OSDN Git Service

ソースコード以外のテキストファイルをUTF-8に変換
[hengband/hengband.git] / lib / edit / f_info.txt
index b7c635f..6b04dfb 100644 (file)
@@ -43,7 +43,7 @@ V:2.8.1
 # 0x00 --> nothing
 
 N:0:NONE
-J:̤ÃΤÎÃÏ·Á
+J:未知の地形
 E:unknown grid
 G: :w
 W:1
@@ -52,7 +52,7 @@ W:1
 # 0x01 --> open floor
 
 N:1:FLOOR
-J:¾²
+J:
 E:open floor
 G:.:w:LIT
 W:2
@@ -61,7 +61,7 @@ F:LOS | PROJECT | MOVE | PLACE | DROP | FLOOR | CAN_FLY | TELEPORTABLE
 # 0x02 --> invisible trap (drawn as open floor, obsoleted)
 
 N:2:INVIS
-J:±£¤ì¤¿¥È¥é¥Ã¥×
+J:隠れたトラップ
 E:invisible trap
 G:.:w:LIT
 M:FLOOR
@@ -74,7 +74,7 @@ F:HURT_DISI | TELEPORTABLE
 # 0x03 --> glyph of warding
 
 N:3:GLYPH
-J:²óÈò¤ÎĦÁü
+J:回避の彫像
 E:glyph of warding
 G:;:y:LIT
 W:16
@@ -85,7 +85,7 @@ F:HURT_DISI
 # 0x04 --> open door
 
 N:4:OPEN_DOOR
-J:³«¤¤¤¿¥É¥¢
+J:é\96\8bã\81\84ã\81\9fã\83\89ã\82¢
 E:open door
 G:':U
 W:10
@@ -97,7 +97,7 @@ F:HURT_DISI | TELEPORTABLE
 # 0x05 --> broken door
 
 N:5:BROKEN_DOOR
-J:²õ¤ì¤¿¥É¥¢
+J:å£\8aã\82\8cã\81\9fã\83\89ã\82¢
 E:broken door
 G:':u
 W:10
@@ -108,7 +108,7 @@ F:CAN_FLY | HURT_DISI | TELEPORTABLE
 # 0x06 --> up stairs (perm)
 
 N:6:UP_STAIR
-J:¾å¤ê³¬ÃÊ
+J:上り階段
 E:up staircase
 G:<:w:LIT
 W:35
@@ -119,7 +119,7 @@ F:PERMANENT | CAN_FLY | TELEPORTABLE
 # 0x07 --> down stairs (perm)
 
 N:7:DOWN_STAIR
-J:²¼¤ê³¬ÃÊ
+J:下り階段
 E:down staircase
 G:>:w:LIT
 W:35
@@ -128,7 +128,7 @@ F:LOS | PROJECT | MOVE | PLACE | NOTICE | REMEMBER | STAIRS | MORE |
 F:PERMANENT | CAN_FLY | TELEPORTABLE
 
 N:8:QUEST_ENTER
-J:¥¯¥¨¥¹¥ÈÆþ¸ý
+J:クエスト入口
 E:quest entrance
 G:>:y
 W:35
@@ -136,7 +136,7 @@ F:LOS | PROJECT | MOVE | PLACE | NOTICE | REMEMBER | STAIRS | MORE |
 F:PERMANENT | CAN_FLY | SPECIAL | QUEST_ENTER | TELEPORTABLE
 
 N:9:QUEST_EXIT
-J:¥¯¥¨¥¹¥È½Ð¸ý
+J:クエスト出口
 E:quest exit
 G:<:y
 W:35
@@ -144,7 +144,7 @@ F:LOS | PROJECT | MOVE | PLACE | NOTICE | REMEMBER | STAIRS | LESS |
 F:PERMANENT | CAN_FLY | SPECIAL | QUEST_EXIT | TELEPORTABLE
 
 N:10:QUEST_DOWN
-J:¥¯¥¨¥¹¥È²¼¤ê³¬ÃÊ
+J:クエスト下り階段
 E:quest down level
 G:>:r
 W:35
@@ -152,7 +152,7 @@ F:LOS | PROJECT | MOVE | PLACE | NOTICE | REMEMBER | STAIRS | MORE |
 F:PERMANENT | CAN_FLY | SPECIAL | QUEST | TELEPORTABLE
 
 N:11:QUEST_UP
-J:¥¯¥¨¥¹¥È¾å¤¬¤ê³¬ÃÊ
+J:クエスト上がり階段
 E:quest up level
 G:<:r
 W:35
@@ -160,7 +160,7 @@ F:LOS | PROJECT | MOVE | PLACE | NOTICE | REMEMBER | STAIRS | LESS |
 F:PERMANENT | CAN_FLY | SPECIAL | QUEST | TELEPORTABLE
 
 N:12:TOWN_EXIT
-J:³¹¤Î½Ð¸ý
+J:街の出口
 E:town exit
 G:>:g
 W:35
@@ -170,7 +170,7 @@ F:PERMANENT | CAN_FLY | TELEPORTABLE
 # 0x0C --> up stairs (perm)
 
 N:13:SHAFT_UP
-J:¾å¤ê¹£Æ»
+J:上り坑道
 E:shaft up
 G:<:U:LIT
 W:35
@@ -180,7 +180,7 @@ F:PERMANENT | CAN_FLY | SHAFT | TELEPORTABLE
 # 0x0D --> down stairs (perm)
 
 N:14:SHAFT_DOWN
-J:²¼¤ê¹£Æ»
+J:下り坑道
 E:shaft down
 G:>:U:LIT
 W:35
@@ -190,7 +190,7 @@ F:PERMANENT | CAN_FLY | SHAFT | TELEPORTABLE
 # 0x10 --> visible trap -- trap door
 
 N:16:TRAP_TRAPDOOR
-J:¥È¥é¥Ã¥×¡¦¥É¥¢
+J:ã\83\88ã\83©ã\83\83ã\83\97ã\83»ã\83\89ã\82¢
 E:trap door
 G:^:w:LIT
 W:2
@@ -201,7 +201,7 @@ F:DISARM | TRAP | MORE | HIT_TRAP | CAN_FLY | HURT_DISI | TELEPORTABLE
 # 0x11 --> visible trap -- open pit
 
 N:17:TRAP_PIT
-J:Íî¤È¤··ê
+J:落とし穴
 E:pit
 G:^:s:LIT
 W:2
@@ -212,7 +212,7 @@ F:DISARM | TRAP | HIT_TRAP | CAN_FLY | HURT_DISI | TELEPORTABLE
 # 0x12 --> visible trap -- spiked pit
 
 N:18:TRAP_SPIKED_PIT
-J:Íî¤È¤··ê
+J:落とし穴
 E:pit
 G:^:s:LIT
 M:TRAP_PIT
@@ -224,7 +224,7 @@ F:DISARM | TRAP | HIT_TRAP | CAN_FLY | HURT_DISI | TELEPORTABLE
 # 0x13 --> visible trap -- poison pit
 
 N:19:TRAP_POISON_PIT
-J:Íî¤È¤··ê
+J:落とし穴
 E:pit
 G:^:s:LIT
 M:TRAP_PIT
@@ -236,7 +236,7 @@ F:DISARM | TRAP | HIT_TRAP | CAN_FLY | HURT_DISI | TELEPORTABLE
 # 0x14 --> visible trap -- rune -- summon
 
 N:20:TRAP_TY_CURSE
-J:¼Ù°­¤Ê¥ë¡¼¥ó
+J:邪悪なルーン
 E:evil rune
 G:^:G:LIT
 W:2
@@ -248,7 +248,7 @@ F:DISARM | TRAP | HIT_TRAP | CAN_FLY | HURT_DISI | TELEPORTABLE
 # 0x15 --> visible trap -- rune -- teleport
 
 N:21:TRAP_TELEPORT
-J:´ñ̯¤Ê¥ë¡¼¥ó
+J:奇妙なルーン
 E:strange rune
 G:^:o:LIT
 W:2
@@ -259,7 +259,7 @@ F:DISARM | TRAP | HIT_TRAP | CAN_FLY | HURT_DISI | TELEPORTABLE
 # 0x16 --> visible trap -- spot -- fire
 
