2021-01-03 | test | ナレーター周りをリファクタリングした&UWP版でナレーターがうまく動かないバグを修正した | blob | commitdiff |
2021-01-02 | test | ファイルを分割した | blob | commitdiff | diff to current |
2021-01-02 | test | UWP版で読み取りリーダー使用時に正しい位置にキャレットが表示されないバグを修正した | blob | commitdiff | diff to current |
2021-01-01 | test | WPF版でナレーターのキャレット位置が正しく表示されないバグを修正した | blob | commitdiff | diff to current |
2021-01-01 | test | コントローラーと被っている部分があったので共通化した | blob | commitdiff | diff to current |
2021-01-01 | test | ナレーターと単語単位の選択のロジックが似ていたのでまとめた | blob | commitdiff | diff to current |
2016-09-27 | konekoneko | Merge branch 'project_uwp' | blob | commitdiff | diff to current |
2016-09-27 | konekoneko | UWP版テキストボックスを作った | blob | commitdiff | diff to current |
2015-11-20 | gdkhd812 | ViewとControllerでDocumentを差し替えられるようにした&ドキュメントが差し替えられる可能性... | blob | commitdiff | diff to current |
2015-10-15 | konekoneko | わかりにくいので、ENABLE_AUTOMATIONシンボルを定義した場合だけオートメーション関係のクラスを使... | blob | commitdiff | diff to current |
2015-10-15 | konekoneko | コア部分を共通プロジェクト化した | blob | commitdiff | diff to current |