+++ /dev/null
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>\r
-<root>\r
- <!-- \r
- Microsoft ResX Schema \r
- \r
- Version 2.0\r
- \r
- The primary goals of this format is to allow a simple XML format \r
- that is mostly human readable. The generation and parsing of the \r
- various data types are done through the TypeConverter classes \r
- associated with the data types.\r
- \r
- Example:\r
- \r
- ... ado.net/XML headers & schema ...\r
- <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>\r
- <resheader name="version">2.0</resheader>\r
- <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>\r
- <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>\r
- <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>\r
- <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>\r
- <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">\r
- <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>\r
- </data>\r
- <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">\r
- <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>\r
- <comment>This is a comment</comment>\r
- </data>\r
- \r
- There are any number of "resheader" rows that contain simple \r
- name/value pairs.\r
- \r
- Each data row contains a name, and value. The row also contains a \r
- type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support \r
- text/value conversion through the TypeConverter architecture. \r
- Classes that don't support this are serialized and stored with the \r
- mimetype set.\r
- \r
- The mimetype is used for serialized objects, and tells the \r
- ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not \r
- extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:\r
- \r
- Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format \r
- that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can \r
- read any of the formats listed below.\r
- \r
- mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64\r
- value : The object must be serialized with \r
- : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter\r
- : and then encoded with base64 encoding.\r
- \r
- mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64\r
- value : The object must be serialized with \r
- : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter\r
- : and then encoded with base64 encoding.\r
-\r
- mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64\r
- value : The object must be serialized into a byte array \r
- : using a System.ComponentModel.TypeConverter\r
- : and then encoded with base64 encoding.\r
- -->\r
- <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">\r
- <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />\r
- <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">\r
- <xsd:complexType>\r
- <xsd:choice maxOccurs="unbounded">\r
- <xsd:element name="metadata">\r
- <xsd:complexType>\r
- <xsd:sequence>\r
- <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />\r
- </xsd:sequence>\r
- <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />\r
- <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />\r
- <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />\r
- <xsd:attribute ref="xml:space" />\r
- </xsd:complexType>\r
- </xsd:element>\r
- <xsd:element name="assembly">\r
- <xsd:complexType>\r
- <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />\r
- <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />\r
- </xsd:complexType>\r
- </xsd:element>\r
- <xsd:element name="data">\r
- <xsd:complexType>\r
- <xsd:sequence>\r
- <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />\r
- <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />\r
- </xsd:sequence>\r
- <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />\r
- <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />\r
- <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />\r
- <xsd:attribute ref="xml:space" />\r
- </xsd:complexType>\r
- </xsd:element>\r
- <xsd:element name="resheader">\r
- <xsd:complexType>\r
- <xsd:sequence>\r
- <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />\r
- </xsd:sequence>\r
- <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />\r
- </xsd:complexType>\r
- </xsd:element>\r
- </xsd:choice>\r
- </xsd:complexType>\r
- </xsd:element>\r
- </xsd:schema>\r
- <resheader name="resmimetype">\r
- <value>text/microsoft-resx</value>\r
- </resheader>\r
- <resheader name="version">\r
- <value>2.0</value>\r
- </resheader>\r
- <resheader name="reader">\r
- <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>\r
- </resheader>\r
- <resheader name="writer">\r
- <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>\r
- </resheader>\r
- <data name="strCfgCommon左側メニューに戻ります" xml:space="preserve">\r
- <value>左側メニューに戻ります。</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgKeyAssignキャプチャ説明" xml:space="preserve">\r
- <value>キャプチャキー設定:\n画面キャプチャのキーの割り当てを設定します。</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysFullScreen" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysVSync" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysStageFailed" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysFullAVI" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysAVI" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysBGA" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysLog" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysStoic" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysAdjustWaves" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysBGM" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysAudience" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysSaveScoreIni" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysRandSubBox" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDrAutoHHC" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDrAutoSD" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDrAutoBD" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDrAutoHT" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDrAutoLT" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDrAutoFT" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgAutoCY" xml:space="preserve">\r
- <value>右シンバルを自動で演奏します。</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgAutoLCY" xml:space="preserve">\r
- <value>左シンバルを自動で演奏します。</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgGtAutoR" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgGtAutoG" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgGtAutoB" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgGtAutoPick" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgGtAutoWailing" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgBsAutoR" xml:space="preserve">\r
- <value>ベースのRレーンを自動で演奏します。</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgBsAutoG" xml:space="preserve">\r
- <value>ベースのGレーンを自動で抑えます。</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgBsAutoB" xml:space="preserve">\r
- <value>ベースのBレーンを自動で抑えます。</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgBsAutoPick" xml:space="preserve">\r
- <value>ベースを自動でピックします。</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgBsAutoWailing" xml:space="preserve">\r
- <value>ベースのウェイリングを自動で行います。</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysSoundLoadLimiter" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysAutoResultCapture" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysBufferingInput" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysUseBoxDefSkin" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysUseOSTimer" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysTimeStretch" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDrCymbalFree" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDrChipSound" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDrFillin" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDrTight" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysSoundDeviceType" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysDamageLevel" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysJudgePriority" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDrCYGroup" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSts" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDrFTGroup" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDrHHGroup" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDrBDGroup" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDrCYPriority" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDrFTPriority" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDrHHPriority" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysPlayMode" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysShowLagType" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysPreSoundWait" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysPreImageWait" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysAutoVolume" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysChipVolume" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysPlaySpeed" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysRisky" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysWASAPIBufSize" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysMasterVolume" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDgbChipSoundMonitor" xml:space="preserve">\r
