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last changeMon, 18 Feb 2019 04:31:52 +0000 (13:31 +0900)
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9 hours ago Deskull[Fix] #38965 「気合いため」のための concentration() 関数抜け修正。 /... master
4 days ago Deskull[Fix] #38796 マーフォーク用の rgold_adj を追加。 / Add to rgold_adj...
7 days ago Deskull[Refactor] #38932 文字コードを UTF-8(BOM) / LF に統一。 / Unify...
8 days ago Deskull[Refactor] #37353 盲目時のコマンド制限処理を cmd_limit_confused...
8 days ago Deskull[Refactor] #37353 HAVE_STDINT_H 適用に伴う警告修正。 / Fix warnin...
8 days ago Deskull[Refactor] #37353 Windowsのビルド設定に HAVE_STDINT_H 追加。...
8 days ago Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
8 days ago Deskull[Refactor] #37353 未使用構造体 dun_type 削除。 / Delete dun_type...
9 days ago Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
9 days ago Deskull[Refactor] #37353 配列用ポインタ town を他の慣例に従い town_info に改名...
9 days ago Deskull[Refactor] #37353 構造体 dungeon_info_type を他の慣例に従い dungeo...
9 days ago Deskull[Refactor] #37353 dungeon_idx を player_type 構造体に編入...
9 days ago Deskull[Refactor] #37353 グローバル変数 dungeon_type を他の慣例に従い dungeon...
10 days ago Deskull[Refactor] #37353 ACT_* と activation_info を cmd-activat...
10 days ago Deskull[Refactor] #37353 BIAS_* と artifact_bias_name を artifac...
10 days ago Deskull#38935 [Fix] hit_chance() が、reli値の負や0を想定していなかった不具合を修正...
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11 months ago v2.2.1
17 months ago v2.2.0 Version 2.2.0 Release
4 years ago v2.1.4
4 years ago v2.1.1 version 2.1.1 latest
4 years ago v2.1.0 version 2.1.0 latest
4 years ago v2.0.0 version 2.0.0 release
4 years ago v1.7.0 version 1.7.0 latest
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