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[ffftp/ffftp.git] / howtobuild.htm
index efab57d..3b1a939 100644 (file)
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-<html>
-<head>
-<title>SourceForge.JP版FFFTPのビルドおよび開発の手順について</title>
-<style type="text/css">
-.filename {font-weight:bold}
-</style>
-</head>
-<body>
-SourceForge.JP版<span style="font-weight:bold"><span style="color:yellow;vertical-align:super">F</span><span style="color:green">F</span><span style="color:red;vertical-align:sub">F</span><span style="color:green">TP</span></span>のビルドおよび開発の手順について<br>
-<ol>
-       <li>ビルドの手順<br>
-       FFFTPをビルドするには以下の手順に従ってください。
-       <ol>
-               <li>Visual C++ 2005を使用する場合
-               <ol>
-                       <li><span class="filename">"FFFTP.sln"</span>を開く。
-                       <li>必要に応じてソースコードを編集する。
-                       <ol>
-                               <li>プロジェクトはマルチバイト文字(Shift_JIS)用に設定されているが、ファイル名のUTF-8対応に伴い、実際の内部形式はUTF-8として扱っている(構造については<span class="filename">"mbswrapper.c"</span>およびその他のソースコード内のコメントを参照)。
-                               <li>メッセージ文字列については<span class="filename">"mesg-jpn.h"</span>および<span class="filename">"mesg-eng.h"</span>に記述されているが、編集する際は<span class="filename">"mesg-jpn.old.h"</span>および<span class="filename">"mesg-eng.old.h"</span>をShift_JISで保存し、<span class="filename">"mbtoutf8.bat"</span>を実行して文字列リテラルをUTF-8に変換する。
-                       </ol>
-                       <li>必要に応じてリソースを編集する。
-                       <ol>
-                               <li>追加の依存ライブラリの著作権情報は、ダイアログabout_dlgの「FFFTPはfreewareです」の上のテキストに追記してください。<br>
-                               今後の機能追加に伴い著作権情報が増える見込みのため、テキストの範囲を大きめに設定してあります。
-                       </ol>
-                       <li>ソリューション構成から「Debug」または「Release」を選択する。
-                       <li>メニューから「ソリューションのビルド」を選択する。
-                       <li>問題が無ければ<span class="filename">"Debug\FFFTP.exe"</span>または<span class="filename">"Release\FFFTP.exe"</span>が生成される。
-               </ol>
-               <li>Visual C++ 2008を使用する場合
-               <ol>
-                       <li><span class="filename">"FFFTP.vc90.sln"</span>を開く。
-                       <li>必要に応じてソースコードを編集する。
-                       <ol>
-                               <li>プロジェクトはマルチバイト文字(Shift_JIS)用に設定されているが、ファイル名のUTF-8対応に伴い、実際の内部形式はUTF-8として扱っている(構造については<span class="filename">"mbswrapper.c"</span>およびその他のソースコード内のコメントを参照)。
-                               <li>メッセージ文字列については<span class="filename">"mesg-jpn.h"</span>および<span class="filename">"mesg-eng.h"</span>に記述されているが、編集する際は<span class="filename">"mesg-jpn.old.h"</span>および<span class="filename">"mesg-eng.old.h"</span>をShift_JISで保存し、<span class="filename">"mbtoutf8.bat"</span>を実行して文字列リテラルをUTF-8に変換する。
-                       </ol>
-                       <li>必要に応じてリソースを編集する。
-                       <ol>
-                               <li>追加の依存ライブラリの著作権情報は、ダイアログabout_dlgの「FFFTPはfreewareです」の上のテキストに追記してください。<br>
-                               今後の機能追加に伴い著作権情報が増える見込みのため、テキストの範囲を大きめに設定してあります。
-                       </ol>
-                       <li>ソリューション構成から「Debug」または「Release」を選択する。
-                       <li>メニューから「ソリューションのビルド」を選択する。
-                       <li>問題が無ければ<span class="filename">"Debug\FFFTP.exe"</span>または<span class="filename">"Release\FFFTP.exe"</span>が生成される。
-               </ol>
-       </ol>
-</ol>
-質問やサポートはこちらまで。<br>
-<a href="http://sourceforge.jp/projects/ffftp/">http://sourceforge.jp/projects/ffftp/</a>
-
-</body>
-</html>
+<html>\r
+<head>\r
+<title>SourceForge.JP版FFFTPのビルドおよび開発の手順について</title>\r
+<style type="text/css">\r
+.filename {font-weight:bold}\r
+</style>\r
+</head>\r
+<body>\r
+SourceForge.JP版<span style="font-weight:bold"><span style="color:yellow;vertical-align:super">F</span><span style="color:green">F</span><span style="color:red;vertical-align:sub">F</span><span style="color:green">TP</span></span>のビルドおよび開発の手順について<br>\r
+<ol>\r
+       <li>ビルドの準備<br>\r