- <value>チップ音を強調します。</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDgbSudden" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDgbHidden" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDgbReverse" xml:space="preserve">\r
- <value>チップの進行方向が逆になります。</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDgbRandom" xml:space="preserve">\r
- <value>チップをランダムに配置します。Random:小節単位でレーンが交換されます。\nSuper:チップごとにレーンが交換されます。\nHyper:チップごとにレーン構成がランダムになります。\n</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDgbLight" xml:space="preserve">\r
- <value>チップがないところでピックした時BADになりません。</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDgbLeft" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDgbScrollSpeed" xml:space="preserve">\r
- <value>譜面のスクロール速度です。</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDgbInputAdjust" xml:space="preserve">\r
- <value>入力のタイムスタンプを調節します。</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDgbMinComboDisp" xml:space="preserve">\r
- <value>コンボを表示を開始するコンボ数です。</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDgbInvisible" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDgbAutoGhost" xml:space="preserve">\r
- <value>自動ゴーストを設定します。\nPerfect:全自動演奏です。\nHiSkill:最高スキルのゴーストです。\nHiScore:最高スコアのゴーストです。\nLastPlay:最後にプレーした時のゴーストです。\nOnline:オンラインゴーストです。\nDTXMania Online Stats のプラグイン\nが必要です。</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDgbTargetGhost" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysASIODevice" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgKeyAssignLC" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgKeyAssignHH" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgKeyAssignHHO" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgKeyAssignSD" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgKeyAssignBD" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgKeyAssignHT" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgKeyAssignLT" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgKeyAssignFT" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgKeyAssignCY" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgKeyAssignRD" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgKeyAssignHP" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgKeyAssignGtR" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgKeyAssignGtG" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgKeyAssignGtB" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgKeyAssignGtPick" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgKeyAssignGtWailing" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgKeyAssignGtDecide" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgKeyAssignGtCancel" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgKeyAssignBsR" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgKeyAssignBsG" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgKeyAssignBsB" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgKeyAssignBsPick" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgKeyAssignBsWailing" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgKeyAssignBsDecide" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgKeyAssignBsCancel" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDrAllAuto" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgGtAllAuto" xml:space="preserve">\r
- <value>test</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgBsAllAuto" xml:space="preserve">\r
- <value>ベースの自動演奏設定を一括で行います。</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDgbDisplayCombo" xml:space="preserve">\r
- <value>コンボを表示します。</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDgbDisplayJudge" xml:space="preserve">\r
- <value>判定文字列を表示します。</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysBGAAlpha" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysDark" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysSkin" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDgbSudHidInv" xml:space="preserve">\r
- <value>Hidden:ある地点からチップが見えなくなります。\nSudden:ある地点までチップが見えません。\nSudHid:HiddenとSuddenを同時に適用します。\nSInvisible:チップが見えなくなりますが、\nミスをすると一定時間再表示されます。\nFInvisible:チップが見えなくなります。</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysDebugInfo" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgSysEnumSongs" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDgbHiddenFrom" xml:space="preserve">\r
- <value>Hiddenモードでチップが見えなくなる位置です。</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDgbSuddenFrom" xml:space="preserve">\r
- <value>Suddenモードでチップが表示される位置です。</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgAutoHHO" xml:space="preserve">\r
- <value>ハイハット(オープン)を自動で演奏します。</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgAutoRD" xml:space="preserve">\r
- <value>ライドシンバルを自動で演奏します。</value>\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispBassXBoth" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispBassXGB" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispBsComboXBoth" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispBsComboXGB" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispBsComboYBoth" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispBsComboYGB" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispBsJudge" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispBsJudgeLine" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispDebugXBoth" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispDebugXDr" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispDebugXGB" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispDebugYBoth" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispDebugYDr" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispDebugYGB" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispDrComboXBoth" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispDrComboXDr" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispDrComboYBoth" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispDrComboYDr" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispDrJudge" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispDrJudgeLine" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispDrumsXBoth" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispDrumsXDr" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispGtComboXBoth" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispGtComboXGB" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispGtComboYBoth" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispGtComboYGB" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispGtJudge" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispGtJudgeLine" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispGuitarXBoth" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispGuitarXGB" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispLaneOrderBD" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispLaneOrderBsB" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispLaneOrderBsG" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispLaneOrderBsR" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispLaneOrderBsW" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispLaneOrderCY" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispLaneOrderFT" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispLaneOrderGtB" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispLaneOrderGtG" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispLaneOrderGtR" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispLaneOrderGtW" xml:space="preserve">\r
- <value />\r
- </data>\r
- <data name="strCfgDispLaneOrderHH" xml:space="preserve">\r
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- </data>\r
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