using System.Diagnostics;\r
using FDK;\r
\r
+using SlimDXKey = SlimDX.DirectInput.Key;\r
+\r
namespace DTXMania\r
{\r
public delegate void VoidFunc();\r
public override void OnNext()\r
{\r
IInputDevice keyboard = CDTXMania.Instance.Input管理.Keyboard;\r
- if ( keyboard.bキーが押されている( (int) SharpDX.DirectInput.Key.LeftControl ) || keyboard.bキーが押されている( (int) SharpDX.DirectInput.Key.RightControl ) )\r
+ if ( keyboard.bキーが押されている( (int) SlimDXKey.LeftControl ) || keyboard.bキーが押されている( (int) SlimDXKey.RightControl ) )\r
{\r
val+=nStep;\r
}\r
public override void OnPrevious()\r
{\r
IInputDevice keyboard = CDTXMania.Instance.Input管理.Keyboard;\r
- if ( keyboard.bキーが押されている( (int) SharpDX.DirectInput.Key.LeftControl ) || keyboard.bキーが押されている( (int) SharpDX.DirectInput.Key.RightControl ) )\r
+ if ( keyboard.bキーが押されている( (int) SlimDXKey.LeftControl ) || keyboard.bキーが押されている( (int) SlimDXKey.RightControl ) )\r
{\r
val-=nStep;\r
}\r