OSDN Git Service

Merge branch 'feature/#36529_SlimDXからSharpDXへの移行' into develop
[dtxmania/dtxmania.git] / SlimDXc_Jun2010(VC++2008) / source / direct2d / Brush.cpp
diff --git a/SlimDXc_Jun2010(VC++2008)/source/direct2d/Brush.cpp b/SlimDXc_Jun2010(VC++2008)/source/direct2d/Brush.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 0b37c2f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,62 +0,0 @@
-/*\r
-* Copyright (c) 2007-2010 SlimDX Group\r
-* \r
-* Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\r
-* of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal\r
-* in the Software without restriction, including without limitation the rights\r
-* to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\r
-* copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\r
-* furnished to do so, subject to the following conditions:\r
-* \r
-* The above copyright notice and this permission notice shall be included in\r
-* all copies or substantial portions of the Software.\r
-* \r
-* THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\r
-* IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\r
-* FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\r
-* AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\r
-* LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\r
-* OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\r
-* THE SOFTWARE.\r
-*/\r
-#include "stdafx.h"\r
-\r
-#include <d2d1.h>\r
-#include <d2d1helper.h>\r
-\r
-#include "Direct2DException.h"\r
-\r
-#include "Brush.h"\r
-\r
-const IID IID_ID2D1Brush = __uuidof(ID2D1Brush);\r
-\r
-using namespace System;\r
-\r
-namespace SlimDX\r
-{\r
-namespace Direct2D\r
-{\r
-       float Brush::Opacity::get()\r
-       {\r
-               return InternalPointer->GetOpacity();\r
-       }\r
-\r
-       void Brush::Opacity::set( float value )\r
-       {\r
-               InternalPointer->SetOpacity( value );\r
-       }\r
-\r
-       Matrix3x2 Brush::Transform::get()\r
-       {\r
-               Matrix3x2 result;\r
-               InternalPointer->GetTransform( reinterpret_cast<D2D1_MATRIX_3X2_F*>( &result ) );\r
-\r
-               return result;\r
-       }\r
-\r
-       void Brush::Transform::set( Matrix3x2 value )\r
-       {\r
-               InternalPointer->SetTransform( reinterpret_cast<D2D1_MATRIX_3X2_F*>( &value ) );\r
-       }\r
-}\r
-}
\ No newline at end of file