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Merge branch 'feature/37178_プロジェクトとソリューションファイルの英語化' into develop
[dtxmania/dtxmania.git] / DTXManiaプロジェクト / DTXManiaプロジェクト.csproj
diff --git a/DTXManiaプロジェクト/DTXManiaプロジェクト.csproj b/DTXManiaプロジェクト/DTXManiaプロジェクト.csproj
deleted file mode 100644 (file)
index 0c4ece5..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,302 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>\r
-<Project ToolsVersion="12.0" DefaultTargets="Build" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">\r
-  <PropertyGroup>\r
-    <Configuration Condition=" '$(Configuration)' == '' ">Debug</Configuration>\r
-    <Platform Condition=" '$(Platform)' == '' ">AnyCPU</Platform>\r
-    <ProductVersion>9.0.21022</ProductVersion>\r
-    <SchemaVersion>2.0</SchemaVersion>\r
-    <ProjectGuid>{81BEC512-8074-4BD1-8A3C-AC73BC7BF846}</ProjectGuid>\r
-    <OutputType>WinExe</OutputType>\r
-    <AppDesignerFolder>Properties</AppDesignerFolder>\r
-    <RootNamespace>DTXMania</RootNamespace>\r
-    <AssemblyName>DTXManiaGR</AssemblyName>\r
-    <TargetFrameworkVersion>v4.5.1</TargetFrameworkVersion>\r
-    <FileAlignment>512</FileAlignment>\r
-    <ApplicationIcon>dtx.ico</ApplicationIcon>\r
-    <IsWebBootstrapper>false</IsWebBootstrapper>\r
-    <SignAssembly>false</SignAssembly>\r
-    <AssemblyOriginatorKeyFile>\r
-    </AssemblyOriginatorKeyFile>\r
-    <RunPostBuildEvent>OnBuildSuccess</RunPostBuildEvent>\r
-    <FileUpgradeFlags>\r
-    </FileUpgradeFlags>\r
-    <UpgradeBackupLocation>\r
-    </UpgradeBackupLocation>\r
-    <OldToolsVersion>3.5</OldToolsVersion>\r
-    <TargetFrameworkProfile />\r
-    <PublishUrl>publish\</PublishUrl>\r
-    <Install>true</Install>\r
-    <InstallFrom>Disk</InstallFrom>\r
-    <UpdateEnabled>false</UpdateEnabled>\r
-    <UpdateMode>Foreground</UpdateMode>\r
-    <UpdateInterval>7</UpdateInterval>\r
-    <UpdateIntervalUnits>Days</UpdateIntervalUnits>\r
-    <UpdatePeriodically>false</UpdatePeriodically>\r
-    <UpdateRequired>false</UpdateRequired>\r
-    <MapFileExtensions>true</MapFileExtensions>\r
-    <ApplicationRevision>0</ApplicationRevision>\r
-    <ApplicationVersion>1.0.0.%2a</ApplicationVersion>\r
-    <UseApplicationTrust>false</UseApplicationTrust>\r
-    <BootstrapperEnabled>true</BootstrapperEnabled>\r
-  </PropertyGroup>\r
-  <PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Debug|x86' ">\r
-    <DebugSymbols>true</DebugSymbols>\r
-    <OutputPath>bin\x86\Debug\</OutputPath>\r
-    <DefineConstants>TRACE;DEBUG;_TEST_ENGLISH TEST_Direct3D9Ex_ WindowedFullscreen</DefineConstants>\r
-    <DebugType>full</DebugType>\r
-    <PlatformTarget>x86</PlatformTarget>\r
-    <ErrorReport>prompt</ErrorReport>\r
-    <AllowUnsafeBlocks>true</AllowUnsafeBlocks>\r
-    <NoWarn>0219</NoWarn>\r
-    <UseVSHostingProcess>false</UseVSHostingProcess>\r
-    <Prefer32Bit>false</Prefer32Bit>\r
-    <DocumentationFile>\r
-    </DocumentationFile>\r
-  </PropertyGroup>\r
-  <PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Release|x86' ">\r
-    <OutputPath>bin\x86\Release\</OutputPath>\r
-    <DefineConstants>TRACE;TEST_ENGLISH_ TEST_Direct3D9Ex_ WindowedFullscreen</DefineConstants>\r
-    <Optimize>true</Optimize>\r
-    <DebugType>pdbonly</DebugType>\r
-    <PlatformTarget>x86</PlatformTarget>\r
-    <ErrorReport>prompt</ErrorReport>\r
-    <AllowUnsafeBlocks>true</AllowUnsafeBlocks>\r
-    <NoWarn>0219</NoWarn>\r
-    <UseVSHostingProcess>true</UseVSHostingProcess>\r
-    <Prefer32Bit>false</Prefer32Bit>\r
-  </PropertyGroup>\r
-  <PropertyGroup>\r
-    <ApplicationManifest>DTXManiaGR.exe.x86.manifest</ApplicationManifest>\r
-  </PropertyGroup>\r
-  <ItemGroup>\r
-    <Reference Include="Microsoft.VisualBasic" />\r
-    <Reference Include="SharpDX, Version=3.1.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b4dcf0f35e5521f1, processorArchitecture=MSIL">\r
-      <HintPath>..\packages\SharpDX.3.1.1\lib\net45\SharpDX.dll</HintPath>\r
-    </Reference>\r
-    <Reference Include="SharpDX.Direct3D9, Version=3.1.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b4dcf0f35e5521f1, processorArchitecture=MSIL">\r
