OSDN Git Service

#xxxxx SystemNameをDTXManiaLog.txtに出力しないよう修正。(thanks to mowmowさん)
[dtxmania/dtxmania.git] / FDK17プロジェクト / コード / 03.サウンド / CSoundDeviceASIO.cs
2017-05-20 yyagiMerge remote-tracking branch 'origin/feature/36376_plug...
2017-05-15 FROMMerge branch 'feature/37178_プロジェクトとソリューションファイルの英語化...
2017-05-15 FROMDTXManiaソリューション、DTXManiaプロジェクト、DTXCreatorプロジェクト、FDKプロジェ...
2015-07-26 fromチケット #35358 に対応するためのブランチの作成。
2014-12-26 yyagi#34712 マスターボリュームの情報をConfig.iniに保存できていなかった問題を修正。
2014-12-25 yyagi#34712 ASIOのマスターボリューム制御の方法を、WASAPIでの制御方法に合わせた。(音量制御専用のミ...
2014-07-10 yyagi#xxxxx trunkに099branchの内容を丸ごとコピー。
2013-02-24 yyagi#30838 DirectSound使用時、PlaySpeedが正しく機能していなかった問題を修正。周波数変更...
2013-02-20 yyagi#30818 WASAPIのバッファ更新間隔を、サウンドデバイスに設定できる最小値にすることで、バッファサイズ...
2013-02-11 yyagi#24820 branchの内容をtrunkにマージ。 Release096
2013-02-06 yyagi#24820 TEST_Direct3D9Exマクロ使用時にMaximumFrameLatencyに0でなく1...
2013-02-03 yyagi#24820 ASIOデバイス作成失敗時にエラーコードを正しく出力できていなかったことがあったのを修正。
2013-01-30 yyagi#24820 ASIODeviceに範囲外の値を指定すると例外発生する問題を修正。
2013-01-27 yyagi#29390 Flip時の達成率/フルコン等の情報が選曲画面に正しく反映されない問題を修正。
2013-01-23 yyagi#24820 デバッグ用のコードをいくつか削除。
2013-01-22 yyagi#24820 アプリの再起動無しに、WASAPI/ASIO/DirectSoundの設定を切り替えられるように...
2013-01-17 yyagi#24820 WASAPIからASIOへのfalldownが正しく行えるよう修正。
2013-01-15 yyagi#24820 WASAPIのサウンドバッファ量をConfigで設定できるようにした。
2013-01-10 yyagi#28420 Bass.Mixへの動的なチャネル追加/削除機構を追加。発音の1秒前にミキサーに追加し...
2013-01-06 yyagi#24820 ASIOForceStereoの設定を削除。TitaniumHD等のマルチチャンネル出力カードに...
2013-01-06 yyagi#24820 ASIOForceStereoの設定を追加。強制的に出力をステレオにする。SoundBlaste...
2012-12-31 yyagi#28420 演奏情報として、サウンド処理にかかっているCPU負荷を追加表示するようにした。
2012-12-27 yyagi#24820 ASIOとWASAPIのバッファサイズの初期値を、50msでなく0(デバイスの設定値をそのまま使...
2012-12-24 yyagi#28420 修正漏れをコミット。ここまでで一応XP+ASIOでも動作することを確認済。
2012-12-24 yyagi#24820 WASAPI/ASIO周りのログを強化。
2012-12-24 yyagi#24820 ASIOのエラー出力と、DirectShowへのフォールバックを強化。
2012-12-23 yyagi#24820 WASAPIだけでなく、ASIOとDirectShowでも再生できるようにした。Config...
2012-10-23 yyagi#24820 WASAPI/ASIO対応のため、SSTのFDKの内容をコピペで取り込んで、ゴリゴリ修正してビル...