+       FFFTPをビルドするには以下のものをご用意ください。\r
+       <ol>\r
+               <li>次のいずれかのバージョンのVisual C++\r
+               <ol>\r
+                       <li>Visual C++ 2005\r
+                       <li>Visual C++ 2005 Express Edition\r
+                       <li>Visual C++ 2008\r
+                       <li>Visual C++ 2010以降(各自でプロジェクトファイルを変換してください)\r
+               </ol>\r
+               <li>Windows SDK 7.0以降(Visual C++ 2010以降には標準で付属)\r
+       </ol>\r
+       <li>ビルドの手順<br>\r
+       FFFTPをビルドするには以下の手順に従ってください。\r
+       <ol>\r
+               <li>Visual C++ 2005を使用する場合\r
+               <ol>\r
+                       <li><span class="filename">"FFFTP.sln"</span>を開く。\r
+                       <li>必要に応じてソースコードを編集する。\r
+                       <ol>\r
+                               <li>プロジェクトはマルチバイト文字(Shift_JIS)用に設定されているが、ファイル名のUTF-8対応に伴い、実際の内部形式はUTF-8として扱っている(構造については<span class="filename">"mbswrapper.c"</span>およびその他のソースコード内のコメントを参照)。\r
+                       </ol>\r
+                       <li>必要に応じてリソースを編集する。\r
+                       <ol>\r
+                               <li>追加の依存ライブラリの著作権情報は、ダイアログabout_dlgの「FFFTPはfreewareです」の上のテキストに追記してください。<br>\r
+                               今後の機能追加に伴い著作権情報が増える見込みのため、テキストの範囲を大きめに設定してあります。\r
+                       </ol>\r
+                       <li>ソリューション構成から「Debug」または「Release」を選択する。\r
+                       <li>メニューから「ソリューションのビルド」を選択する。\r
+                       <li>問題が無ければ<span class="filename">"Debug\FFFTP.exe"</span>または<span class="filename">"Release\FFFTP.exe"</span>が生成される。\r
+               </ol>\r
+               <li>Visual C++ 2005 Express Editionを使用する場合\r
+               <ol>\r
+                       <li><span class="filename">"FFFTP.vc80ee.sln"</span>を開く。\r
+                       <li>必要に応じてソースコードを編集する。\r
+                       <ol>\r
+                               <li>プロジェクトはマルチバイト文字(Shift_JIS)用に設定されているが、ファイル名のUTF-8対応に伴い、実際の内部形式はUTF-8として扱っている(構造については<span class="filename">"mbswrapper.c"</span>およびその他のソースコード内のコメントを参照)。\r
+                       </ol>\r
+                       <li>必要に応じてリソースを編集する。\r
+                       <ol>\r
+                               <li>追加の依存ライブラリの著作権情報は、ダイアログabout_dlgの「FFFTPはfreewareです」の上のテキストに追記してください。<br>\r
+                               今後の機能追加に伴い著作権情報が増える見込みのため、テキストの範囲を大きめに設定してあります。\r
+                       </ol>\r
+                       <li>ソリューション構成から「Debug」または「Release」を選択する。\r
+                       <li>メニューから「ソリューションのビルド」を選択する。\r
+                       <li>問題が無ければ<span class="filename">"Debug\FFFTP.exe"</span>または<span class="filename">"Release\FFFTP.exe"</span>が生成される。\r
+                       <li>ただしVisual C++ 2005 Express Editionの機能制限のため、コンパイルできないファイルが存在する場合がある。\r
+               </ol>\r
+               <li>Visual C++ 2008を使用する場合\r
+               <ol>\r
+                       <li><span class="filename">"FFFTP.vc90.sln"</span>を開く。\r
+                       <li>必要に応じてソースコードを編集する。\r
+                       <ol>\r
+                               <li>プロジェクトはマルチバイト文字(Shift_JIS)用に設定されているが、ファイル名のUTF-8対応に伴い、実際の内部形式はUTF-8として扱っている(構造については<span class="filename">"mbswrapper.c"</span>およびその他のソースコード内のコメントを参照)。\r
+                       </ol>\r
+                       <li>必要に応じてリソースを編集する。\r
+                       <ol>\r
+                               <li>追加の依存ライブラリの著作権情報は、ダイアログabout_dlgの「FFFTPはfreewareです」の上のテキストに追記してください。<br>\r
+                               今後の機能追加に伴い著作権情報が増える見込みのため、テキストの範囲を大きめに設定してあります。\r
+                       </ol>\r
+                       <li>ソリューション構成から「Debug」または「Release」を選択する。\r
+                       <li>メニューから「ソリューションのビルド」を選択する。\r
+                       <li>問題が無ければ<span class="filename">"Debug\FFFTP.exe"</span>または<span class="filename">"Release\FFFTP.exe"</span>が生成される。\r
+               </ol>\r
+       </ol>\r
+</ol>\r
+質問やサポートはこちらまで。<br>\r
+<a href="http://osdn.jp/projects/ffftp/">http://osdn.jp/projects/ffftp/</a>\r
+\r
+</body>\r
+</html>\r