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互換性のないメソッドをいつか廃止した
[fooeditengine/FooEditEngine.git] / Core /
2021-01-04 test互換性のないメソッドをいつか廃止した
2021-01-04 testいくつかの警告を修正した
2021-01-04 testウィンドウの幅が変わったら折り返しの幅も再計算するようにした
2021-01-04 testラインマーカーはそれぞれの行の高さに合わせるべきだった
2021-01-03 testナレーター周りをリファクタリングした&UWP版でナレーターがうまく動かないバグを修正した
2021-01-02 testファイルを分割した
2021-01-02 testUWP版で読み取りリーダー使用時に正しい位置にキャレットが表示されないバグを修正した
2021-01-01 testWPF版でナレーターのキャレット位置が正しく表示されないバグを修正した
2021-01-01 testコントローラーと被っている部分があったので共通化した
2021-01-01 testキャレットの移動周りで無駄な動作を省いた
2021-01-01 testナレーターと単語単位の選択のロジックが似ていたのでまとめた
2020-12-22 test印刷時に行がはみ出た場合、二ページ目がうまく印刷できないことがあった
2020-12-19 test未使用プロパティを削除した
2020-12-19 test折り畳みを有効にしてると落ちることがあった
2020-12-16 testスクロール時にキャレットまで動かすとメモリーを食うし、遅くなるのでキャレットを動かさないようにした
2020-12-15 testスクロール周りが遅すぎたので元の方法に戻した
2020-12-15 testキャレットがはみ出るバグを修正した
2020-12-14 test桁折モード有効時にキャレット周辺にごみが表示されることがあった
2020-12-14 test桁折モード有効時に行単位で移動するようにした
2020-12-12 testキャレットが先頭行以外クリックできないバグを修正した
2020-12-12 testロード時にキャレットをファイルの終わりに置く必要はそもそもなかった
2020-12-12 test読み込み時に行分割を行わず、レタリング時に行分割を行うようにした
2020-08-23 testタブの表示を無効にするとほかの文字列まで表示されないバグを修正した
2020-08-23 testブラシをキャッシュするかしないか選択できるようにした
2020-08-23 testOnRenderChangedメソッドを呼び出すようにした
2020-08-23 testレンダーターゲットが変わった時に再作成し忘れていたやつがあった
2020-08-23 testレンダーターゲットをクラス変数として持たせておく意味はない
2020-08-23 testレンダーターゲットが複数ある場合はマルチスレッドにしたほうがいいらしい
2020-08-22 testレンダー再作成時にDirectWriteのリソースも再作成するようにした
2020-08-22 testターゲット変更時にリソースをクリアすることにした
2020-08-22 testファクトリーの類は共有にしないといけない
2020-08-22 testストローク周りで互換性がない部分を修正した
2020-08-22 testd2dファクトリーはシングルスレッドでも支障はない&stroke関係のファクトリーを保持しないようにした
2019-11-25 testインデントの方式がスペースの時に正しく逆インデントできなかった
2019-04-09 testメモリーリークが発生するのでsharpdxだけ4.0.1に戻した
2019-04-08 testAsyncExを動かすために関連ライブラリーを更新した
2019-04-08 testAsyncExでロックをかけることにした
2019-02-06 testデッドロックを起こしそうなところがあった
2019-02-06 testドキュメントの保存関係をStringBufferクラスに移した
2019-02-05 testRevert "セマフォーだとデッドロックを起こすことがあるのでリーダーライターロッカーに変更した"
2019-02-05 testセマフォーだとデッドロックを起こすことがあるのでリーダーライターロッカーに変更した
2017-10-14 gdkhd812矩形選択時に落ちることがあった
2017-10-14 gdkhd812ドキュメントの末尾を選択した状態で削除すると落ちることがあった
2017-10-12 gdkhd812選択時のレイアウトキャッシュの削除はさらに最適化できた
2017-10-11 gdkhd812レイアウトキャッシュのクリアは選択領域を変えるたびに必要なわけではなかった
2017-10-11 gdkhd812グリッパーが存在しないときは無駄な計算を行わないようにした
2017-10-04 gdkhd812矩形選択時は一番最初の選択領域を返していたが、それだとUWP版で落ちることがある
2017-09-02 gdkhd812UpdateCallAlwaysを廃止した
2017-09-02 gdkhd812保存されているかどうかわかる必要があった
2017-08-30 gdkhd812WPF版で単語単位のマウス選択ができるようになった
