OSDN Git Service

#36057 言語リソース切り替えのテスト用に、タイトル画面の「START」を、日本語環境では「スタート」と表示されるようにした・・・が、未だSTARTと表示される。
authoryyagi <yyagi@16f42ceb-6dc6-49c8-ba94-f2d53467949d>
Sat, 4 Jun 2016 19:59:18 +0000 (19:59 +0000)
committeryyagi <yyagi@16f42ceb-6dc6-49c8-ba94-f2d53467949d>
Sat, 4 Jun 2016 19:59:18 +0000 (19:59 +0000)
commitb972a6cbb96e16f40c78332d80a4c71aab293e63
tree163aa76228fd2b75bb145d56d61e0f15e96d4a59
parent1476fab153a2188f0952fef65d5f2dc279c23fd8
#36057 言語リソース切り替えのテスト用に、タイトル画面の「START」を、日本語環境では「スタート」と表示されるようにした・・・が、未だSTARTと表示される。
#36288 レーン透過度の初期値を、200から100に変更。
#xxxxx Copyrightの年号を2016に変更。
#xxxxx(#36287) コード\01.フレームワーク\Core\GameWindow.resx を削除。

git-svn-id: http://svn.osdn.jp/svnroot/dtxmania/trunk@987 16f42ceb-6dc6-49c8-ba94-f2d53467949d
12 files changed:
DTXManiaプロジェクト/DTXManiaプロジェクト.csproj
DTXManiaプロジェクト/Properties/AssemblyInfo.cs
DTXManiaプロジェクト/Properties/Resources.Designer.cs
DTXManiaプロジェクト/Properties/Resources.ja-JP.resx
DTXManiaプロジェクト/Properties/Resources.resx
DTXManiaプロジェクト/コード/ステージ/02.タイトル/CStageタイトル.cs
DTXManiaプロジェクト/コード/ステージ/04.コンフィグ/CConfigXml.cs
FDK17プロジェクト/FDK19.csproj
FDK17プロジェクト/コード/01.フレームワーク/Core/GameWindow.cs
実行時フォルダ(DTXCreator)/dll/FDK.dll
実行時フォルダ/DTXManiaGR.exe
実行時フォルダ/dll/FDK.dll