイルが存在しませんMSG", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// Select a preview image file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string strプレビュー画像ファイル選択ダイアログのタイトル {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("strプレビュー画像ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// Select a preview sound file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string strプレビュー音ファイル選択ダイアログのタイトル {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("strプレビュー音ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// Failed to boot. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string strプロセスの起動に失敗しましたMSG {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("strプロセスの起動に失敗しましたMSG", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// Saving... に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string str保存中ですMSG {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("str保存中ですMSG", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// chip(s) are selected. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string str個のチップが選択されましたMSG {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("str個のチップが選択されましたMSG", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// chip(s) are replaced. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string str個のチップを置換しましたMSG {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("str個のチップを置換しましたMSG", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// Initializing... に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string str初期化中ですMSG {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("str初期化中ですMSG", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// Select a Movie file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string str動画ファイル選択ダイアログのタイトル {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("str動画ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// Movie files (*.avi, *.mp4, *.mpg,*.wmv)|*.avi; *.mp4; *.mpg; *.wmv|All files(*.*)|*.* に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string str動画ファイル選択ダイアログのフィルタ {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("str動画ファイル選択ダイアログのフィルタ", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// Save As に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string str名前を付けて保存ダイアログのタイトル {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("str名前を付けて保存ダイアログのタイトル", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// DTX files(*.dtx)|*.dtx に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string str名前を付けて保存ダイアログのフィルタ {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("str名前を付けて保存ダイアログのフィルタ", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// Illegal bar number. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string str小節番号に誤りがありますMSG {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("str小節番号に誤りがありますMSG", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// Find results に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string str検索結果ダイアログのタイトル {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("str検索結果ダイアログのタイトル", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// Select Image File に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string str画像ファイル選択ダイアログのタイトル {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("str画像ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// Image files(*.bmp;*.jpg;*.jpeg;*.png)|*.bmp;*.jpg;*.jpeg;*.png|All files(*.*)|*.* に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string str画像ファイル選択ダイアログのフィルタ {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("str画像ファイル選択ダイアログのフィルタ", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// Confirmation に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string str確認ダイアログのタイトル {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("str確認ダイアログのタイトル", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// Select Reult Screen image file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string str結果画像ファイル選択ダイアログのタイトル {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("str結果画像ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// The dtx data has changed.
+ ///Do you want to save the changes? に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string str編集中のデータを保存しますかMSG {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("str編集中のデータを保存しますかMSG", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// Replace result に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string str置換結果ダイアログのタイトル {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("str置換結果ダイアログのタイトル", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// Select background image file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string str背景画像ファイル選択ダイアログのタイトル {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("str背景画像ファイル選択ダイアログのタイトル", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// No chips are found in the specified conditions. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string str該当するチップはありませんでしたMSG {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("str該当するチップはありませんでしたMSG", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// Now loading... に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string str読み込み中ですMSG {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("str読み込み中ですMSG", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// Calculating DGB levels に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
