OSDN Git Service

translation Controls and EncodeQueue
[handbrake-jp/handbrake-jp.git] / win / C# / Controls / AudioPanel.cs
index b394e3c..2fef135 100644 (file)
@@ -73,9 +73,9 @@ namespace Handbrake.Controls
         }\r
         private void drp_audmix_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)\r
         {\r
-            if ((drp_audioEncoder.Text.Contains("AAC")) && (drp_audioMix.Text == "6 Channel Discrete"))\r
+            if ((drp_audioEncoder.Text.Contains("AAC")) && (drp_audioMix.Text == "5.1chサラウンド"))\r
                 setBitrate(384);\r
-            else if ((drp_audioEncoder.Text.Contains("AAC")) && (drp_audioMix.Text != "6 Channel Discrete"))\r
+            else if ((drp_audioEncoder.Text.Contains("AAC")) && (drp_audioMix.Text != "5.1chサラウンド"))\r
                 setBitrate(160);\r
 \r
             // Update an item in the Audio list if required.\r
@@ -100,7 +100,7 @@ namespace Handbrake.Controls
             if (lv_audioList.Items.Count != 0 && lv_audioList.SelectedIndices.Count != 0)\r
             {\r
                 if (drp_audioEncoder.Text.Contains("AC3"))\r
-                    drp_audioBitrate.SelectedItem = "Auto";\r
+                    drp_audioBitrate.SelectedItem = "自動";\r
                 lv_audioList.Items[lv_audioList.SelectedIndices[0]].SubItems[5].Text = drp_audioBitrate.Text;\r
                 lv_audioList.Select();\r
             }\r
@@ -224,8 +224,8 @@ namespace Handbrake.Controls
         public void SetTrackList(Parsing.Title selectedTitle)\r
         {\r
             drp_audioTrack.Items.Clear();\r
-            drp_audioTrack.Items.Add("Automatic");\r
-            drp_audioTrack.Items.Add("None");\r
+            drp_audioTrack.Items.Add("自動");\r
+            drp_audioTrack.Items.Add("なし");\r
             drp_audioTrack.Items.AddRange(selectedTitle.AudioTracks.ToArray());\r
 \r
             // Handle Native Language and "Dub Foreign language audio" and "Use Foreign language audio and Subtitles" Options\r
@@ -274,8 +274,8 @@ namespace Handbrake.Controls
             {\r
                 drp_audioEncoder.Items.Clear();\r
                 drp_audioEncoder.Items.Add("AAC (faac)");\r
-                drp_audioEncoder.Items.Add("AC3 Passthru");\r
-                if ((oldval != "AAC (faac)") && (oldval != "AC3 Passthru"))\r
+                drp_audioEncoder.Items.Add("AC3パススルー");\r
+                if ((oldval != "AAC (faac)") && (oldval != "AC3パススルー"))\r
                     drp_audioEncoder.SelectedIndex = 0;\r
                 else\r
                     drp_audioEncoder.SelectedItem = oldval;\r
@@ -286,8 +286,8 @@ namespace Handbrake.Controls
                 drp_audioEncoder.Items.Clear();\r
                 drp_audioEncoder.Items.Add("AAC (faac)");\r
                 drp_audioEncoder.Items.Add("MP3 (lame)");\r
-                drp_audioEncoder.Items.Add("AC3 Passthru");\r
-                drp_audioEncoder.Items.Add("DTS Passthru");\r
+                drp_audioEncoder.Items.Add("AC3パススルー");\r
+                drp_audioEncoder.Items.Add("DTSパススルー");\r
                 drp_audioEncoder.Items.Add("Vorbis (vorbis)");\r
                 drp_audioEncoder.SelectedItem = oldval;\r
 \r
@@ -365,14 +365,14 @@ namespace Handbrake.Controls
         private void setMixDown(Boolean aac)\r
         {\r
             drp_audioMix.Items.Clear();\r
-            drp_audioMix.Items.Add("Automatic");\r
+            drp_audioMix.Items.Add("自動");\r
             if (aac)\r
-                drp_audioMix.Items.Add("Mono");\r
-            drp_audioMix.Items.Add("Stereo");\r
+                drp_audioMix.Items.Add("モノラル");\r
+            drp_audioMix.Items.Add("ステレオ");\r
             drp_audioMix.Items.Add("Dolby Surround");\r
             drp_audioMix.Items.Add("Dolby Pro Logic II");\r
             if (aac)\r
-                drp_audioMix.Items.Add("6 Channel Discrete");\r
+                drp_audioMix.Items.Add("5.1chサラウンド");\r
         }\r
         private void lv_audioList_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)\r
         {\r
@@ -393,10 +393,10 @@ namespace Handbrake.Controls
                 tb_drc.Value = drcCalculated;\r
                 lbl_drc.Text = lv_audioList.Items[lv_audioList.SelectedIndices[0]].SubItems[6].Text;\r
 \r
-                AudioTrackGroup.Text = "Selected Track: " + lv_audioList.Items[lv_audioList.SelectedIndices[0]].SubItems[0].Text;\r
+                AudioTrackGroup.Text = "選択中のトラック: " + lv_audioList.Items[lv_audioList.SelectedIndices[0]].SubItems[0].Text;\r
             }\r
             else\r
-                AudioTrackGroup.Text = "Selected Track: None (Click \"Add Track\" to add)";\r
+                AudioTrackGroup.Text = "選択中のトラック: なし";\r
         }\r
 \r
     }\r