-      <HintPath>..\packages\SharpDX.Direct3D9.3.1.1\lib\net45\SharpDX.Direct3D9.dll</HintPath>\r
-    </Reference>\r
-    <Reference Include="SharpDX.DirectInput, Version=3.1.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b4dcf0f35e5521f1, processorArchitecture=MSIL">\r
-      <HintPath>..\packages\SharpDX.DirectInput.3.1.1\lib\net45\SharpDX.DirectInput.dll</HintPath>\r
-    </Reference>\r
-    <Reference Include="SharpDX.DirectSound, Version=3.1.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b4dcf0f35e5521f1, processorArchitecture=MSIL">\r
-      <HintPath>..\packages\SharpDX.DirectSound.3.1.1\lib\net45\SharpDX.DirectSound.dll</HintPath>\r
-    </Reference>\r
-    <Reference Include="SharpDX.DXGI, Version=3.1.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b4dcf0f35e5521f1, processorArchitecture=MSIL">\r
-      <HintPath>..\packages\SharpDX.DXGI.3.1.1\lib\net45\SharpDX.DXGI.dll</HintPath>\r
-    </Reference>\r
-    <Reference Include="SharpDX.Mathematics, Version=3.1.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b4dcf0f35e5521f1, processorArchitecture=MSIL">\r
-      <HintPath>..\packages\SharpDX.Mathematics.3.1.1\lib\net45\SharpDX.Mathematics.dll</HintPath>\r
-    </Reference>\r
-    <Reference Include="System" />\r
-    <Reference Include="System.Data" />\r
-    <Reference Include="System.Drawing" />\r
-    <Reference Include="System.Runtime.Serialization" />\r
-    <Reference Include="System.Web" />\r
-    <Reference Include="System.Windows.Forms" />\r
-    <Reference Include="System.Xml" />\r
-  </ItemGroup>\r
-  <ItemGroup>\r
-    <Compile Include="Properties\AssemblyInfo.cs" />\r
-    <EmbeddedResource Include="Properties\Resources.ja-JP.resx">\r
-      <SubType>Designer</SubType>\r
-    </EmbeddedResource>\r
-    <None Include="packages.config" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\04.コンフィグ\CConfigXml.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\04.コンフィグ\COption.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏Lane.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CStage演奏画面共通_描画.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\TypesForPlayStage.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\CActDigit.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\全体\CResources.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\全体\Coordinates.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\全体\FileStreamSSD.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\全体\STPlugin.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\全体\TextureFactory.cs" />\r
-    <EmbeddedResource Include="Properties\Resources.resx">\r
-      <Generator>ResXFileCodeGenerator</Generator>\r
-      <LastGenOutput>Resources.Designer.cs</LastGenOutput>\r
-      <SubType>Designer</SubType>\r
-    </EmbeddedResource>\r
-    <Compile Include="Properties\Resources.Designer.cs">\r
-      <AutoGen>True</AutoGen>\r
-      <DependentUpon>Resources.resx</DependentUpon>\r
-      <DesignTime>True</DesignTime>\r
-    </Compile>\r
-    <None Include="app.config">\r
-      <SubType>Designer</SubType>\r
-    </None>\r
-    <None Include="DTXManiaGR.exe.x86.manifest">\r
-      <SubType>Designer</SubType>\r
-    </None>\r
-    <None Include="Properties\Settings.settings">\r
-      <Generator>SettingsSingleFileGenerator</Generator>\r
-      <LastGenOutput>Settings.Designer.cs</LastGenOutput>\r
-    </None>\r
-    <Compile Include="Properties\Settings.Designer.cs">\r
-      <AutoGen>True</AutoGen>\r
-      <DependentUpon>Settings.settings</DependentUpon>\r
-      <DesignTimeSharedInput>True</DesignTimeSharedInput>\r
-    </Compile>\r