 N:22:TRAP_FIRE
-J:¾Ç¤²¤¿¾ì½ê
+J:焦げた場所
 E:discolored spot
 G:^:u:LIT
 W:2
@@ -270,7 +270,7 @@ F:DISARM | TRAP | HIT_TRAP | CAN_FLY | HURT_DISI | TELEPORTABLE
 # 0x17 --> visible trap -- spot -- acid
 
 N:23:TRAP_ACID
-J:¾Ç¤²¤¿¾ì½ê
+J:焦げた場所
 E:discolored spot
 G:^:u:LIT
 M:TRAP_FIRE
@@ -282,7 +282,7 @@ F:DISARM | TRAP | HIT_TRAP | CAN_FLY | HURT_DISI | TELEPORTABLE
 # 0x18 --> visible trap -- dart -- slow
 
 N:24:TRAP_SLOW
-J:¥À¡¼¥Ä¡¦¥È¥é¥Ã¥×
+J:ダーツ・トラップ
 E:dart trap
 G:^:r:LIT
 W:2
@@ -293,7 +293,7 @@ F:DISARM | TRAP | HIT_TRAP | CAN_FLY | HURT_DISI | TELEPORTABLE
 # 0x19 --> visible trap -- dart -- lose str
 
 N:25:TRAP_LOSE_STR
-J:¥À¡¼¥Ä¡¦¥È¥é¥Ã¥×
+J:ダーツ・トラップ
 E:dart trap
 G:^:r:LIT
 M:TRAP_SLOW
@@ -305,7 +305,7 @@ F:DISARM | TRAP | HIT_TRAP | CAN_FLY | HURT_DISI | TELEPORTABLE
 # 0x1A --> visible trap -- dart -- lose dex
 
 N:26:TRAP_LOSE_DEX
-J:¥À¡¼¥Ä¡¦¥È¥é¥Ã¥×
+J:ダーツ・トラップ
 E:dart trap
 G:^:r:LIT
 M:TRAP_SLOW
@@ -317,7 +317,7 @@ F:DISARM | TRAP | HIT_TRAP | CAN_FLY | HURT_DISI | TELEPORTABLE
 # 0x1B --> visible trap -- dart -- lose con
 
 N:27:TRAP_LOSE_CON
-J:¥À¡¼¥Ä¡¦¥È¥é¥Ã¥×
+J:ダーツ・トラップ
 E:dart trap
 G:^:r:LIT
 M:TRAP_SLOW
@@ -329,7 +329,7 @@ F:DISARM | TRAP | HIT_TRAP | CAN_FLY | HURT_DISI | TELEPORTABLE
 # 0x1C --> visible trap -- gas -- blind
 
 N:28:TRAP_BLIND
-J:¥¬¥¹¡¦¥È¥é¥Ã¥×
+J:ガス・トラップ
 E:gas trap
 G:^:g:LIT
 W:2
@@ -340,7 +340,7 @@ F:DISARM | TRAP | HIT_TRAP | CAN_FLY | HURT_DISI | TELEPORTABLE
 # 0x1D --> visible trap -- gas -- confuse
 
 N:29:TRAP_CONFUSE
-J:¥¬¥¹¡¦¥È¥é¥Ã¥×
+J:ガス・トラップ
 E:gas trap
 G:^:g:LIT
 M:TRAP_BLIND
@@ -352,7 +352,7 @@ F:DISARM | TRAP | HIT_TRAP | CAN_FLY | HURT_DISI | TELEPORTABLE
 # 0x1E --> visible trap -- gas -- poison
 
 N:30:TRAP_POISON
-J:¥¬¥¹¡¦¥È¥é¥Ã¥×
+J:ガス・トラップ
 E:gas trap
 G:^:g:LIT
 M:TRAP_BLIND
@@ -364,7 +364,7 @@ F:DISARM | TRAP | HIT_TRAP | CAN_FLY | HURT_DISI | TELEPORTABLE
 # 0x1F --> visible trap -- gas -- sleep
 
 N:31:TRAP_SLEEP
-J:¥¬¥¹¡¦¥È¥é¥Ã¥×
+J:ガス・トラップ
 E:gas trap
 G:^:g:LIT
 M:TRAP_BLIND
@@ -376,7 +376,7 @@ F:DISARM | TRAP | HIT_TRAP | CAN_FLY | HURT_DISI | TELEPORTABLE
 # 0x2x --> locked door (power 0)
 
 N:32:CLOSED_DOOR
-J:¥É¥¢
+J:ã\83\89ã\82¢
 E:door
 G:+:U
 W:10
@@ -390,7 +390,7 @@ F:HURT_ROCK | CAN_PASS | HURT_DISI
 # 0x2x --> locked door (power 1)
 
 N:33:LOCKED_DOOR_1
-J:¸°¤Î¤«¤«¤Ã¤¿¥É¥¢
+J:é\8dµã\81®ã\81\8bã\81\8bã\81£ã\81\9fã\83\89ã\82¢
 E:locked door
 G:+:U
 M:CLOSED_DOOR
@@ -406,7 +406,7 @@ F:HURT_ROCK | CAN_PASS | HURT_DISI
 # 0x2x --> locked door (power 2)
 
 N:34:LOCKED_DOOR_2
-J:¸°¤Î¤«¤«¤Ã¤¿¥É¥¢
+J:é\8dµã\81®ã\81\8bã\81\8bã\81£ã\81\9fã\83\89ã\82¢
 E:locked door
 G:+:U
 M:CLOSED_DOOR
@@ -422,7 +422,7 @@ F:HURT_ROCK | CAN_PASS | HURT_DISI
 # 0x2x --> locked door (power 3)
 
 N:35:LOCKED_DOOR_3
-J:¸°¤Î¤«¤«¤Ã¤¿¥É¥¢
+J:é\8dµã\81®ã\81\8bã\81\8bã\81£ã\81\9fã\83\89ã\82¢
 E:locked door
 G:+:U
 M:CLOSED_DOOR
@@ -438,7 +438,7 @@ F:HURT_ROCK | CAN_PASS | HURT_DISI
 # 0x2x --> locked door (power 4)
 
 N:36:LOCKED_DOOR_4
-J:¸°¤Î¤«¤«¤Ã¤¿¥É¥¢
+J:é\8dµã\81®ã\81\8bã\81\8bã\81£ã\81\9fã\83\89ã\82¢
 E:locked door
 G:+:U
 M:CLOSED_DOOR
@@ -454,7 +454,7 @@ F:HURT_ROCK | CAN_PASS | HURT_DISI
 # 0x2x --> locked door (power 5)
 
 N:37:LOCKED_DOOR_5
-J:¸°¤Î¤«¤«¤Ã¤¿¥É¥¢
+J:é\8dµã\81®ã\81\8bã\81\8bã\81£ã\81\9fã\83\89ã\82¢
 E:locked door
 G:+:U
 M:CLOSED_DOOR
@@ -470,7 +470,7 @@ F:HURT_ROCK | CAN_PASS | HURT_DISI
 # 0x2x --> locked door (power 6)
 
 N:38:LOCKED_DOOR_6
-J:¸°¤Î¤«¤«¤Ã¤¿¥É¥¢
+J:é\8dµã\81®ã\81\8bã\81\8bã\81£ã\81\9fã\83\89ã\82¢
 E:locked door
 G:+:U
 M:CLOSED_DOOR
@@ -486,7 +486,7 @@ F:HURT_ROCK | CAN_PASS | HURT_DISI
 # 0x2x --> locked door (power 7)
 
 N:39:LOCKED_DOOR_7
-J:¸°¤Î¤«¤«¤Ã¤¿¥É¥¢
+J:é\8dµã\81®ã\81\8bã\81\8bã\81£ã\81\9fã\83\89ã\82¢
 E:locked door
 G:+:U
 M:CLOSED_DOOR
@@ -502,7 +502,7 @@ F:HURT_ROCK | CAN_PASS | HURT_DISI
 # 0x2x --> jammed door (power 0)
 
 N:40:JAMMED_DOOR_0
-J:¤¯¤µ¤Ó¤¬ÂǤ¿¤ì¤¿¥É¥¢
+J:ã\81\8fã\81\95ã\81³ã\81\8cæ\89\93ã\81\9fã\82\8cã\81\9fã\83\89ã\82¢
 E:jammed door
 G:+:U
 M:CLOSED_DOOR
@@ -517,7 +517,7 @@ F:CAN_PASS | HURT_DISI
 # 0x2x --> jammed door (power 1)
 
