#include "object-hook.h"
#include "spells-summon.h"
#include "sort.h"
+#include "projection.h"
+#include "artifact.h"
+#include "avatar.h"
+#include "spells-status.h"
+#include "realm-hex.h"
/*!
* @brief ペット入りモンスターボールをソートするための比較関数
concptr q, s;
if (p_ptr->wild_mode) return;
-
- if (p_ptr->inside_arena)
- {
- msg_print(_("アリーナが魔法を吸収した!", "The arena absorbs all attempted magic!"));
- msg_print(NULL);
- return;
- }
+ if (cmd_limit_arena(p_ptr)) return;
if (p_ptr->special_defense & (KATA_MUSOU | KATA_KOUKIJIN))
{