OSDN Git Service

バージョンナンバーを増やした
[fooeditengine/FooEditEngine.git] / WPF / FooEditEngine / Direct2D / D2DRender.cs
2021-01-06 testWPF版でレタリングが無駄に遅い箇所があった
2020-08-23 testレンダーターゲットをクラス変数として持たせておく意味はない
2020-08-22 testファクトリーの類は共有にしないといけない
2019-04-09 testメモリーリークが発生するのでsharpdxだけ4.0.1に戻した
2019-04-08 testAsyncExを動かすために関連ライブラリーを更新した
2017-04-06 gdkhd812初期化の仕方はプラットフォームによって違うので共通化しないことにした
2017-04-06 gdkhd812ビットマップがキャッシュされていない可能性を考慮した
2017-04-06 gdkhd812D3DImageの矩形更新時に渡す領域の大きさが間違っていた
2017-04-06 gdkhd812スケールの計算はよく使うので共通化した
2017-04-01 gdkhd812選択領域の表示時の処理を最適化した
2017-03-30 gdkhd812アルファが0以上の時に選択領域の文字色を変えられるようにした
2016-11-05 konekonekoWPF版もDirectX11に対応させた
2016-10-05 konekoneko警告個所を修正した
2015-12-20 gdkhd812デットロックが起きる可能性があるので安全な形に書き直した
2015-12-19 gdkhd812うまくいかないのでキャッシュの仕方を以前のやつにした&カーソルが表示されているときだけキャッシュするようにした
2015-12-19 gdkhd812IMEを使用していないときは変換状態のレタリングを行う必要はなかった
2015-12-19 gdkhd812GDIの関数でDPIを取得するのはコストが高いので、別の方法にすることにした
2015-12-19 gdkhd812render.Flushは遅いので使わないようにした
2015-10-27 gdkhd812プラットフォームごとにバラバラなので、ビットマップキャッシュの部分は分離することにした
2015-06-05 konekonekoHighDPI環境のWPF版でTextAreaが正しく計算されないバグを修正した
2015-04-11 konekonekoHighDPI環境下で選択できないバグを修正した
2015-02-10 konekoneko特定のサイズで大きさが同じにもかかわらずレンダーの再構築が行われてしまうバグを修正した
2014-08-21 konekoneko行番号の色を指定できるようにした
2014-01-08 konekoneko一部クラスにsealedを付けた
2014-01-08 konekonekoURLの設定が反映されないバグを修正した
2014-01-08 konekonekoD2DRenderCommonをそれぞれのレンダーで継承するようにした
2014-01-08 konekoneko編集した行をマークする機能を付けた
2013-12-10 gdkhd812高dpiディスプレイを使用しているケースで予測候補の位置がずれるバグを修正した
2013-09-08 gdkhd812GetDpi()のパラメーターを変更した
2013-08-30 gdkhd812LineToIndexを最適化した
2013-08-20 gdkhd812改行マークを表示できるようにした
2013-08-04 gdkhd812IEditorRenderインターフェイスを新設した
2013-07-24 gdkhd812初コミット