OSDN Git Service
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fooeditengine
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FooEditEngine.git
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メトロ版はもはや使ってる人がいないので削除することにした
[fooeditengine/FooEditEngine.git]
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Core
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2021-01-04
test
行を生成するメソッドをLineToIndexTableに移動した
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2021-01-04
test
互換性のないメソッドをいつか廃止した
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2021-01-04
test
いくつかの警告を修正した
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2021-01-04
test
ウィンドウの幅が変わったら折り返しの幅も再計算するようにした
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2021-01-04
test
ラインマーカーはそれぞれの行の高さに合わせるべきだった
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2021-01-03
test
ナレーター周りをリファクタリングした&UWP版でナレーターがうまく動かないバグを修正した
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2021-01-02
test
ファイルを分割した
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2021-01-02
test
UWP版で読み取りリーダー使用時に正しい位置にキャレットが表示されないバグを修正した
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2021-01-01
test
WPF版でナレーターのキャレット位置が正しく表示されないバグを修正した
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2021-01-01
test
コントローラーと被っている部分があったので共通化した
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2021-01-01
test
キャレットの移動周りで無駄な動作を省いた
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2021-01-01
test
ナレーターと単語単位の選択のロジックが似ていたのでまとめた
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2020-12-22
test
印刷時に行がはみ出た場合、二ページ目がうまく印刷できないことがあった
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2020-12-19
test
未使用プロパティを削除した
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2020-12-19
test
折り畳みを有効にしてると落ちることがあった
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2020-12-16
test
スクロール時にキャレットまで動かすとメモリーを食うし、遅くなるのでキャレットを動かさないようにした
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2020-12-15
test
スクロール周りが遅すぎたので元の方法に戻した
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2020-12-15
test
キャレットがはみ出るバグを修正した
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2020-12-14
test
桁折モード有効時にキャレット周辺にごみが表示されることがあった
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2020-12-14
test
桁折モード有効時に行単位で移動するようにした
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2020-12-12
test
キャレットが先頭行以外クリックできないバグを修正した
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2020-12-12
test
ロード時にキャレットをファイルの終わりに置く必要はそもそもなかった
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2020-12-12
test
読み込み時に行分割を行わず、レタリング時に行分割を行うようにした
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2020-08-23
test
タブの表示を無効にするとほかの文字列まで表示されないバグを修正した
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2020-08-23
test
ブラシをキャッシュするかしないか選択できるようにした
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2020-08-23
test
OnRenderChangedメソッドを呼び出すようにした
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2020-08-23
test
レンダーターゲットが変わった時に再作成し忘れていたやつがあった
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2020-08-23
test
レンダーターゲットをクラス変数として持たせておく意味はない
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2020-08-23
test
レンダーターゲットが複数ある場合はマルチスレッドにしたほうがいいらしい
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2020-08-22
test
レンダー再作成時にDirectWriteのリソースも再作成するようにした
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2020-08-22
test
ターゲット変更時にリソースをクリアすることにした
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2020-08-22
test
ファクトリーの類は共有にしないといけない
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2020-08-22
test
ストローク周りで互換性がない部分を修正した
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2020-08-22
test
d2dファクトリーはシングルスレッドでも支障はない&stroke関係のファクトリーを保持しないようにした
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2019-11-25
test
インデントの方式がスペースの時に正しく逆インデントできなかった
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2019-04-09
test
メモリーリークが発生するのでsharpdxだけ4.0.1に戻した
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2019-04-08
test
AsyncExを動かすために関連ライブラリーを更新した
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2019-04-08
test
AsyncExでロックをかけることにした
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2019-02-06
test
デッドロックを起こしそうなところがあった
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2019-02-06
test
ドキュメントの保存関係をStringBufferクラスに移した
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2019-02-05
test
Revert "セマフォーだとデッドロックを起こすことがあるのでリーダーライターロッカーに変更した"
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2019-02-05
test
セマフォーだとデッドロックを起こすことがあるのでリーダーライターロッカーに変更した
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2017-10-14
gdkhd812
矩形選択時に落ちることがあった
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2017-10-14
gdkhd812
ドキュメントの末尾を選択した状態で削除すると落ちることがあった
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2017-10-12
gdkhd812
選択時のレイアウトキャッシュの削除はさらに最適化できた
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2017-10-11
gdkhd812
レイアウトキャッシュのクリアは選択領域を変えるたびに必要なわけではなかった
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2017-10-11
gdkhd812
グリッパーが存在しないときは無駄な計算を行わないようにした
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2017-10-04
gdkhd812
矩形選択時は一番最初の選択領域を返していたが、それだとUWP版で落ちることがある
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2017-09-02
gdkhd812
UpdateCallAlwaysを廃止した