 N:41:JAMMED_DOOR_1
-J:¤¯¤µ¤Ó¤¬ÂǤ¿¤ì¤¿¥É¥¢
+J:ã\81\8fã\81\95ã\81³ã\81\8cæ\89\93ã\81\9fã\82\8cã\81\9fã\83\89ã\82¢
 E:jammed door
 G:+:U
 M:CLOSED_DOOR
@@ -532,7 +532,7 @@ F:CAN_PASS | HURT_DISI
 # 0x2x --> jammed door (power 2)
 
 N:42:JAMMED_DOOR_2
-J:¤¯¤µ¤Ó¤¬ÂǤ¿¤ì¤¿¥É¥¢
+J:ã\81\8fã\81\95ã\81³ã\81\8cæ\89\93ã\81\9fã\82\8cã\81\9fã\83\89ã\82¢
 E:jammed door
 G:+:U
 M:CLOSED_DOOR
@@ -547,7 +547,7 @@ F:CAN_PASS | HURT_DISI
 # 0x2x --> jammed door (power 3)
 
 N:43:JAMMED_DOOR_3
-J:¤¯¤µ¤Ó¤¬ÂǤ¿¤ì¤¿¥É¥¢
+J:ã\81\8fã\81\95ã\81³ã\81\8cæ\89\93ã\81\9fã\82\8cã\81\9fã\83\89ã\82¢
 E:jammed door
 G:+:U
 M:CLOSED_DOOR
@@ -562,7 +562,7 @@ F:CAN_PASS | HURT_DISI
 # 0x2x --> jammed door (power 4)
 
 N:44:JAMMED_DOOR_4
-J:¤¯¤µ¤Ó¤¬ÂǤ¿¤ì¤¿¥É¥¢
+J:ã\81\8fã\81\95ã\81³ã\81\8cæ\89\93ã\81\9fã\82\8cã\81\9fã\83\89ã\82¢
 E:jammed door
 G:+:U
 M:CLOSED_DOOR
@@ -577,7 +577,7 @@ F:CAN_PASS | HURT_DISI
 # 0x2x --> jammed door (power 5)
 
 N:45:JAMMED_DOOR_5
-J:¤¯¤µ¤Ó¤¬ÂǤ¿¤ì¤¿¥É¥¢
+J:ã\81\8fã\81\95ã\81³ã\81\8cæ\89\93ã\81\9fã\82\8cã\81\9fã\83\89ã\82¢
 E:jammed door
 G:+:U
 M:CLOSED_DOOR
@@ -592,7 +592,7 @@ F:CAN_PASS | HURT_DISI
 # 0x2x --> jammed door (power 6)
 
 N:46:JAMMED_DOOR_6
-J:¤¯¤µ¤Ó¤¬ÂǤ¿¤ì¤¿¥É¥¢
+J:ã\81\8fã\81\95ã\81³ã\81\8cæ\89\93ã\81\9fã\82\8cã\81\9fã\83\89ã\82¢
 E:jammed door
 G:+:U
 M:CLOSED_DOOR
@@ -607,7 +607,7 @@ F:CAN_PASS | HURT_DISI
 # 0x2x --> jammed door (power 7)
 
 N:47:JAMMED_DOOR_7
-J:¤¯¤µ¤Ó¤¬ÂǤ¿¤ì¤¿¥É¥¢
+J:ã\81\8fã\81\95ã\81³ã\81\8cæ\89\93ã\81\9fã\82\8cã\81\9fã\83\89ã\82¢
 E:jammed door
 G:+:U
 M:CLOSED_DOOR
@@ -621,7 +621,7 @@ F:CAN_PASS | HURT_DISI
 # 0x30 --> secret door
 
 N:48:SECRET_DOOR
-J:±£¤·¥É¥¢
+J:é\9a ã\81\97ã\83\89ã\82¢
 E:secret door
 G:#:w
 M:GRANITE
@@ -636,7 +636,7 @@ F:CAN_PASS | HURT_DISI
 # 0x31 --> rubble
 
 N:49:RUBBLE
-J:´äÀÐ
+J:岩石
 E:pile of rubble
 G:::w:LIT
 W:2
@@ -647,7 +647,7 @@ F:HURT_DISI
 # 0x32 --> magma vein
 
 N:50:MAGMA_VEIN
-J:ÍÏ´ä¤Î¹ÛÌ®
+J:溶岩の鉱脈
 E:magma vein
 G:%:s:LIT
 W:2
@@ -659,7 +659,7 @@ F:HURT_DISI
 # 0x33 --> quartz vein
 
 N:51:QUARTZ_VEIN
-J:ÀбѤιÛÌ®
+J:石英の鉱脈
 E:quartz vein
 G:%:w:LIT
 W:2
@@ -671,7 +671,7 @@ F:HURT_DISI
 # 0x34 --> magma vein + treasure
 
 N:52:MAGMA_HIDDEN
-J:ÍÏ´ä¤Î¹ÛÌ®(±£¤µ¤ì¤¿ºâÊõ¤ò´ÞÍ­)
+J:溶岩の鉱脈(隠された財宝を含有)
 E:magma vein with hidden treasure
 G:%:s:LIT
 M:MAGMA_VEIN
@@ -684,7 +684,7 @@ F:CAN_PASS | HURT_DISI
 # 0x35 --> quartz vein + treasure
 
 N:53:QUARTZ_HIDDEN
-J:ÀбѤιÛÌ®(±£¤µ¤ì¤¿ºâÊõ¤ò´ÞÍ­)
+J:石英の鉱脈(隠された財宝を含有)
 E:quartz vein hidden treasure
 G:%:w:LIT
 M:QUARTZ_VEIN
@@ -697,7 +697,7 @@ F:CAN_PASS | HURT_DISI
 # 0x36 --> magma vein + known treasure
 
 N:54:MAGMA_TREASURE
-J:ºâÊõ¤ò´ÞÍ­¤·¤¿ÍÏ´ä¤Î¹ÛÌ®
+J:財宝を含有した溶岩の鉱脈
 E:magma vein with treasure
 G:*:o:LIT
 W:2
@@ -709,7 +709,7 @@ F:HURT_DISI
 # 0x37 --> quartz vein + known treasure
 
 N:55:QUARTZ_TREASURE
-J:ºâÊõ¤ò´ÞÍ­¤·¤¿ÀбѤιÛÌ®
+J:財宝を含有した石英の鉱脈
 E:quartz vein with treasure
 G:*:o:LIT
 W:2
@@ -721,7 +721,7 @@ F:HURT_DISI
 # 0x38 --> granite wall -- basic
 
 N:56:GRANITE
-J:²ÖÖ¾´ä¤ÎÊÉ
+J:花崗岩の壁
 E:granite wall
 G:#:w:LIT
 W:2
@@ -731,7 +731,7 @@ F:POWER_40 | REMEMBER | TUNNEL | WALL | HURT_ROCK | CAN_PASS | HURT_DISI
 # 0x39 --> granite wall -- inner
 
 N:57:GRANITE_INNER
-J:²ÖÖ¾´ä¤ÎÊÉ
+J:花崗岩の壁
 E:granite wall
 G:#:w:LIT
 M:GRANITE
@@ -743,7 +743,7 @@ F:HURT_DISI
 # 0x3A --> granite wall -- outer
 
 N:58:GRANITE_OUTER
-J:²ÖÖ¾´ä¤ÎÊÉ
+J:花崗岩の壁
 E:granite wall
 G:#:w:LIT
 M:GRANITE
@@ -755,7 +755,7 @@ F:HURT_DISI
 # 0x3B --> granite wall -- solid
 
 N:59:GRANITE_SOLID
-J:²ÖÖ¾´ä¤ÎÊÉ
+J:花崗岩の壁
 E:granite wall
 G:#:w:LIT
 M:GRANITE
@@ -767,7 +767,7 @@ F:HURT_DISI
 # 0x3C --> permanent wall -- basic (perm)
 
