OSDN Git Service

mrcImageOpticalFlow & mrcImageLucasKanade & mrcImageHornSchunckの変更
[eos/base.git] / util / src / TclTk / tk8.6.12 / library / dialog.tcl
diff --git a/util/src/TclTk/tk8.6.12/library/dialog.tcl b/util/src/TclTk/tk8.6.12/library/dialog.tcl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a099d90
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,175 @@
+# dialog.tcl --
+#
+# This file defines the procedure tk_dialog, which creates a dialog
+# box containing a bitmap, a message, and one or more buttons.
+#
+# Copyright (c) 1992-1993 The Regents of the University of California.
+# Copyright (c) 1994-1997 Sun Microsystems, Inc.
+#
+# See the file "license.terms" for information on usage and redistribution
+# of this file, and for a DISCLAIMER OF ALL WARRANTIES.
+#
+
+#
+# ::tk_dialog:
+#
+# This procedure displays a dialog box, waits for a button in the dialog
+# to be invoked, then returns the index of the selected button.  If the
+# dialog somehow gets destroyed, -1 is returned.
+#
+# Arguments:
+# w -          Window to use for dialog top-level.
+# title -      Title to display in dialog's decorative frame.
+# text -       Message to display in dialog.
+# bitmap -     Bitmap to display in dialog (empty string means none).
+# default -    Index of button that is to display the default ring
+#              (-1 means none).
+# args -       One or more strings to display in buttons across the
+#              bottom of the dialog box.
+
+proc ::tk_dialog {w title text bitmap default args} {
+    variable ::tk::Priv
+
+    # Check that $default was properly given
+    if {[string is integer -strict $default]} {
+       if {$default >= [llength $args]} {
+           return -code error -errorcode {TK DIALOG BAD_DEFAULT} \
+               "default button index greater than number of buttons\
+               specified for tk_dialog"
+       }
+    } elseif {"" eq $default} {
+       set default -1
+    } else {
+       set default [lsearch -exact $args $default]
+    }
+
+    set windowingsystem [tk windowingsystem]
+
+    # 1. Create the top-level window and divide it into top
+    # and bottom parts.
+
+    destroy $w
+    toplevel $w -class Dialog
+    wm title $w $title
+    wm iconname $w Dialog
+    wm protocol $w WM_DELETE_WINDOW { }
+
+    # Dialog boxes should be transient with respect to their parent,
+    # so that they will always stay on top of their parent window.  However,
+    # some window managers will create the window as withdrawn if the parent
+    # window is withdrawn or iconified.  Combined with the grab we put on the
+    # window, this can hang the entire application.  Therefore we only make
+    # the dialog transient if the parent is viewable.
+    #
+    if {[winfo viewable [winfo toplevel [winfo parent $w]]] } {
+       wm transient $w [winfo toplevel [winfo parent $w]]
+    }
+
+    if {$windowingsystem eq "aqua"} {
+       ::tk::unsupported::MacWindowStyle style $w moveableModal {}
+    } elseif {$windowingsystem eq "x11"} {
+       wm attributes $w -type dialog
+    }
+
+    frame $w.bot
+    frame $w.top
+    if {$windowingsystem eq "x11"} {
+       $w.bot configure -relief raised -bd 1
+       $w.top configure -relief raised -bd 1
+    }
+    pack $w.bot -side bottom -fill both
+    pack $w.top -side top -fill both -expand 1
+    grid anchor $w.bot center
+
+    # 2. Fill the top part with bitmap and message (use the option
+    # database for -wraplength and -font so that they can be
+    # overridden by the caller).
+
+    option add *Dialog.msg.wrapLength 3i widgetDefault
+    option add *Dialog.msg.font TkCaptionFont widgetDefault
+
+    label $w.msg -justify left -text $text
+    pack $w.msg -in $w.top -side right -expand 1 -fill both -padx 3m -pady 3m
+    if {$bitmap ne ""} {
+       if {$windowingsystem eq "aqua" && $bitmap eq "error"} {
+           set bitmap "stop"
+       }
+       label $w.bitmap -bitmap $bitmap
+       pack $w.bitmap -in $w.top -side left -padx 3m -pady 3m
+    }
+
+    # 3. Create a row of buttons at the bottom of the dialog.
+
+    set i 0
+    foreach but $args {
+       button $w.button$i -text $but -command [list set ::tk::Priv(button) $i]
+       if {$i == $default} {
+           $w.button$i configure -default active
+       } else {
+           $w.button$i configure -default normal
+       }
+       grid $w.button$i -in $w.bot -column $i -row 0 -sticky ew \
+               -padx 10 -pady 4
+       grid columnconfigure $w.bot $i
+       # We boost the size of some Mac buttons for l&f
+       if {$windowingsystem eq "aqua"} {
+           set tmp [string tolower $but]
+           if {$tmp eq "ok" || $tmp eq "cancel"} {
+               grid columnconfigure $w.bot $i -minsize 90
+           }
+           grid configure $w.button$i -pady 7
+       }
+       incr i
+    }
+
+    # 4. Create a binding for <Return> on the dialog if there is a
+    # default button.
+    # Convention also dictates that if the keyboard focus moves among the
+    # the buttons that the <Return> binding affects the button with the focus.
+
+    if {$default >= 0} {
+       bind $w <Return> [list $w.button$default invoke]
+    }
+    bind $w <<PrevWindow>> [list bind $w <Return> {[tk_focusPrev %W] invoke}]
+    bind $w <<NextWindow>> [list bind $w <Return> {[tk_focusNext %W] invoke}]
+
+    # 5. Create a <Destroy> binding for the window that sets the
+    # button variable to -1;  this is needed in case something happens
+    # that destroys the window, such as its parent window being destroyed.
+
+    bind $w <Destroy> {set ::tk::Priv(button) -1}
+
+    # 6. Withdraw the window, then update all the geometry information
+    # so we know how big it wants to be, then center the window in the
+    # display (Motif style) and de-iconify it.
+
+    ::tk::PlaceWindow $w
+    tkwait visibility $w
+
+    # 7. Set a grab and claim the focus too.
+
+    if {$default >= 0} {
+        set focus $w.button$default
+    } else {
+        set focus $w
+    }
+    tk::SetFocusGrab $w $focus
+
+    # 8. Wait for the user to respond, then restore the focus and
+    # return the index of the selected button.  Restore the focus
+    # before deleting the window, since otherwise the window manager
+    # may take the focus away so we can't redirect it.  Finally,
+    # restore any grab that was in effect.
+
+    vwait ::tk::Priv(button)
+
+    catch {
+       # It's possible that the window has already been destroyed,
+       # hence this "catch".  Delete the Destroy handler so that
+       # Priv(button) doesn't get reset by it.
+
+       bind $w <Destroy> {}
+    }
+    tk::RestoreFocusGrab $w $focus
+    return $Priv(button)
+}