OSDN Git Service

#xxxxx SystemNameをDTXManiaLog.txtに出力しないよう修正。(thanks to mowmowさん)
[dtxmania/dtxmania.git] / FDK17プロジェクト / コード / 03.サウンド / CSoundTimer.cs
2017-05-20 yyagiMerge remote-tracking branch 'origin/feature/36376_plug...
2017-05-15 FROMMerge branch 'feature/37178_プロジェクトとソリューションファイルの英語化...
2017-05-15 FROMDTXManiaソリューション、DTXManiaプロジェクト、DTXCreatorプロジェクト、FDKプロジェ...
2017-05-09 FROMMerge branch 'feature/#36529_SlimDXからSharpDXへの移行' into...
2017-05-07 FROMSharpDX.DirectInput.Key での入力チェックを SlimDX.DirectInput...
2017-05-05 FROMSlimDX から SharpDX へ機械的に移行。
2015-07-26 fromチケット #35358 に対応するためのブランチの作成。
2015-01-13 yyagi#34800 サウンド設定の変更時に、NullReferenceの例外が発生することがあった問題を修正。
2014-07-10 yyagi#xxxxx trunkに099branchの内容を丸ごとコピー。
2013-06-22 yyagi#31601 ASIOのバッファサイズ変更機能を削除。常にサウンドデバイス側で設定されているバッファサイズを使用する。
2013-02-11 yyagi#24820 branchの内容をtrunkにマージ。 Release096
2013-02-06 yyagi#24820 TEST_Direct3D9Exマクロ使用時にMaximumFrameLatencyに0でなく1...
2013-02-03 yyagi#24820 スクロールの滑らかさ確認用に、DirectSound時のみ、一旦CSoundTimerでなくCT...
2013-02-02 yyagi#30666 解像度切り替えによるフルスクリーンを止め、ウインドウを引き延ばしたフルスクリーンとした...
2013-01-02 yyagi#28420 BufferedInput=ON時の入力時間補正機能を追加。(DirectInputの内部タイマ...
2012-10-23 yyagi#24820 WASAPI/ASIO対応のため、SSTのFDKの内容をコピペで取り込んで、ゴリゴリ修正してビル...