 N:60:PERMANENT
-J:±Êµ×´ä¤ÎÊÉ
+J:永久岩の壁
 E:permanent wall
 G:#:U:LIT
 W:5
@@ -777,7 +777,7 @@ F:REMEMBER | TUNNEL | WALL | PERMANENT
 # 0x3D --> permanent wall -- inner (perm)
 
 N:61:PERMANENT_INNER
-J:±Êµ×´ä¤ÎÊÉ
+J:永久岩の壁
 E:permanent wall
 G:#:U:LIT
 M:PERMANENT
@@ -788,7 +788,7 @@ F:REMEMBER | TUNNEL | WALL | PERMANENT
 # 0x3E --> permanent wall -- outer (perm)
 
 N:62:PERMANENT_OUTER
-J:±Êµ×´ä¤ÎÊÉ
+J:永久岩の壁
 E:permanent wall
 G:#:U:LIT
 M:PERMANENT
@@ -799,7 +799,7 @@ F:REMEMBER | TUNNEL | WALL | PERMANENT
 # 0x3F --> permanent wall -- solid (perm)
 
 N:63:PERMANENT_SOLID
-J:±Êµ×´ä¤ÎÊÉ
+J:永久岩の壁
 E:permanent wall
 G:#:U:LIT
 M:PERMANENT
@@ -808,7 +808,7 @@ K:UNPERM:GRANITE
 F:REMEMBER | TUNNEL | WALL | PERMANENT
 
 N:64:EXPLOSIVE_RUNE
-J:Çúȯ¥ë¡¼¥ó
+J:爆発ルーン
 E:explosive rune
 G:;:R:LIT
 W:16
@@ -817,7 +817,7 @@ F:LOS | PROJECT | MOVE | PLACE | NOTICE | REMEMBER | CAN_FLY | MINOR_GLYPH |
 F:HURT_DISI
 
 N:65:PATTERN_START
-J:¥Ñ¥¿¡¼¥ó½ÐȯÅÀ
+J:パターン出発点
 E:Pattern startpoint
 G:*:w
 W:16
@@ -825,7 +825,7 @@ F:SUBTYPE_0 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | PERMANENT | CAN_FLY |
 F:PATTERN
 
 N:66:PATTERN_1
-J:¥Ñ¥¿¡¼¥ó¤Î°ìÉô
+J:パターンの一部
 E:section of the Pattern
 G:*:B
 W:16
@@ -833,7 +833,7 @@ F:SUBTYPE_1 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | PERMANENT | CAN_FLY |
 F:PATTERN
 
 N:67:PATTERN_2
-J:¥Ñ¥¿¡¼¥ó¤Î°ìÉô
+J:パターンの一部
 E:section of the Pattern
 G:*:b
 W:16
@@ -841,7 +841,7 @@ F:SUBTYPE_2 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | PERMANENT | CAN_FLY |
 F:PATTERN
 
 N:68:PATTERN_3
-J:¥Ñ¥¿¡¼¥ó¤Î°ìÉô
+J:パターンの一部
 E:section of the Pattern
 G:*:B
 W:16
@@ -849,7 +849,7 @@ F:SUBTYPE_3 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | PERMANENT | CAN_FLY |
 F:PATTERN
 
 N:69:PATTERN_4
-J:¥Ñ¥¿¡¼¥ó¤Î°ìÉô
+J:パターンの一部
 E:section of the Pattern
 G:*:b
 W:16
@@ -857,7 +857,7 @@ F:SUBTYPE_4 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | PERMANENT | CAN_FLY |
 F:PATTERN
 
 N:70:PATTERN_END
-J:¥Ñ¥¿¡¼¥ó¤Î°ìÉô
+J:パターンの一部
 E:section of the Pattern
 G:*:W
 W:16
@@ -865,7 +865,7 @@ F:SUBTYPE_5 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | PERMANENT | CAN_FLY |
 F:PATTERN
 
 N:71:PATTERN_OLD
-J:¥Ñ¥¿¡¼¥ó¤Î°ìÉô(discharged)
+J:パターンの一部(discharged)
 E:section of the Pattern (discharged)
 G:*:W
 W:16
@@ -873,7 +873,7 @@ F:SUBTYPE_6 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | PERMANENT | CAN_FLY |
 F:PATTERN
 
 N:72:PATTERN_EXIT
-J:¥Ñ¥¿¡¼¥ó½Ð¸ý
+J:パターン出口
 E:Pattern exit
 G:*:w
 W:16
@@ -881,7 +881,7 @@ F:SUBTYPE_7 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | PERMANENT | CAN_FLY |
 F:PATTERN
 
 N:73:PATTERN_CORRUPTED
-J:²õ¤ì¤¿¥Ñ¥¿¡¼¥ó¤Î°ìÉô
+J:壊れたパターンの一部
 E:corrupted section of the Pattern
 G:*:D
 W:16
@@ -891,7 +891,7 @@ F:PATTERN
 # 0x4A --> shop -- general store (perm)
 
 N:74:GENERAL_STORE
-J:»¨²ß²°
+J:雑貨屋
 E:General Store
 G:1:U
 W:10
@@ -901,7 +901,7 @@ F:PERMANENT | GLOW
 # 0x4B --> shop -- armoury (perm)
 
 N:75:ARMOURY
-J:Ëɶñ²°
+J:防具屋
 E:Armoury
 G:2:s
 W:10
@@ -911,7 +911,7 @@ F:PERMANENT | GLOW
 # 0x4C --> shop -- weapon shop (perm)
 
 N:76:WEAPON_SMITHS
-J:Éð´ïÀìÌçŹ
+J:武器専門店
 E:Weapon Smiths
 G:3:w
 W:10
@@ -921,7 +921,7 @@ F:PERMANENT | GLOW
 # 0x4D --> shop -- temple (perm)
 
 N:77:TEMPLE
-J:»û±¡
+J:寺院
 E:Temple
 G:4:g
 W:10
@@ -931,7 +931,7 @@ F:PERMANENT | GLOW
 # 0x4E --> shop -- alchemist (perm)
 
 N:78:ALCHEMY_SHOP
-J:Ï£¶â½Ñ¤ÎŹ
+J:錬金術の店
 E:Alchemy Shop
 G:5:b
 W:10
@@ -941,7 +941,7 @@ F:PERMANENT | GLOW
 # 0x4F --> shop -- magic shop (perm)
 
 N:79:MAGIC_SHOP
-J:ËâË¡¤ÎŹ
+J:魔法の店
 E:Magic Shop
 G:6:r
 W:10
@@ -951,7 +951,7 @@ F:PERMANENT | GLOW
 # 0x50 --> shop -- black market (perm)
 
 N:80:BLACK_MARKET
-J:¥Ö¥é¥Ã¥¯¡¦¥Þ¡¼¥±¥Ã¥È
+J:ブラック・マーケット
 E:Black Market
 G:7:D
 W:10
@@ -961,7 +961,7 @@ F:PERMANENT | GLOW
 # 0x51 --> shop -- home (perm)
 
 N:81:HOME
-J:²æ¤¬²È
+J:我が家
 E:Home
 G:8:y
 W:10
@@ -971,7 +971,7 @@ F:PERMANENT | GLOW
 # 0x52 --> shop -- bookstore (perm)
 
 N:82:BOOKSTORE
-J:½ñŹ
+J:書店
 E:Bookstore
 G:9:o
 W:10
@@ -981,7 +981,7 @@ F:PERMANENT | GLOW
 # 0x53 --> terrain -- deep water
 
 N:83:DEEP_WATER
-J:¿¼¤¤¿å
+J:深い水
 E:deep water
 G:~:b:LIT
 W:2
@@ -989,7 +989,7 @@ F:LOS | PROJECT | MOVE | PLACE | REMEMBER | WATER | DEEP | CAN_FLY | CAN_SWIM |
 F:TELEPORTABLE
 
 N:84:SHALLOW_WATER
-J:Àõ¤¤¿å¤Îή¤ì
+J:浅い水の流れ
 E:shallow water
 G:~:B:LIT
 W:2
@@ -997,7 +997,7 @@ F:LOS | PROJECT | MOVE | PLACE | DROP | FLOOR | REMEMBER | WATER | SHALLOW |
 F:CAN_FLY | CAN_SWIM | TELEPORTABLE
 
