/// <para>Direct3D9 デバイスオブジェクト。</para>\r
/// <para>ロストしたりリセットしたりすることがあるので、常に同じ値であるとは保証されません。</para>\r
/// </summary>\r
- SlimDX.Direct3D9.Device D3D9Device { get; }\r
+ SharpDX.Direct3D9.Device D3D9Device { get; }\r
\r
/// <summary>\r
/// <para>DirectSound の管理クラス。</para>\r