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Merge branch 'feature/#36529_SlimDXからSharpDXへの移行' into develop
[dtxmania/dtxmania.git] / SlimDXc_Jun2010(VC++2008) / source / direct3d11 / EffectVectorVariable11.h
diff --git a/SlimDXc_Jun2010(VC++2008)/source/direct3d11/EffectVectorVariable11.h b/SlimDXc_Jun2010(VC++2008)/source/direct3d11/EffectVectorVariable11.h
deleted file mode 100644 (file)
index 5cdff82..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,151 +0,0 @@
-/*\r
-* Copyright (c) 2007-2010 SlimDX Group\r
-* \r
-* Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\r
-* of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal\r
-* in the Software without restriction, including without limitation the rights\r
-* to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\r
-* copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\r
-* furnished to do so, subject to the following conditions:\r
-* \r
-* The above copyright notice and this permission notice shall be included in\r
-* all copies or substantial portions of the Software.\r
-* \r
-* THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\r
-* IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\r
-* FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\r
-* AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\r
-* LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\r
-* OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\r
-* THE SOFTWARE.\r
-*/\r
-#pragma once\r
-\r
-#include "../math/Vector2.h"\r
-#include "../math/Vector3.h"\r
-#include "../math/Vector4.h"\r
-#include "../math/Color4.h"\r
-\r
-#include "EffectVariable11.h"\r
-\r
-namespace SlimDX\r
-{\r
-       namespace Direct3D11\r
-       {\r
-               /// <summary>\r
-               /// Represents a vector effect variable.\r
-               /// </summary>\r
-               /// <unmanaged>ID3DX11EffectVectorVariable</unmanaged>\r
-               public ref class EffectVectorVariable : public EffectVariable\r
-               {\r
-               private:\r
-                       ID3DX11EffectVectorVariable* m_Pointer;\r
-                       \r
-               internal:\r
-                       EffectVectorVariable( ID3DX11EffectVectorVariable* pointer );\r
-                       \r
-               public:\r
-                       /// <summary>\r
-                       /// Initializes a new instance of the <see cref="EffectVectorVariable"/> class.\r
-                       /// </summary>\r
-                       /// <param name="pointer">A pointer to the unmanaged interface.</param>\r
-                       EffectVectorVariable( System::IntPtr pointer );\r
-                       \r
-                       /// <summary>\r
-                       /// Sets the value of the vector variable.\r
-                       /// </summary>\r
-                       /// <param name="value">The floating point vector value to set.</param>\r
-                       /// <returns>A <see cref="SlimDX::Result"/> object describing the result of the operation.</returns>\r
-                       Result Set( Vector2 value );\r
-\r
-                       /// <summary>\r
-                       /// Sets the value of the vector variable.\r
-                       /// </summary>\r
-                       /// <param name="value">The floating point vector value to set.</param>\r
-                       /// <returns>A <see cref="SlimDX::Result"/> object describing the result of the operation.</returns>\r
-                       Result Set( Vector3 value );\r
-\r
-                       /// <summary>\r
-                       /// Sets the value of the vector variable.\r
-                       /// </summary>\r
-                       /// <param name="value">The floating point vector value to set.</param>\r
-                       /// <returns>A <see cref="SlimDX::Result"/> object describing the result of the operation.</returns>\r
-                       Result Set( Vector4 value );\r
-\r
-                       /// <summary>\r
-                       /// Sets the value of the vector variable.\r
-                       /// </summary>\r
-                       /// <param name="value">The color value to set.</param>\r
-                       /// <returns>A <see cref="SlimDX::Result"/> object describing the result of the operation.</returns>\r
-                       Result Set( Color4 value );\r
-\r
-                       /// <summary>\r
-                       /// Sets the value of the vector variable.\r
-                       /// </summary>\r
-                       /// <param name="value">The array of floating point vectors to set.</param>\r
-                       /// <returns>A <see cref="SlimDX::Result"/> object describing the result of the operation.</returns>\r
-                       Result Set( array<Vector4>^ value );\r
-\r
-                       /// <summary>\r
-                       /// Sets the value of the vector variable.\r
-                       /// </summary>\r
-                       /// <param name="value">The array of color values to set.</param>\r
-                       /// <returns>A <see cref="SlimDX::Result"/> object describing the result of the operation.</returns>\r
-                       Result Set( array<Color4>^ value );\r
-\r
-                       /// <summary>\r
-                       /// Sets the value of the vector variable.\r
-                       /// </summary>\r
-                       /// <param name="value">The array of four-element integer vectors to set.</param>\r
-                       /// <returns>A <see cref="SlimDX::Result"/> object describing the result of the operation.</returns>\r
-                       Result Set( array<int>^ value );\r
-\r
-                       /// <summary>\r
-                       /// Sets the value of the vector variable.\r
-                       /// </summary>\r
-                       /// <param name="value">The array of four-element boolean vectors to set.</param>\r
-                       /// <returns>A <see cref="SlimDX::Result"/> object describing the result of the operation.</returns>\r
-                       Result Set( array<bool>^ value );\r
-\r
-                       /// <summary>\r
-                       /// Gets the value of the variable as a floating point vector.\r
-                       /// </summary>\r
-                       /// <returns>The floating point vector value of the variable.</returns>\r
-                       Vector4 GetVector();\r
-\r
-                       /// <summary>\r
-                       /// Gets the value of the variable as a color value.\r
-                       /// </summary>\r
-                       /// <returns>The color value of the variable.</returns>\r
-                       Color4 GetColor();\r
-\r
-                       /// <summary>\r
-                       /// Gets the value of the variable as an array of floating point vectors.\r
-                       /// </summary>\r
-                       /// <param name="count">The number of values to get.</param>\r
-                       /// <returns>The floating point vector values of the variable.</returns>\r
-                       array<Vector4>^ GetVectorArray(int count);\r
-\r
-                       /// <summary>\r
-                       /// Gets the value of the variable as an array of color values.\r
-                       /// </summary>\r
-                       /// <param name="count">The number of values to get.</param>\r
-                       /// <returns>The color values of the variable.</returns>\r
-                       array<Color4>^ GetColorArray(int count);\r
-\r
-                       /// <summary>\r
-                       /// Gets the value of the variable as an array of boolean vectors.\r
-                       /// </summary>\r
-                       /// <param name="count">The number of 4-element vectors to get.</param>\r
-                       /// <returns>The boolean vector values of the variable.</returns>\r
-                       array<bool>^ GetBoolVectorArray(int count);\r
-\r
-                       /// <summary>\r
-                       /// Gets the value of the variable as an array of integer vectors.\r
-                       /// </summary>\r
-                       /// <param name="count">The number of 4-element vectors to get.</param>\r
-                       /// <returns>The integer vector values of the variable.</returns>\r
-                       array<int>^ GetIntVectorArray(int count);\r
-               };\r
-       }\r
-};
\ No newline at end of file