-    <Compile Include="コード\スコア、曲\CBoxDef.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\スコア、曲\CChip.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\スコア、曲\CDTX.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\スコア、曲\CDTXInput.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\スコア、曲\CDTXNestedTypes.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\スコア、曲\CScoreIni.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\スコア、曲\CSetDef.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\02.タイトル\CEnumSongs.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\スコア、曲\CSong管理.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\スコア、曲\Cスコア.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\スコア、曲\C曲リストノード.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\01.起動\CStage起動.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\02.タイトル\CActEnumSongs.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\02.タイトル\CStageタイトル.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\04.コンフィグ\CActConfigKeyAssign.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\04.コンフィグ\CActConfigList.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\04.コンフィグ\CStageコンフィグ.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\05.選曲\CActSelectArtistComment.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\05.選曲\CActSelectInformation.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\05.選曲\CActSelectPopupMenu.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\05.選曲\CActSelectPreimageパネル.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\05.選曲\CActSelectPresound.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\05.選曲\CActSelectQuickConfig.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\05.選曲\CActSelectShowCurrentPosition.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\05.選曲\CActSelectステータスパネル.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\05.選曲\CActSelect曲リスト.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\05.選曲\CActSelect演奏履歴パネル.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\05.選曲\CActSortSongs.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\05.選曲\CStage選曲.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\06.曲読み込み\CStage曲読み込み.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏AVI.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏BGA.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏Combo共通.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏Danger共通.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏RGB共通.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏WailingBonus共通.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏ゲージ共通.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏スクロール速度.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏スコア共通.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏ステージ失敗.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏ステータスパネル共通.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏チップファイアGB.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏パネル文字列.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏レーンフラッシュGB共通.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏判定文字列共通.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏演奏情報.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CInvisibleChip.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CStage演奏画面共通.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CWailingChip.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\C演奏判定ライン座標共通.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ドラム画面\CAct演奏Drumsグラフ.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ドラム画面\CAct演奏DrumsチップファイアD.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ドラム画面\CAct演奏Drumsパッド.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ドラム画面\CAct演奏DrumsレーンフラッシュD.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\08.結果\CActResultImage.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\08.結果\CActResultParameterPanel.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\08.結果\CActResultRank.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\08.結果\CActResultSongBar.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\08.結果\CStage結果.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\09.終了\CStage終了.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\10.ChangeSkin\CStageChangeSkin.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\CActFIFOBlack.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\CActFIFOWhite.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\CActオプションパネル.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\CDTXVmode.