else if (!dun_level)
note_level = _("地上:", "Surface:");
else if (q_idx && (is_fixed_quest_idx(q_idx)
- && !((q_idx == QUEST_OBERON) || (q_idx == QUEST_SERPENT))))
+ && !((q_idx == QUEST_OBERON) || (q_idx == QUEST_SERPENT))))
note_level = _("クエスト:", "Quest:");
else
{