 N:85:DEEP_LAVA
-J:¿¼¤¤ÍÏ´äί¤ê
+J:深い溶岩溜り
 E:deep lava
 G:~:r
 W:2
@@ -1005,7 +1005,7 @@ F:LOS | PROJECT | MOVE | PLACE | REMEMBER | GLOW | LAVA | DEEP | CAN_FLY |
 F:TELEPORTABLE
 
 N:86:SHALLOW_LAVA
-J:Àõ¤¤ÍÏ´ä¤Îή¤ì
+J:浅い溶岩の流れ
 E:shallow lava
 G:~:U
 W:2
@@ -1013,28 +1013,28 @@ F:LOS | PROJECT | MOVE | PLACE | DROP | REMEMBER | LAVA | SHALLOW | CAN_FLY |
 F:TELEPORTABLE
 
 N:87:DARK_PIT
-J:°Å¤¤·ê
+J:暗い穴
 E:dark pit
 G:#:D
 W:1
 F:LOS | PROJECT | REMEMBER | CAN_FLY | TELEPORTABLE
 
 N:88:DIRT
-J:º½ÃÏ
+J:砂地
 E:dirt
 G:.:u:LIT
 W:2
 F:LOS | PROJECT | MOVE | PLACE | DROP | FLOOR | CAN_FLY | TELEPORTABLE
 
 N:89:GRASS
-J:ÁðÃÏ
+J:草地
 E:patch of grass
 G:.:g:LIT
 W:2
 F:LOS | PROJECT | MOVE | PLACE | DROP | FLOOR | CAN_FLY | PLANT | TELEPORTABLE
 
 N:90:TRAP_TRAPS
-J:¥³¥ó¥Ñ¥¯¥È¥ë¡¼¥ó
+J:コンパクトルーン
 E:compact rune
 G:^:D:LIT
 W:2
@@ -1044,7 +1044,7 @@ F:SUBTYPE_16 | POWER_5 | LOS | PROJECT | MOVE | PLACE | NOTICE | REMEMBER |
 F:DISARM | TRAP | HIT_TRAP | CAN_FLY | HURT_DISI | TELEPORTABLE
 
 N:91:TRAP_ALARM
-J:·ÙÊóÁõÃÖ
+J:警報装置
 E:alarm
 G:^:R:LIT
 W:2
@@ -1053,7 +1053,7 @@ F:SUBTYPE_17 | POWER_5 | LOS | PROJECT | MOVE | PLACE | NOTICE | REMEMBER |
 F:DISARM | TRAP | HIT_TRAP | CAN_FLY | HURT_DISI | TELEPORTABLE
 
 N:92:TRAP_OPEN
-J:³«Ì祹¥¤¥Ã¥Á
+J:開門スイッチ
 E:wall opening trap
 G:^:w:LIT
 W:10
@@ -1062,7 +1062,7 @@ F:SUBTYPE_18 | POWER_100 | LOS | PROJECT | MOVE | PLACE | NOTICE | REMEMBER |
 F:DISARM | TRAP | HIT_TRAP | CAN_FLY | HURT_DISI | TELEPORTABLE
 
 N:93:FLOWER
-J:²Ö
+J:
 E:flower
 G:::G:LIT
 W:2
@@ -1071,7 +1071,7 @@ F:LOS | PROJECT | MOVE | PLACE | DROP | FLOOR | REMEMBER | CAN_FLY | PLANT |
 F:HURT_DISI | TELEPORTABLE
 
 N:94:BRAKE
-J:Áð¤à¤é
+J:草むら
 E:brake
 G:::g:LIT
 W:2
@@ -1080,7 +1080,7 @@ F:LOS | PROJECT | MOVE | PLACE | DROP | FLOOR | REMEMBER | CAN_FLY | PLANT |
 F:HURT_DISI | TELEPORTABLE
 
 N:95:MUSEUM
-J:Çîʪ´Û
+J:博物館
 E:Museum
 G:0:v
 W:10
@@ -1088,7 +1088,7 @@ F:SUBTYPE_9 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | STORE | DOOR |
 F:PERMANENT | GLOW
 
 N:96:TREE
-J:ÌÚ
+J:
 E:tree
 G:#:G:LIT
 W:2
@@ -1097,7 +1097,7 @@ F:POWER_10 | MOVE | PLACE | DROP | REMEMBER | TUNNEL | AVOID_RUN | CAN_FLY |
 F:TREE | PLANT | HURT_DISI
 
 N:97:MOUNTAIN
-J:»³Ì®
+J:山脈
 E:mountain chain
 G:^:o:LIT
 W:5
@@ -1106,7 +1106,7 @@ F:REMEMBER | TUNNEL | WALL | PERMANENT | MOUNTAIN | TELEPORTABLE |
 F:PLACE | CAN_FLY | AVOID_RUN
 
 N:98:MOUNTAIN_WALL
-J:»³Ì®(ÊÉ)
+J:山脈(壁)
 E:mountain chain (wall)
 G:^:o:LIT
 M:MOUNTAIN
@@ -1115,7 +1115,7 @@ K:UNPERM:*INNER*
 F:REMEMBER | TUNNEL | WALL | PERMANENT
 
 N:128:BUILDING_0
-J:·úʪ
+J:建物
 E:Building
 G:+:U
 W:10
@@ -1123,7 +1123,7 @@ F:SUBTYPE_0 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | DOOR | PERMANENT |
 F:GLOW | BLDG
 
 N:129:BUILDING_1
-J:·úʪ
+J:建物
 E:Building
 G:+:U
 W:10
@@ -1131,7 +1131,7 @@ F:SUBTYPE_1 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | DOOR | PERMANENT |
 F:GLOW | BLDG
 
 N:130:BUILDING_2
-J:·úʪ
+J:建物
 E:Building
 G:+:v
 W:10
@@ -1139,7 +1139,7 @@ F:SUBTYPE_2 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | DOOR | PERMANENT |
 F:GLOW | BLDG
 
 N:131:BUILDING_3
-J:·úʪ
+J:建物
 E:Building
 G:+:U
 W:10
@@ -1147,7 +1147,7 @@ F:SUBTYPE_3 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | DOOR | PERMANENT |
 F:GLOW | BLDG
 
 N:132:BUILDING_4
-J:·úʪ
+J:建物
 E:Building
 G:+:U
 W:10
@@ -1155,7 +1155,7 @@ F:SUBTYPE_4 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | DOOR | PERMANENT |
 F:GLOW | BLDG
 
 N:133:BUILDING_5
-J:·úʪ
+J:建物
 E:Building
 G:+:U
 W:10
@@ -1163,7 +1163,7 @@ F:SUBTYPE_5 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | DOOR | PERMANENT |
 F:GLOW | BLDG
 
 N:134:BUILDING_6
-J:·úʪ
+J:建物
 E:Building
 G:+:U
 W:10
@@ -1171,7 +1171,7 @@ F:SUBTYPE_6 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | DOOR | PERMANENT |
 F:GLOW | BLDG
 
 N:135:BUILDING_7
-J:·úʪ
+J:建物
 E:Building
 G:+:o
 W:10
@@ -1179,7 +1179,7 @@ F:SUBTYPE_7 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | DOOR | PERMANENT |
 F:GLOW | BLDG
 
 N:136:BUILDING_8
-J:·úʪ
+J:建物
 E:Building
 G:+:R
 W:10
@@ -1187,7 +1187,7 @@ F:SUBTYPE_8 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | DOOR | PERMANENT |
 F:GLOW | BLDG
 
 N:137:BUILDING_9
-J:·úʪ
+J:建物
 E:Building
 G:+:G
 W:10
@@ -1195,7 +1195,7 @@ F:SUBTYPE_9 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | DOOR | PERMANENT |
 F:GLOW | BLDG
 
 N:138:BUILDING_10
-J:·úʪ
+J:建物
 E:Building
 G:+:v
 W:10
@@ -1203,7 +1203,7 @@ F:SUBTYPE_10 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | DOOR | PERMANENT |
 F:GLOW | BLDG
 
 N:139:BUILDING_11
-J:·úʪ
+J:建物
 E:Building
 G:+:u
 W:10
@@ -1211,7 +1211,7 @@ F:SUBTYPE_11 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | DOOR | PERMANENT |
 F:GLOW | BLDG
 