2017-07-26 gdkhd812フォントサイズを再生っていするとRTLの設定が消えてしまうバグを修正した
2017-05-15 gdkhd812WPF版でタブが表示されないバグを修正した
2017-05-15 gdkhd812インライン文字を選択したときにずれることがあった&洗濯時の前景色が反映されていなかった
2017-05-15 gdkhd812グリフの幅が0の可能性があった
2017-04-22 gdkhd812コンパイルエラーを修正した
2017-04-22 gdkhd812レイアウト作成時に合成した方が速かった
2017-04-22 gdkhd812大量の検索パターンがあると遅くなるのでパターンマッチを行うたびにレイアウトキャッシュを消さないようにした
2017-04-09 gdkhd812領域外でダブルクリックした場合、行全体を選択できるようにした
2017-04-06 gdkhd812初期化の仕方はプラットフォームによって違うので共通化しないことにした
2017-04-06 gdkhd812ビットマップがキャッシュされていない可能性を考慮した
2017-04-06 gdkhd812ClearTypeが効くようにした
2017-04-06 gdkhd812スケールの計算はよく使うので共通化した
2017-04-01 gdkhd812レタリングのコードに無駄な部分があった
2017-04-01 gdkhd812選択領域の表示時の処理を最適化した
2017-04-01 gdkhd812カスタムレンダラーのコードを最適化した
2017-03-30 gdkhd812アルファが0以上の時に選択領域の文字色を変えられるようにした
2017-03-03 gdkhd8122行目をクリックしてもキャレットが移動しないバグを修正した
2017-03-03 gdkhd812レタリングのほうがドキュメントによって変わっている可能性がある
2017-03-03 gdkhd812LineBreakChangedがnullになっている可能性があった
2016-11-20 konekoneko折り畳みが正しく表示されないことがあった
2016-11-20 konekonekoそのまま突っ込んでも支障はなさそうなので公開することにした
2016-11-16 konekonekoいくつかの警告個所を修正した
2016-11-16 konekoneko補完候補のデータ自体を渡したほうが便利だった
2016-11-16 konekonekoAutoCompleteをあとからセットする可能性があった
2016-11-15 konekonekoバックスペースキーを押したタイミングで補完候補が表示されるバグを修正した
2016-11-15 konekonekoCompleteItemでドキュメントから補完候補を作成できるようにした
2016-11-14 konekoneko自動補完を行うかどうか指定できるようにした
2016-11-13 konekonekoWPF版でのコンパイルエラーを修正した
2016-11-13 konekonekoWinForm版も自動補完に対応した
2016-11-13 konekoneko警告個所の改善と表示までの流れをわかりやすくした
2016-11-13 konekonekoWPF版にも自動補完機能を追加した
2016-11-12 konekoneko警告個所を修正した
2016-11-12 konekonekoUWP版で変換候補の位置がずれるバグを修正した
2016-11-12 konekonekoUWP版に自動補完機能を付けた
2016-11-08 konekonekoSelectionChangedが同じパンドラー内で二回呼び出されることがあったので避けるようにした
2016-11-08 konekonekoオートインデンド用フックをドキュメントクラスから呼び出せるようにした
2016-11-05 konekonekoSharpDX3.xに移行した
2016-11-05 konekonekoシフトキーを押したときも正しく選択できないバグを修正した
2016-11-05 konekonekoマウスから選択できなくなるバグを修正した
2016-11-03 konekonekoキャレットポジションをドキュメントから操作可能なのにできないバグを修正した
2016-11-03 konekoneko折りたたんでいるときに描かれてしまうバグを修正した
2016-10-22 konekonekoドキュメント内のレイアウトラインを破棄すると面倒なことになるので全削除だけにすることにした
2016-10-20 konekoneko読み込み時にたまに落ちるバグを修正した
2016-10-14 konekonekoデバックがややこしくなるのですべてのレイアウトをとっておくようにした
2016-10-14 konekonekoリソース開放漏れを修正した
2016-10-14 konekonekoメモリーリークの可能性がある個所を修正した
2016-10-14 konekonekoドキュメントが不要になったらレイアウトキャッシュをクリアしないといけなかった
2016-10-12 konekoneko特定メソッド実行時に例外が発生するとデッドロックが発生してしまうバグを修正した
2016-10-12 konekoneko最終行が空行だと全置換えに失敗するバグを修正した
2016-10-10 konekonekoドキュメントでもレイアウトの再構築が行えるようにした
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