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2017-09-02
gdkhd812
保存されているかどうかわかる必要があった
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2017-08-30
gdkhd812
WPF版で単語単位のマウス選択ができるようになった
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2017-07-26
gdkhd812
フォントサイズを再生っていするとRTLの設定が消えてしまうバグを修正した
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2017-05-15
gdkhd812
WPF版でタブが表示されないバグを修正した
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2017-05-15
gdkhd812
インライン文字を選択したときにずれることがあった&洗濯時の前景色が反映されていなかった
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2017-05-15
gdkhd812
グリフの幅が0の可能性があった
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2017-04-22
gdkhd812
コンパイルエラーを修正した
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2017-04-22
gdkhd812
レイアウト作成時に合成した方が速かった
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2017-04-22
gdkhd812
大量の検索パターンがあると遅くなるのでパターンマッチを行うたびにレイアウトキャッシュを消さないようにした
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2017-04-09
gdkhd812
領域外でダブルクリックした場合、行全体を選択できるようにした
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2017-04-06
gdkhd812
初期化の仕方はプラットフォームによって違うので共通化しないことにした
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2017-04-06
gdkhd812
ビットマップがキャッシュされていない可能性を考慮した
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2017-04-06
gdkhd812
ClearTypeが効くようにした
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2017-04-06
gdkhd812
スケールの計算はよく使うので共通化した
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2017-04-01
gdkhd812
レタリングのコードに無駄な部分があった
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2017-04-01
gdkhd812
選択領域の表示時の処理を最適化した
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2017-04-01
gdkhd812
カスタムレンダラーのコードを最適化した
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2017-03-30
gdkhd812
アルファが0以上の時に選択領域の文字色を変えられるようにした
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2017-03-03
gdkhd812
2行目をクリックしてもキャレットが移動しないバグを修正した
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2017-03-03
gdkhd812
レタリングのほうがドキュメントによって変わっている可能性がある
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2017-03-03
gdkhd812
LineBreakChangedがnullになっている可能性があった
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2016-11-20
konekoneko
折り畳みが正しく表示されないことがあった
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2016-11-20
konekoneko
そのまま突っ込んでも支障はなさそうなので公開することにした
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2016-11-16
konekoneko
いくつかの警告個所を修正した
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2016-11-16
konekoneko
補完候補のデータ自体を渡したほうが便利だった
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2016-11-16
konekoneko
AutoCompleteをあとからセットする可能性があった
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2016-11-15
konekoneko
バックスペースキーを押したタイミングで補完候補が表示されるバグを修正した
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2016-11-15
konekoneko
CompleteItemでドキュメントから補完候補を作成できるようにした
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2016-11-14
konekoneko
自動補完を行うかどうか指定できるようにした
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2016-11-13
konekoneko
WPF版でのコンパイルエラーを修正した
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2016-11-13
konekoneko
WinForm版も自動補完に対応した
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2016-11-13
konekoneko
警告個所の改善と表示までの流れをわかりやすくした
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2016-11-13
konekoneko
WPF版にも自動補完機能を追加した
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2016-11-12
konekoneko
警告個所を修正した
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2016-11-12
konekoneko
UWP版で変換候補の位置がずれるバグを修正した
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2016-11-12
konekoneko
UWP版に自動補完機能を付けた
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2016-11-08
konekoneko
SelectionChangedが同じパンドラー内で二回呼び出されることがあったので避けるようにした
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2016-11-08
konekoneko
オートインデンド用フックをドキュメントクラスから呼び出せるようにした
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2016-11-05
konekoneko
SharpDX3.xに移行した
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2016-11-05
konekoneko
シフトキーを押したときも正しく選択できないバグを修正した
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2016-11-05
konekoneko
マウスから選択できなくなるバグを修正した
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2016-11-03
konekoneko
キャレットポジションをドキュメントから操作可能なのにできないバグを修正した
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2016-11-03
konekoneko
折りたたんでいるときに描かれてしまうバグを修正した
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2016-10-22
konekoneko
ドキュメント内のレイアウトラインを破棄すると面倒なことになるので全削除だけにすることにした
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2016-10-20
konekoneko
読み込み時にたまに落ちるバグを修正した
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2016-10-14
konekoneko
デバックがややこしくなるのですべてのレイアウトをとっておくようにした
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2016-10-14
konekoneko
リソース開放漏れを修正した
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2016-10-14
konekoneko
メモリーリークの可能性がある個所を修正した
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2016-10-14
konekoneko
ドキュメントが不要になったらレイアウトキャッシュをクリアしないといけなかった
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2016-10-12
konekoneko
特定メソッド実行時に例外が発生するとデッドロックが発生してしまうバグを修正した
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2016-10-12
konekoneko
最終行が空行だと全置換えに失敗するバグを修正した
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