 N:140:BUILDING_12
-J:·úʪ
+J:建物
 E:Building
 G:+:w
 W:10
@@ -1219,7 +1219,7 @@ F:SUBTYPE_12 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | DOOR | PERMANENT |
 F:GLOW | BLDG
 
 N:141:BUILDING_13
-J:·úʪ
+J:建物
 E:Building
 G:+:B
 W:10
@@ -1227,7 +1227,7 @@ F:SUBTYPE_13 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | DOOR | PERMANENT |
 F:GLOW | BLDG
 
 N:142:BUILDING_14
-J:·úʪ
+J:建物
 E:Building
 G:+:B
 W:10
@@ -1235,7 +1235,7 @@ F:SUBTYPE_14 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | DOOR | PERMANENT |
 F:GLOW | BLDG
 
 N:143:BUILDING_15
-J:·úʪ
+J:建物
 E:Building
 G:+:B
 W:10
@@ -1243,7 +1243,7 @@ F:SUBTYPE_15 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | DOOR | PERMANENT |
 F:GLOW | BLDG
 
 N:144:BUILDING_16
-J:·úʪ
+J:建物
 E:Building
 G:+:B
 W:10
@@ -1251,7 +1251,7 @@ F:SUBTYPE_16 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | DOOR | PERMANENT |
 F:GLOW | BLDG
 
 N:145:BUILDING_17
-J:·úʪ
+J:建物
 E:Building
 G:+:B
 W:10
@@ -1259,7 +1259,7 @@ F:SUBTYPE_17 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | DOOR | PERMANENT |
 F:GLOW | BLDG
 
 N:146:BUILDING_18
-J:·úʪ
+J:建物
 E:Building
 G:+:B
 W:10
@@ -1267,7 +1267,7 @@ F:SUBTYPE_18 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | DOOR | PERMANENT |
 F:GLOW | BLDG
 
 N:147:BUILDING_19
-J:·úʪ
+J:建物
 E:Building
 G:+:B
 W:10
@@ -1275,7 +1275,7 @@ F:SUBTYPE_19 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | DOOR | PERMANENT |
 F:GLOW | BLDG
 
 N:148:BUILDING_20
-J:·úʪ
+J:建物
 E:Building
 G:+:B
 W:10
@@ -1283,7 +1283,7 @@ F:SUBTYPE_20 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | DOOR | PERMANENT |
 F:GLOW | BLDG
 
 N:149:BUILDING_21
-J:·úʪ
+J:建物
 E:Building
 G:+:B
 W:10
@@ -1291,7 +1291,7 @@ F:SUBTYPE_21 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | DOOR | PERMANENT |
 F:GLOW | BLDG
 
 N:150:BUILDING_22
-J:·úʪ
+J:建物
 E:Building
 G:+:B
 W:10
@@ -1299,7 +1299,7 @@ F:SUBTYPE_22 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | DOOR | PERMANENT |
 F:GLOW | BLDG
 
 N:151:BUILDING_23
-J:·úʪ
+J:建物
 E:Building
 G:+:B
 W:10
@@ -1307,7 +1307,7 @@ F:SUBTYPE_23 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | DOOR | PERMANENT |
 F:GLOW | BLDG
 
 N:152:BUILDING_24
-J:·úʪ
+J:建物
 E:Building
 G:+:B
 W:10
@@ -1315,7 +1315,7 @@ F:SUBTYPE_24 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | DOOR | PERMANENT |
 F:GLOW | BLDG
 
 N:153:BUILDING_25
-J:·úʪ
+J:建物
 E:Building
 G:+:B
 W:10
@@ -1323,7 +1323,7 @@ F:SUBTYPE_25 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | DOOR | PERMANENT |
 F:GLOW | BLDG
 
 N:154:BUILDING_26
-J:·úʪ
+J:建物
 E:Building
 G:+:B
 W:10
@@ -1331,7 +1331,7 @@ F:SUBTYPE_26 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | DOOR | PERMANENT |
 F:GLOW | BLDG
 
 N:155:BUILDING_27
-J:·úʪ
+J:建物
 E:Building
 G:+:B
 W:10
@@ -1339,7 +1339,7 @@ F:SUBTYPE_27 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | DOOR | PERMANENT |
 F:GLOW | BLDG
 
 N:156:BUILDING_28
-J:·úʪ
+J:建物
 E:Building
 G:+:B
 W:10
@@ -1347,7 +1347,7 @@ F:SUBTYPE_28 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | DOOR | PERMANENT |
 F:GLOW | BLDG
 
 N:157:BUILDING_29
-J:·úʪ
+J:建物
 E:Building
 G:+:B
 W:10
@@ -1355,7 +1355,7 @@ F:SUBTYPE_29 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | DOOR | PERMANENT |
 F:GLOW | BLDG
 
 N:158:BUILDING_30
-J:·úʪ
+J:建物
 E:Building
 G:+:B
 W:10
@@ -1363,7 +1363,7 @@ F:SUBTYPE_30 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | DOOR | PERMANENT |
 F:GLOW | BLDG
 
 N:159:BUILDING_31
-J:·úʪ
+J:建物
 E:Building
 G:+:B
 W:10
@@ -1401,7 +1401,7 @@ M:QUARTZ_VEIN
 F:SUBTYPE_6 | CONVERT
 
 N:191:ARENA_GATE
-J:Æþ¾ìÌç
+J:入場門
 E:gate of arena
 G:+:v
 W:10
@@ -1409,7 +1409,7 @@ F:SUBTYPE_2 | LOS | PROJECT | MOVE | NOTICE | REMEMBER | DOOR | PERMANENT |
 F:BLDG
 
 N:192:TOWN
-J:³¹
+J:
 E:Town
 G:*:W
 W:35
@@ -1417,7 +1417,7 @@ F:LOS | PROJECT | MOVE | PLACE | NOTICE | REMEMBER | PERMANENT | CAN_FLY |
 F:SPECIAL | TOWN | TELEPORTABLE
 
 N:193:ENTRANCE
-J:¥À¥ó¥¸¥ç¥ó¤Ø¤ÎÆþ¸ý
+J:ダンジョンへの入口
 E:entrance to dungeon
 G:>:v
 W:35
@@ -1425,7 +1425,7 @@ F:LOS | PROJECT | MOVE | PLACE | NOTICE | REMEMBER | STAIRS | MORE |
 F:PERMANENT | CAN_FLY | SPECIAL | ENTRANCE | TELEPORTABLE
 
 N:194:SWAMP
-J:¾ÂÃÏ
+J:沼地
 E:swamp
 G:.:B:LIT
 W:2
@@ -1433,7 +1433,7 @@ F:LOS | PROJECT | MOVE | PLACE | DROP | FLOOR | REMEMBER | WATER | SHALLOW |
 F:CAN_FLY | CAN_SWIM | TELEPORTABLE
 
 N:195:MIRROR
-J:¶À
+J:
 E:mirror
 G:*:v:LIT
 W:16
@@ -1442,13 +1442,13 @@ F:MIRROR
 
 # Used by view_unsafe_grids option
 N:196:UNDETECTED
-J:̤ÃΤÎÃÏ·Á (̤´¶ÃÎ)
+J:未知の地形 (未感知)
 E:unknown grid (not detected)
 G:x:D
 W:1
 
 N:197:TRAP_ARMAGEDDON
-J:¥Ï¥ë¥Þ¥²¥É¥ó¡¦¥È¥é¥Ã¥×
+J:ハルマゲドン・トラップ
 E:Armageddon trap
 G:^:v:LIT
 W:10
@@ -1458,7 +1458,7 @@ F:SUBTYPE_19 | POWER_100 | LOS | PROJECT | MOVE | PLACE | NOTICE | REMEMBER |
 F:DISARM | TRAP | HIT_TRAP | CAN_FLY | HURT_DISI | TELEPORTABLE
 
 N:198:TRAP_PIRANHA
-J:¥Ô¥é¥Ë¥¢¡¦¥È¥é¥Ã¥×
+J:ピラニア・トラップ
 E:Piranha trap
 G:^:b:LIT
 W:10
@@ -1470,7 +1470,7 @@ F:DISARM | TRAP | HIT_TRAP | CAN_FLY | HURT_DISI | TELEPORTABLE
 #### Glass features (199-219) (for testing) ####
 
