OSDN Git Service

Merge branch 'feature/#36529_SlimDXからSharpDXへの移行' into develop
[dtxmania/dtxmania.git] / DTXManiaプロジェクト / コード / ステージ / 08.結果 / CStage結果.cs
index 2e62bed..63459c2 100644 (file)
@@ -4,7 +4,9 @@ using System.IO;
 using System.Text;\r
 using System.Diagnostics;\r
 using FDK;\r
-using SlimDX.Direct3D9;\r
+using SharpDX.Direct3D9;\r
+\r
+using SlimDXKey = SlimDX.DirectInput.Key;\r
 \r
 namespace DTXMania\r
 {\r
@@ -636,7 +638,7 @@ namespace DTXMania
                                        if (\r
                                                (CDTXMania.Instance.Pad.bDecidePadIsPressedDGB() ||\r
                                                (CDTXMania.Instance.ConfigIni.bEnterがキー割り当てのどこにも使用されていない &&\r
-                                               CDTXMania.Instance.Input管理.Keyboard.bキーが押された((int)SlimDX.DirectInput.Key.Return))) &&\r
+                                               CDTXMania.Instance.Input管理.Keyboard.bキーが押された((int)SlimDXKey.Return))) &&\r
                                                !this.bアニメが完了)\r
                                        {\r
                                                // #25406 2011.6.9 yyagi\r
@@ -650,7 +652,7 @@ namespace DTXMania
                                        }\r
                                        if (base.eフェーズID == CStage.Eフェーズ.共通_通常状態)\r
                                        {\r
-                                               if (CDTXMania.Instance.Input管理.Keyboard.bキーが押された((int)SlimDX.DirectInput.Key.Escape))\r
+                                               if (CDTXMania.Instance.Input管理.Keyboard.bキーが押された((int)SlimDXKey.Escape))\r
                                                {\r
                                                        CDTXMania.Instance.Skin.sound取消音.t再生する();\r
                                                        this.actFO.tフェードアウト開始();\r
@@ -660,7 +662,7 @@ namespace DTXMania
                                                if (\r
                                                        CDTXMania.Instance.Pad.bDecidePadIsPressedDGB() ||\r
                                                        (CDTXMania.Instance.ConfigIni.bEnterがキー割り当てのどこにも使用されていない &&\r
-                                                       CDTXMania.Instance.Input管理.Keyboard.bキーが押された((int)SlimDX.DirectInput.Key.Return)) &&\r
+                                                       CDTXMania.Instance.Input管理.Keyboard.bキーが押された((int)SlimDXKey.Return)) &&\r
                                                        this.bアニメが完了)\r
                                                {\r
                                                        CDTXMania.Instance.Skin.sound取消音.t再生する();\r