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\ステージ\CStage.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\プラグイン\CPluginHost.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\プラグイン\IPluginActivity.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\プラグイン\IPluginHost.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\全体\CActFlushGPU.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\全体\CDTXMania.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\全体\CDTXVersion.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\全体\CPad.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\全体\CPreviewMagnifier.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\全体\CPrivateFastFont.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\全体\CPrivateFont.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\全体\CScale.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\全体\CSkin.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\全体\C定数.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\全体\C文字コンソール.cs" />\r
-    <Compile Include="コード\全体\Program.cs" />\r
-  </ItemGroup>\r
-  <ItemGroup>\r
-    <Content Include="dtx.ico" />\r
-  </ItemGroup>\r
-  <ItemGroup>\r
-    <BootstrapperPackage Include="Microsoft.Net.Client.3.5">\r
-      <Visible>False</Visible>\r
-      <ProductName>.NET Framework 3.5 SP1 Client Profile</ProductName>\r
-      <Install>false</Install>\r
-    </BootstrapperPackage>\r
-    <BootstrapperPackage Include="Microsoft.Net.Framework.2.0">\r
-      <Visible>False</Visible>\r
-      <ProductName>.NET Framework 2.0 %28x86%29</ProductName>\r
-      <Install>true</Install>\r
-    </BootstrapperPackage>\r
-    <BootstrapperPackage Include="Microsoft.Net.Framework.3.0">\r
-      <Visible>False</Visible>\r
-      <ProductName>.NET Framework 3.0 %28x86%29</ProductName>\r
-      <Install>false</Install>\r
-    </BootstrapperPackage>\r
-    <BootstrapperPackage Include="Microsoft.Net.Framework.3.5">\r
-      <Visible>False</Visible>\r
-      <ProductName>.NET Framework 3.5</ProductName>\r
-      <Install>false</Install>\r
-    </BootstrapperPackage>\r
-    <BootstrapperPackage Include="Microsoft.Net.Framework.3.5.SP1">\r
-      <Visible>False</Visible>\r
-      <ProductName>.NET Framework 3.5 SP1</ProductName>\r
-      <Install>false</Install>\r
-    </BootstrapperPackage>\r
-  </ItemGroup>\r
-  <ItemGroup>\r
-    <ProjectReference Include="..\FDK17プロジェクト\FDK19.csproj">\r
-      <Project>{bcd40908-f3e2-4707-bfaa-1dd99df6357d}</Project>\r
-      <Name>FDK19</Name>\r
-    </ProjectReference>\r
-  </ItemGroup>\r
-  <Import Project="$(MSBuildToolsPath)\Microsoft.CSharp.targets" />\r
-  <!-- To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it. \r
-       Other similar extension points exist, see Microsoft.Common.targets.\r
-  <Target Name="BeforeBuild">\r
-  </Target>\r
-  <Target Name="AfterBuild">\r
-  </Target>\r
-  -->\r
-  <PropertyGroup>\r
-    <PostBuildEvent>echo.\r
-echo ビルド後イベントを開始します。\r
-\r
-echo.\r
-echo (1) 出力フォルダ内のdllファイルを出力フォルダ/dllフォルダへ移動します。\r
-set DESTDIR="$(TargetDir)dll"\r
-if not exist %25DESTDIR%25 mkdir %25DESTDIR%25\r
-move /Y "$(TargetDir)*.dll" %25DESTDIR%25\r
-\r
-echo.\r
-echo (2) 出力フォルダ から 実行時フォルダ にコピーします。(dllは、日付の新しいファイルのみ)\r
-set DESTDIR="$(SolutionDir)実行時フォルダ"\r
-xcopy "$(TargetDir)$(TargetFileName)" %25DESTDIR%25 /Y\r
-xcopy "$(TargetDir)$(TargetFileName).config" %25DESTDIR%25 /Y\r
-set DESTDIR="$(SolutionDir)実行時フォルダ\ja-JP"\r
-if not exist %25DESTDIR%25 mkdir %25DESTDIR%25\r
-xcopy "$(TargetDir)ja-JP" %25DESTDIR%25 /Y\r
-set DESTDIR="$(SolutionDir)実行時フォルダ\dll"\r
-if not exist %25DESTDIR%25 mkdir %25DESTDIR%25\r
-xcopy  "$(TargetDir)dll" %25DESTDIR%25 /Y /D\r
-\r
-echo.\r
-echo (3) 実行時フォルダ から 出力フォルダ にコピーします。(日付の新しいファイルのみ)\r
-set DESTDIR="$(TargetDir)dll"\r
-if not exist %25DESTDIR%25 mkdir %25DESTDIR%25\r
-xcopy "$(SolutionDir)実行時フォルダ\dll" %25DESTDIR%25 /Y /D\r
-set DESTDIR="$(TargetDir)System"\r
-if not exist %25DESTDIR%25 mkdir %25DESTDIR%25\r
-xcopy "$(SolutionDir)実行時フォルダ\System" %25DESTDIR%25 /Y /D /S /E\r
-\r
-echo.\r
-echo ビルド後イベントを終了しました。\r
-</PostBuildEvent>\r
-  </PropertyGroup>\r
-</Project>
\ No newline at end of file