OSDN Git Service

Merge branch 'feature/#36529_SlimDXからSharpDXへの移行' into develop
[dtxmania/dtxmania.git] / SlimDXc_Jun2010(VC++2008) / source / direct3d9 / MatrixStack.h
diff --git a/SlimDXc_Jun2010(VC++2008)/source/direct3d9/MatrixStack.h b/SlimDXc_Jun2010(VC++2008)/source/direct3d9/MatrixStack.h
deleted file mode 100644 (file)
index b4213f6..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,65 +0,0 @@
-/*\r
-* Copyright (c) 2007-2010 SlimDX Group\r
-* \r
-* Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\r
-* of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal\r
-* in the Software without restriction, including without limitation the rights\r
-* to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\r
-* copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\r
-* furnished to do so, subject to the following conditions:\r
-* \r
-* The above copyright notice and this permission notice shall be included in\r
-* all copies or substantial portions of the Software.\r
-* \r
-* THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\r
-* IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\r
-* FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\r
-* AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\r
-* LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\r
-* OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\r
-* THE SOFTWARE.\r
-*/\r
-#pragma once\r
-\r
-namespace SlimDX\r
-{\r
-       value class Vector3;\r
-       value class Matrix;\r
-\r
-       namespace Direct3D9\r
-       {\r
-               /// <summary>Applications use the methods of the MatrixStack class to manipulate a matrix stack.</summary>\r
-               /// <unmanaged>ID3DXMatrixStack</unmanaged>\r
-               public ref class MatrixStack : ComObject\r
-               {\r
-                       COMOBJECT(ID3DXMatrixStack, MatrixStack);\r
-\r
-               public:\r
-                       MatrixStack();\r
-\r
-                       Result Push();\r
-                       Result Pop();\r
-\r
-                       Result LoadIdentity();\r
-                       Result LoadMatrix( Matrix matrix );\r
-                       Result MultiplyMatrix( Matrix matrix );\r
-                       Result MultiplyMatrixLocal( Matrix matrix );\r
-\r
-                       Result RotateAxis( Vector3 axis, float angle );\r
-                       Result RotateAxisLocal( Vector3 axis, float angle );\r
-                       Result RotateYawPitchRoll( float yaw, float pitch, float roll );\r
-                       Result RotateYawPitchRollLocal( float yaw, float pitch, float roll );\r
-\r
-                       Result Scale( float x, float y, float z );\r
-                       Result ScaleLocal( float x, float y, float z );\r
-\r
-                       Result Translate( float x, float y, float z );\r
-                       Result TranslateLocal( float x, float y, float z );\r
-\r
-                       property Matrix Top\r
-                       {\r
-                               Matrix get();\r
-                       }\r
-               };\r
-       }\r
-}\r