 N:199:GLASS_FLOOR
-J:¥¬¥é¥¹¤Î¾²
+J:ガラスの床
 E:glass floor
 G:.:w:LIT
 W:2
@@ -1479,7 +1479,7 @@ F:LOS | PROJECT | MOVE | PLACE | DROP | FLOOR | CAN_FLY | HURT_DISI |
 F:TELEPORTABLE | GLASS
 
 N:200:OPEN_GLASS_DOOR
-J:³«¤¤¤¿¥¬¥é¥¹¤Î¥É¥¢
+J:é\96\8bã\81\84ã\81\9fã\82¬ã\83©ã\82¹ã\81®ã\83\89ã\82¢
 E:open glass door
 G:':w
 W:10
@@ -1489,7 +1489,7 @@ F:LOS | PROJECT | MOVE | PLACE | NOTICE | REMEMBER | CLOSE | DOOR | CAN_FLY |
 F:HURT_DISI | TELEPORTABLE | GLASS
 
 N:201:BROKEN_GLASS_DOOR
-J:²õ¤ì¤¿¥¬¥é¥¹¤Î¥É¥¢
+J:å£\8aã\82\8cã\81\9fã\82¬ã\83©ã\82¹ã\81®ã\83\89ã\82¢
 E:broken glass door
 G:':W
 W:10
@@ -1498,7 +1498,7 @@ F:LOS | PROJECT | MOVE | PLACE | DROP | NOTICE | REMEMBER | CLOSE | DOOR |
 F:CAN_FLY | HURT_DISI | TELEPORTABLE | GLASS
 
 N:202:CLOSED_GLASS_DOOR
-J:¥¬¥é¥¹¤Î¥É¥¢
+J:ã\82¬ã\83©ã\82¹ã\81®ã\83\89ã\82¢
 E:glass door
 G:+:w
 W:10
@@ -1510,7 +1510,7 @@ F:POWER_0 | LOS | NOTICE | REMEMBER | OPEN | BASH | SPIKE | TUNNEL | DOOR |
 F:HURT_ROCK | CAN_PASS | HURT_DISI | GLASS
 
 N:203:LOCKED_GLASS_DOOR_1
-J:¸°¤Î¤«¤«¤Ã¤¿¥¬¥é¥¹¤Î¥É¥¢
+J:é\8dµã\81®ã\81\8bã\81\8bã\81£ã\81\9fã\82¬ã\83©ã\82¹ã\81®ã\83\89ã\82¢
 E:locked glass door
 G:+:w
 M:CLOSED_GLASS_DOOR
@@ -1524,7 +1524,7 @@ F:POWER_1 | LOS | NOTICE | REMEMBER | OPEN | BASH | SPIKE | TUNNEL | DOOR |
 F:HURT_ROCK | CAN_PASS | HURT_DISI | GLASS
 
 N:204:LOCKED_GLASS_DOOR_2
-J:¸°¤Î¤«¤«¤Ã¤¿¥¬¥é¥¹¤Î¥É¥¢
+J:é\8dµã\81®ã\81\8bã\81\8bã\81£ã\81\9fã\82¬ã\83©ã\82¹ã\81®ã\83\89ã\82¢
 E:locked glass door
 G:+:w
 M:CLOSED_GLASS_DOOR
@@ -1538,7 +1538,7 @@ F:POWER_2 | LOS | NOTICE | REMEMBER | OPEN | BASH | SPIKE | TUNNEL | DOOR |
 F:HURT_ROCK | CAN_PASS | HURT_DISI | GLASS
 
 N:205:LOCKED_GLASS_DOOR_3
-J:¸°¤Î¤«¤«¤Ã¤¿¥¬¥é¥¹¤Î¥É¥¢
+J:é\8dµã\81®ã\81\8bã\81\8bã\81£ã\81\9fã\82¬ã\83©ã\82¹ã\81®ã\83\89ã\82¢
 E:locked glass door
 G:+:w
 M:CLOSED_GLASS_DOOR
@@ -1552,7 +1552,7 @@ F:POWER_3 | LOS | NOTICE | REMEMBER | OPEN | BASH | SPIKE | TUNNEL | DOOR |
 F:HURT_ROCK | CAN_PASS | HURT_DISI | GLASS
 
 N:206:LOCKED_GLASS_DOOR_4
-J:¸°¤Î¤«¤«¤Ã¤¿¥¬¥é¥¹¤Î¥É¥¢
+J:é\8dµã\81®ã\81\8bã\81\8bã\81£ã\81\9fã\82¬ã\83©ã\82¹ã\81®ã\83\89ã\82¢
 E:locked glass door
 G:+:w
 M:CLOSED_GLASS_DOOR
@@ -1566,7 +1566,7 @@ F:POWER_4 | LOS | NOTICE | REMEMBER | OPEN | BASH | SPIKE | TUNNEL | DOOR |
 F:HURT_ROCK | CAN_PASS | HURT_DISI | GLASS
 
 N:207:LOCKED_GLASS_DOOR_5
-J:¸°¤Î¤«¤«¤Ã¤¿¥¬¥é¥¹¤Î¥É¥¢
+J:é\8dµã\81®ã\81\8bã\81\8bã\81£ã\81\9fã\82¬ã\83©ã\82¹ã\81®ã\83\89ã\82¢
 E:locked glass door
 G:+:w
 M:CLOSED_GLASS_DOOR
@@ -1580,7 +1580,7 @@ F:POWER_5 | LOS | NOTICE | REMEMBER | OPEN | BASH | SPIKE | TUNNEL | DOOR |
 F:HURT_ROCK | CAN_PASS | HURT_DISI | GLASS
 
 N:208:LOCKED_GLASS_DOOR_6
-J:¸°¤Î¤«¤«¤Ã¤¿¥¬¥é¥¹¤Î¥É¥¢
+J:é\8dµã\81®ã\81\8bã\81\8bã\81£ã\81\9fã\82¬ã\83©ã\82¹ã\81®ã\83\89ã\82¢
 E:locked glass door
 G:+:w
 M:CLOSED_GLASS_DOOR
@@ -1594,7 +1594,7 @@ F:POWER_6 | LOS | NOTICE | REMEMBER | OPEN | BASH | SPIKE | TUNNEL | DOOR |
 F:HURT_ROCK | CAN_PASS | HURT_DISI | GLASS
 
 N:209:LOCKED_GLASS_DOOR_7
-J:¸°¤Î¤«¤«¤Ã¤¿¥¬¥é¥¹¤Î¥É¥¢
+J:é\8dµã\81®ã\81\8bã\81\8bã\81£ã\81\9fã\82¬ã\83©ã\82¹ã\81®ã\83\89ã\82¢
 E:locked glass door
 G:+:w
 M:CLOSED_GLASS_DOOR
@@ -1608,7 +1608,7 @@ F:POWER_7 | LOS | NOTICE | REMEMBER | OPEN | BASH | SPIKE | TUNNEL | DOOR |
 F:HURT_ROCK | CAN_PASS | HURT_DISI | GLASS
 
 N:210:JAMMED_GLASS_DOOR_0
-J:¤¯¤µ¤Ó¤¬ÂǤ¿¤ì¤¿¥¬¥é¥¹¤Î¥É¥¢
+J:ã\81\8fã\81\95ã\81³ã\81\8cæ\89\93ã\81\9fã\82\8cã\81\9fã\82¬ã\83©ã\82¹ã\81®ã\83\89ã\82¢
 E:jammed glass door
 G:+:w
 M:CLOSED_GLASS_DOOR
@@ -1621,7 +1621,7 @@ F:POWER_0 | LOS | NOTICE | REMEMBER | BASH | SPIKE | TUNNEL | DOOR |
 F:HURT_ROCK | CAN_PASS | HURT_DISI | GLASS
 
 N:211:JAMMED_GLASS_DOOR_1
-J:¤¯¤µ¤Ó¤¬ÂǤ¿¤ì¤¿¥¬¥é¥¹¤Î¥É¥¢
+J:ã\81\8fã\81\95ã\81³ã\81\8cæ\89\93ã\81\9fã\82\8cã\81\9fã\82¬ã\83©ã\82¹ã\81®ã\83\89ã\82¢
 E:jammed glass door
 G:+:w
 M:CLOSED_GLASS_DOOR
@@ -1634,7 +1634,7 @@ F:POWER_1 | LOS | NOTICE | REMEMBER | BASH | SPIKE | TUNNEL | DOOR |
 F:HURT_ROCK | CAN_PASS | HURT_DISI | GLASS
 
