OSDN Git Service

Merge branch 'feature/#36529_SlimDXからSharpDXへの移行' into develop
[dtxmania/dtxmania.git] / SlimDXc_Jun2010(VC++2008) / source / xaudio2 / AudioBuffer.cpp
diff --git a/SlimDXc_Jun2010(VC++2008)/source/xaudio2/AudioBuffer.cpp b/SlimDXc_Jun2010(VC++2008)/source/xaudio2/AudioBuffer.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index bb7259e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,78 +0,0 @@
-#include "stdafx.h"\r
-/*\r
-* Copyright (c) 2007-2010 SlimDX Group\r
-* \r
-* Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\r
-* of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal\r
-* in the Software without restriction, including without limitation the rights\r
-* to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\r
-* copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\r
-* furnished to do so, subject to the following conditions:\r
-* \r
-* The above copyright notice and this permission notice shall be included in\r
-* all copies or substantial portions of the Software.\r
-* \r
-* THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\r
-* IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\r
-* FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\r
-* AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\r
-* LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\r
-* OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\r
-* THE SOFTWARE.\r
-*/\r
-\r
-#include <xaudio2.h>\r
-\r
-#include "../VersionConfig.h"\r
-#include "../Utilities.h"\r
-#include "../DataStream.h"\r
-\r
-#include "AudioBuffer.h"\r
-\r
-using namespace System;\r
-using namespace System::Runtime::InteropServices;\r
-\r
-namespace SlimDX\r
-{\r
-namespace XAudio2\r
-{\r
-       XAUDIO2_BUFFER AudioBuffer::ToUnmanaged()\r
-       {\r
-               XAUDIO2_BUFFER result;\r
-\r
-               result.Flags = static_cast<UINT32>( Flags );\r
-               result.AudioBytes = AudioBytes;\r
-               result.PlayBegin = PlayBegin;\r
-               result.PlayLength = PlayLength;\r
-               result.LoopBegin = LoopBegin;\r
-               result.LoopLength = LoopLength;\r
-               result.LoopCount = LoopCount;\r
-               result.pContext = Context.ToPointer();\r
-\r
-               DataStream^ dataStream;\r
-               array<Byte>^ bytes = Utilities::ReadStream( AudioData, AudioBytes, &dataStream );\r
-\r
-               if( bytes == nullptr )\r
-                       result.pAudioData = reinterpret_cast<BYTE*>( dataStream->PositionPointer );\r
-               else\r
-               {\r
-                       Destruct();\r
-                       handle = GCHandle::Alloc( bytes, GCHandleType::Pinned );\r
-\r
-#if SLIMDX_XAUDIO2_VERSION < 23\r
-                       result.pAudioData = reinterpret_cast<const BYTE*>( handle.AddrOfPinnedObject().ToPointer() );\r
-#else\r
-                       result.pAudioData = reinterpret_cast<BYTE*>( handle.AddrOfPinnedObject().ToPointer() );\r
-#endif\r
-               }\r
-\r
-               return result;\r
-       }\r
-\r
-       void AudioBuffer::Destruct()\r
-       {\r
-               if( handle.IsAllocated )\r
-                       handle.Free();\r
-       }\r
-}\r
-}
\ No newline at end of file