+ /// </summary>
+ internal static string str難易度計算マン計算中 {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("str難易度計算マン計算中", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+ /// </summary>
+ internal static System.Drawing.Bitmap Undo {
+ get {
+ object obj = ResourceManager.GetObject("Undo", resourceCulture);
+ return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+ /// </summary>
+ internal static System.Drawing.Bitmap コピー {
+ get {
+ object obj = ResourceManager.GetObject("コピー", resourceCulture);
+ return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+ /// </summary>
+ internal static System.Drawing.Bitmap スピーカー {
+ get {
+ object obj = ResourceManager.GetObject("スピーカー", resourceCulture);
+ return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+ /// </summary>
+ internal static System.Drawing.Bitmap チップパレット {
+ get {
+ object obj = ResourceManager.GetObject("チップパレット", resourceCulture);
+ return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+ /// </summary>
+ internal static System.Drawing.Bitmap バージョン情報 {
+ get {
+ object obj = ResourceManager.GetObject("バージョン情報", resourceCulture);
+ return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+ /// </summary>
+ internal static System.Drawing.Bitmap ヘルプ {
+ get {
+ object obj = ResourceManager.GetObject("ヘルプ", resourceCulture);
+ return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+ /// </summary>
+ internal static System.Drawing.Bitmap りらちょー {
+ get {
+ object obj = ResourceManager.GetObject("りらちょー", resourceCulture);
+ return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+ /// </summary>
+ internal static System.Drawing.Bitmap 上移動 {
+ get {
+ object obj = ResourceManager.GetObject("上移動", resourceCulture);
+ return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+ /// </summary>
+ internal static System.Drawing.Bitmap 下移動 {
+ get {
+ object obj = ResourceManager.GetObject("下移動", resourceCulture);
+ return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+ /// </summary>
+ internal static System.Drawing.Bitmap 保存 {
+ get {
+ object obj = ResourceManager.GetObject("保存", resourceCulture);
+ return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+ /// </summary>
+ internal static System.Drawing.Bitmap 再生 {
+ get {
+ object obj = ResourceManager.GetObject("再生", resourceCulture);
+ return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+ /// </summary>
+ internal static System.Drawing.Bitmap 再生一時停止 {
+ get {
+ object obj = ResourceManager.GetObject("再生一時停止", resourceCulture);
+ return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+ /// </summary>
+ internal static System.Drawing.Bitmap 再生停止 {
+ get {
+ object obj = ResourceManager.GetObject("再生停止", resourceCulture);
+ return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+ /// </summary>
+ internal static System.Drawing.Bitmap 切り取り {
+ get {
+ object obj = ResourceManager.GetObject("切り取り", resourceCulture);
+ return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+ /// </summary>
+ internal static System.Drawing.Bitmap 削除 {
+ get {
+ object obj = ResourceManager.GetObject("削除", resourceCulture);
+ return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+ /// </summary>
+ internal static System.Drawing.Bitmap 動画ドキュメント {
+ get {
+ object obj = ResourceManager.GetObject("動画ドキュメント", resourceCulture);
+ return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+ /// </summary>
+ internal static System.Drawing.Bitmap 新規作成 {
+ get {
+ object obj = ResourceManager.GetObject("新規作成", resourceCulture);
+ return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+ /// </summary>
+ internal static System.Drawing.Bitmap 最初から再生 {
+ get {
+ object obj = ResourceManager.GetObject("最初から再生", resourceCulture);
+ return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+ /// </summary>
+ internal static System.Drawing.Bitmap 画像ドキュメント {
+ get {
+ object obj = ResourceManager.GetObject("画像ドキュメント", resourceCulture);
+ return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+ /// </summary>
+ internal static System.Drawing.Bitmap 矢印ポインタ {
+ get {
+ object obj = ResourceManager.GetObject("矢印ポインタ", resourceCulture);
+ return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+ /// </summary>
+ internal static System.Drawing.Bitmap 表示形式選択 {
+ get {
+ object obj = ResourceManager.GetObject("表示形式選択", resourceCulture);
+ return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+ /// </summary>
+ internal static System.Drawing.Bitmap 貼り付け {
+ get {
+ object obj = ResourceManager.GetObject("貼り付け", resourceCulture);
+ return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+ /// </summary>
+ internal static System.Drawing.Bitmap 鉛筆 {
+ get {
+ object obj = ResourceManager.GetObject("鉛筆", resourceCulture);
+ return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+ /// </summary>
+ internal static System.Drawing.Bitmap 開く {
+ get {
+ object obj = ResourceManager.GetObject("開く", resourceCulture);
+ return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+ }
+ }
+
+ /// <summary>
+ /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
+ /// </summary>
+ internal static System.Drawing.Bitmap 音楽ドキュメント {
+ get {
+ object obj = ResourceManager.GetObject("音楽ドキュメント", resourceCulture);
+ return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
+ }
+ }
+ }
+}