OSDN Git Service

[Refactor] #38861 cptr を concptrに改名 / rename cptr to concptr.
[hengband/hengband.git] / src / cmd-spell.c
index 7eb5eac..3e16102 100644 (file)
@@ -32,7 +32,7 @@
  * @param base 固定値\r
  * @return フォーマットに従い整形された文字列\r
  */\r
-cptr info_string_dice(cptr str, DICE_NUMBER dice, DICE_SID sides, int base)\r
+concptr info_string_dice(concptr str, DICE_NUMBER dice, DICE_SID sides, int base)\r
 {\r
        /* Fix value */\r
        if (!dice)\r
@@ -55,7 +55,7 @@ cptr info_string_dice(cptr str, DICE_NUMBER dice, DICE_SID sides, int base)
  * @param base 固定値\r
  * @return フォーマットに従い整形された文字列\r
  */\r
-cptr info_damage(DICE_NUMBER dice, DICE_SID sides, int base)\r
+concptr info_damage(DICE_NUMBER dice, DICE_SID sides, int base)\r
 {\r
        return info_string_dice(_("損傷:", "dam "), dice, sides, base);\r
 }\r
@@ -66,7 +66,7 @@ cptr info_damage(DICE_NUMBER dice, DICE_SID sides, int base)
  * @param sides ダイス目\r
  * @return フォーマットに従い整形された文字列\r
  */\r
-cptr info_duration(int base, DICE_SID sides)\r
+concptr info_duration(int base, DICE_SID sides)\r
 {\r
        return format(_("期間:%d+1d%d", "dur %d+1d%d"), base, sides);\r
 }\r
@@ -76,7 +76,7 @@ cptr info_duration(int base, DICE_SID sides)
  * @param range 効果範囲\r
  * @return フォーマットに従い整形された文字列\r
  */\r
-cptr info_range(POSITION range)\r
+concptr info_range(POSITION range)\r
 {\r
        return format(_("範囲:%d", "range %d"), range);\r
 }\r
@@ -88,7 +88,7 @@ cptr info_range(POSITION range)
  * @param base 固定値\r
  * @return フォーマットに従い整形された文字列\r
  */\r
-cptr info_heal(DICE_NUMBER dice, DICE_SID sides, int base)\r
+concptr info_heal(DICE_NUMBER dice, DICE_SID sides, int base)\r
 {\r
        return info_string_dice(_("回復:", "heal "), dice, sides, base);\r
 }\r
@@ -99,7 +99,7 @@ cptr info_heal(DICE_NUMBER dice, DICE_SID sides, int base)
  * @param sides ダイス目\r
  * @return フォーマットに従い整形された文字列\r
  */\r
-cptr info_delay(int base, DICE_SID sides)\r
+concptr info_delay(int base, DICE_SID sides)\r
 {\r
        return format(_("遅延:%d+1d%d", "delay %d+1d%d"), base, sides);\r
 }\r
@@ -110,7 +110,7 @@ cptr info_delay(int base, DICE_SID sides)
  * @param dam 固定値\r
  * @return フォーマットに従い整形された文字列\r
  */\r
-cptr info_multi_damage(HIT_POINT dam)\r
+concptr info_multi_damage(HIT_POINT dam)\r
 {\r
        return format(_("損傷:各%d", "dam %d each"), dam);\r
 }\r
@@ -122,7 +122,7 @@ cptr info_multi_damage(HIT_POINT dam)
  * @param sides ダイス目\r
  * @return フォーマットに従い整形された文字列\r
  */\r
-cptr info_multi_damage_dice(DICE_NUMBER dice, DICE_SID sides)\r
+concptr info_multi_damage_dice(DICE_NUMBER dice, DICE_SID sides)\r
 {\r
        return format(_("損傷:各%dd%d", "dam %dd%d each"), dice, sides);\r
 }\r
@@ -132,7 +132,7 @@ cptr info_multi_damage_dice(DICE_NUMBER dice, DICE_SID sides)
  * @param power 固定値\r
  * @return フォーマットに従い整形された文字列\r
  */\r
-cptr info_power(int power)\r
+concptr info_power(int power)\r
 {\r
        return format(_("効力:%d", "power %d"), power);\r
 }\r
@@ -147,7 +147,7 @@ cptr info_power(int power)
 /*\r
  * Generate power info string such as "power 1d100"\r
  */\r
-cptr info_power_dice(DICE_NUMBER dice, DICE_SID sides)\r
+concptr info_power_dice(DICE_NUMBER dice, DICE_SID sides)\r
 {\r
        return format(_("効力:%dd%d", "power %dd%d"), dice, sides);\r
 }\r
@@ -158,7 +158,7 @@ cptr info_power_dice(DICE_NUMBER dice, DICE_SID sides)
  * @param rad 効果半径\r
  * @return フォーマットに従い整形された文字列\r
  */\r
-cptr info_radius(POSITION rad)\r
+concptr info_radius(POSITION rad)\r
 {\r
        return format(_("半径:%d", "rad %d"), rad);\r
 }\r
@@ -169,7 +169,7 @@ cptr info_radius(POSITION rad)
  * @param weight 最大重量\r
  * @return フォーマットに従い整形された文字列\r
  */\r
-cptr info_weight(WEIGHT weight)\r
+concptr info_weight(WEIGHT weight)\r
 {\r
 #ifdef JP\r
        return format("最大重量:%d.%dkg", lbtokg1(weight), lbtokg2(weight));\r
@@ -185,7 +185,7 @@ cptr info_weight(WEIGHT weight)
  * @param mode 求める処理\r
  * @return 各領域魔法に各種テキストを求めた場合は文字列参照ポインタ、そうでない場合はNULLポインタを返す。\r
  */\r
-cptr do_spell(REALM_IDX realm, SPELL_IDX spell, BIT_FLAGS mode)\r
+concptr do_spell(REALM_IDX realm, SPELL_IDX spell, BIT_FLAGS mode)\r
 {\r
        switch (realm)\r
        {\r