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DTXManiaソリューション、DTXManiaプロジェクト、DTXCreatorプロジェクト、FDKプロジェクトについて英語化。
[dtxmania/dtxmania.git] / FDK / コード / 00.共通 / C共通.cs
diff --git a/FDK/コード/00.共通/C共通.cs b/FDK/コード/00.共通/C共通.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1d1618f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,172 @@
+using System;
+using System.Collections.Generic;
+using System.Text;
+using System.Diagnostics;
+using System.Windows.Forms;
+using System.IO;
+using System.Runtime.InteropServices;
+
+namespace FDK
+{
+       public class C共通
+       {
+               // 解放
+
+               public static void tDisposeする<T>( ref T obj )
+               {
+                       if( obj == null )
+                               return;
+
+                       var d = obj as IDisposable;
+
+                       if( d != null )
+                       {
+                               d.Dispose();
+                               obj = default( T );
+                       }
+               }
+               public static void tDisposeする<T>( T obj )
+               {
+                       if( obj == null )
+                               return;
+
+                       var d = obj as IDisposable;
+
+                       if( d != null )
+                               d.Dispose();
+               }
+               public static void tCOMオブジェクトを解放する<T>( ref T obj )
+               {
+                       if( obj != null )
+                       {
+                               try
+                               {
+                                       Marshal.ReleaseComObject( obj );
+                               }
+                               catch
+                               {
+                                       // COMがマネージドコードで書かれている場合、ReleaseComObject は例外を発生させる。
+                                       // http://www.infoq.com/jp/news/2010/03/ReleaseComObject-Dangerous
+                               }
+
+                               obj = default( T );
+                       }
+               }
+
+               public static void t完全なガベージコレクションを実施する()
+               {
+                       GC.Collect();                                   // アクセス不可能なオブジェクトを除去し、ファイナライぜーション実施。
+                       GC.WaitForPendingFinalizers();  // ファイナライゼーションが終わるまでスレッドを待機。
+                       GC.Collect();                                   // ファイナライズされたばかりのオブジェクトに関連するメモリを開放。
+
+                       // 出展: http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ms998547.aspx#scalenetchapt05_topic10
+               }
+
+
+               // ログ
+
+               public static void LogBlock( string str処理名, MethodInvoker method )
+               {
+                       Trace.TraceInformation( "--------------------" );
+                       Trace.TraceInformation( "開始 - " + str処理名 );
+                       Trace.Indent();
+                       try
+                       {
+                               method();
+                       }
+                       finally
+                       {
+                               Trace.Unindent();
+                               Trace.TraceInformation( "終了 - " + str処理名 );
+                               Trace.TraceInformation( "--------------------" );
+                       }
+               }
+               public static void t例外の詳細をログに出力する( Exception e )
+               {
+                       Trace.WriteLine( "---例外ここから----" );
+                       Trace.WriteLine( e.ToString() );
+                       Trace.WriteLine( "---例外ここまで----" );
+               }
+
+
+               // IO
+
+               public static string t指定した拡張子を持つファイルを検索し最初に見つけたファイルの絶対パスを返す( string strフォルダパス, List<string> list拡張子リスト )
+               {
+                       string[] files = Directory.GetFiles( strフォルダパス );           // GetFiles() は完全パスを返す。
+
+
+                       // ファイル順より拡張子順を優先して検索する。→ 拡張子リストの前方の拡張子ほど先に発見されるようにするため。
+
+                       foreach( string ext in list拡張子リスト )
+                       {
+                               foreach( string file in files )
+                               {
+                                       string fileExt = Path.GetExtension( file );
+
+                                       if( fileExt.Equals( ext, StringComparison.OrdinalIgnoreCase ) )
+                                               return file;            // あった
+                               }
+                       }
+
+                       return null;    // なかった
+               }
+
+               public static void tXMLファイルを読み込む<T>( string strXMLファイル名, out T xmlObject )
+               {
+                       xmlObject = default( T );
+
+                       FileStream fs = null;
+                       StreamReader sr = null;
+                       try
+                       {
+                               fs = new FileStream( strXMLファイル名, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite );      // FileShare を付けとかないと、Close() 後もロックがかかる。
+                               sr = new StreamReader( fs, Encoding.UTF8 );
+                               var xmlsl = new System.Xml.Serialization.XmlSerializer( typeof( T ) );
+                               xmlObject = (T) xmlsl.Deserialize( sr );
+                       }
+                       finally
+                       {
+                               if( sr != null )
+                                       sr.Close();             // fr も一緒にClose()される
+                       }
+               }
+               public static void tXMLファイルを保存する<T>( string strXMLファイル名, T xmlObject )
+               {
+                       FileStream fs = null;
+                       StreamWriter sw = null;
+                       try
+                       {
+                               fs = new FileStream( strXMLファイル名, FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.ReadWrite );   // FileShare を付けとかないと、Close() 後もロックがかかる。
+                               sw = new StreamWriter( fs, Encoding.UTF8 );
+                               var xmlsl = new System.Xml.Serialization.XmlSerializer( typeof( T ) );
+                               xmlsl.Serialize( sw, xmlObject );
+                       }
+                       finally
+                       {
+                               if( sw != null )
+                                       sw.Close();             // fs も一緒にClose()される
+                       }
+               }
+
+
+               // 数学
+
+               public static double DegreeToRadian( double angle )
+               {
+                       return ( ( Math.PI * angle ) / 180.0 );
+               }
+               public static double RadianToDegree( double angle )
+               {
+                       return ( angle * 180.0 / Math.PI );
+               }
+               public static float DegreeToRadian( float angle )
+               {
+                       return (float) DegreeToRadian( (double) angle );
+               }
+               public static float RadianToDegree( float angle )
+               {
+                       return (float) RadianToDegree( (double) angle );
+               }
+       }       
+}