 N:212:JAMMED_GLASS_DOOR_2
-J:¤¯¤µ¤Ó¤¬ÂǤ¿¤ì¤¿¥¬¥é¥¹¤Î¥É¥¢
+J:ã\81\8fã\81\95ã\81³ã\81\8cæ\89\93ã\81\9fã\82\8cã\81\9fã\82¬ã\83©ã\82¹ã\81®ã\83\89ã\82¢
 E:jammed glass door
 G:+:w
 M:CLOSED_GLASS_DOOR
@@ -1647,7 +1647,7 @@ F:POWER_2 | LOS | NOTICE | REMEMBER | BASH | SPIKE | TUNNEL | DOOR |
 F:HURT_ROCK | CAN_PASS | HURT_DISI | GLASS
 
 N:213:JAMMED_GLASS_DOOR_3
-J:¤¯¤µ¤Ó¤¬ÂǤ¿¤ì¤¿¥¬¥é¥¹¤Î¥É¥¢
+J:ã\81\8fã\81\95ã\81³ã\81\8cæ\89\93ã\81\9fã\82\8cã\81\9fã\82¬ã\83©ã\82¹ã\81®ã\83\89ã\82¢
 E:jammed glass door
 G:+:w
 M:CLOSED_GLASS_DOOR
@@ -1660,7 +1660,7 @@ F:POWER_3 | LOS | NOTICE | REMEMBER | BASH | SPIKE | TUNNEL | DOOR |
 F:HURT_ROCK | CAN_PASS | HURT_DISI | GLASS
 
 N:214:JAMMED_GLASS_DOOR_4
-J:¤¯¤µ¤Ó¤¬ÂǤ¿¤ì¤¿¥¬¥é¥¹¤Î¥É¥¢
+J:ã\81\8fã\81\95ã\81³ã\81\8cæ\89\93ã\81\9fã\82\8cã\81\9fã\82¬ã\83©ã\82¹ã\81®ã\83\89ã\82¢
 E:jammed glass door
 G:+:w
 M:CLOSED_GLASS_DOOR
@@ -1673,7 +1673,7 @@ F:POWER_4 | LOS | NOTICE | REMEMBER | BASH | SPIKE | TUNNEL | DOOR |
 F:HURT_ROCK | CAN_PASS | HURT_DISI | GLASS
 
 N:215:JAMMED_GLASS_DOOR_5
-J:¤¯¤µ¤Ó¤¬ÂǤ¿¤ì¤¿¥¬¥é¥¹¤Î¥É¥¢
+J:ã\81\8fã\81\95ã\81³ã\81\8cæ\89\93ã\81\9fã\82\8cã\81\9fã\82¬ã\83©ã\82¹ã\81®ã\83\89ã\82¢
 E:jammed glass door
 G:+:w
 M:CLOSED_GLASS_DOOR
@@ -1686,7 +1686,7 @@ F:POWER_5 | LOS | NOTICE | REMEMBER | BASH | SPIKE | TUNNEL | DOOR |
 F:HURT_ROCK | CAN_PASS | HURT_DISI | GLASS
 
 N:216:JAMMED_GLASS_DOOR_6
-J:¤¯¤µ¤Ó¤¬ÂǤ¿¤ì¤¿¥¬¥é¥¹¤Î¥É¥¢
+J:ã\81\8fã\81\95ã\81³ã\81\8cæ\89\93ã\81\9fã\82\8cã\81\9fã\82¬ã\83©ã\82¹ã\81®ã\83\89ã\82¢
 E:jammed glass door
 G:+:w
 M:CLOSED_GLASS_DOOR
@@ -1699,7 +1699,7 @@ F:POWER_6 | LOS | NOTICE | REMEMBER | BASH | SPIKE | TUNNEL | DOOR |
 F:HURT_ROCK | CAN_PASS | HURT_DISI | GLASS
 
 N:217:JAMMED_GLASS_DOOR_7
-J:¤¯¤µ¤Ó¤¬ÂǤ¿¤ì¤¿¥¬¥é¥¹¤Î¥É¥¢
+J:ã\81\8fã\81\95ã\81³ã\81\8cæ\89\93ã\81\9fã\82\8cã\81\9fã\82¬ã\83©ã\82¹ã\81®ã\83\89ã\82¢
 E:jammed glass door
 G:+:w
 M:CLOSED_GLASS_DOOR
@@ -1711,7 +1711,7 @@ F:POWER_7 | LOS | NOTICE | REMEMBER | BASH | SPIKE | TUNNEL | DOOR |
 F:HURT_ROCK | CAN_PASS | HURT_DISI | GLASS
 
 N:218:GLASS_WALL
-J:¥¬¥é¥¹¤ÎÊÉ
+J:ガラスの壁
 E:glass wall
 G:#:w:LIT
 W:2
@@ -1720,7 +1720,7 @@ F:POWER_40 | LOS | REMEMBER | TUNNEL | WALL | HURT_ROCK | CAN_PASS |
 F:HURT_DISI | GLASS
 
 N:219:PERMANENT_GLASS_WALL
-J:±Êµ×¥¬¥é¥¹¤ÎÊÉ
+J:永久ガラスの壁
 E:permanent glass wall
 G:#:w:LIT
 W:5
@@ -1730,7 +1730,7 @@ F:REMEMBER | LOS | TUNNEL | WALL | PERMANENT | GLASS
 #### Curtains (220-221) (for testing) ####
 
 N:220:OPEN_CURTAIN
-J:³«¤¤¤¿¥«¡¼¥Æ¥ó
+J:開いたカーテン
 E:open curtain
 G:':r
 W:10
@@ -1740,7 +1740,7 @@ F:LOS | PROJECT | MOVE | PLACE | DROP | NOTICE | REMEMBER | CLOSE | DOOR |
 F:CAN_FLY | HURT_DISI | TELEPORTABLE
 
 N:221:CLOSED_CURTAIN
-J:¥«¡¼¥Æ¥ó
+J:カーテン
 E:curtain
 G:':R
 W:10
@@ -1752,7 +1752,7 @@ F:TELEPORTABLE
 #### Terrains that changes to Shallow Water when Destroyed ####
 
 N:222:RUBBLE_ON_SHALLOW_WATER
-J:´äÀÐ
+J:岩石
 E:pile of rubble
 G:::w:LIT
 W:2
@@ -1761,7 +1761,7 @@ F:POWER_10 | REMEMBER | TUNNEL | HAS_ITEM | HURT_ROCK | CAN_PASS | CAN_DIG |
 F:HURT_DISI
 
 N:223:MAGMA_VEIN_ON_SHALLOW_WATER
-J:ÍÏ´ä¤Î¹ÛÌ®
+J:溶岩の鉱脈
 E:magma vein
 G:%:s:LIT
 W:2
@@ -1771,7 +1771,7 @@ F:POWER_10 | REMEMBER | TUNNEL | MAY_HAVE_GOLD | WALL | HURT_ROCK | CAN_PASS |
 F:HURT_DISI
 
 N:224:QUARTZ_VEIN_ON_SHALLOW_WATER
-J:ÀбѤιÛÌ®
+J:石英の鉱脈
 E:quartz vein
 G:%:w:LIT
 W:2
@@ -1781,7 +1781,7 @@ F:POWER_20 | REMEMBER | TUNNEL | MAY_HAVE_GOLD | WALL | HURT_ROCK | CAN_PASS |
 F:HURT_DISI
 
 N:225:GRANITE_ON_SHALLOW_WATER
-J:²ÖÖ¾´ä¤ÎÊÉ
+J:花崗岩の壁
 E:granite wall
 G:#:w:LIT
 W:2
@@ -1789,7 +1789,7 @@ K:DESTROYED:SHALLOW_WATER
 F:POWER_40 | REMEMBER | TUNNEL | WALL | HURT_ROCK | CAN_PASS | HURT_DISI
 
 N:226:GLASS_WALL_ON_SHALLOW_WATER
-J:¥¬¥é¥¹¤ÎÊÉ
+J:ガラスの壁
 E:glass wall
 G:#:w:LIT
 W:2