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[Refactor] #37353 プレイヤーの魔法棒使用処理を cmd-zapwand.c/h に分離。 / Separate player's 'zap wand...
[hengband/hengband.git] / src / dungeon.c
index b7a41ef..4ab7f59 100644 (file)
  */
 
 #include "angband.h"
+#include "cmd-activate.h"
+#include "cmd-eat.h"
+#include "cmd-quaff.h"
+#include "cmd-read.h"
+#include "cmd-usestaff.h"
+#include "cmd-zapwand.h"
 
 #define TY_CURSE_CHANCE 200 /*!<太古の怨念の1ターン毎の発動確率(1/n)*/
 #define CHAINSWORD_NOISE 100 /*!<チェンソーの1ターン毎の発動確率(1/n)*/
@@ -5644,7 +5650,7 @@ static void dungeon(bool load_game)
        base_level = dun_level;
 
        /* Reset various flags */
-       hack_mind = FALSE;
+       is_loading_now = FALSE;
 
        /* Not leaving */
        p_ptr->leaving = FALSE;
@@ -5812,7 +5818,7 @@ static void dungeon(bool load_game)
        /* Reset the object generation level */
        object_level = base_level;
 
-       hack_mind = TRUE;
+       is_loading_now = TRUE;
 
        if (p_ptr->energy_need > 0 && !p_ptr->inside_battle &&
            (dun_level || p_ptr->leaving_dungeon || p_ptr->inside_arena))