OSDN Git Service

v3.0.0 Alpha5 OSDN最終版
[hengband/hengband.git] / src / dungeon.c
diff --git a/src/dungeon.c b/src/dungeon.c
deleted file mode 100644 (file)
index c7a65ad..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,98 +0,0 @@
-#include "angband.h"
-#include "dungeon.h"
-#include "world/world.h"
-
-/*
- * The dungeon arrays
- */
-dungeon_type *d_info;
-char *d_name;
-char *d_text;
-
-/*
- * Maximum number of dungeon in d_info.txt
- */
-DEPTH *max_dlv;
-
-
-/*!
- * @brief これまでに入ったダンジョンの一覧を表示し、選択させる。
- * @param note ダンジョンに施す処理記述
- * @param y コンソールY座標
- * @param x コンソールX座標
- * @return 選択されたダンジョンID
- */
-DUNGEON_IDX choose_dungeon(concptr note, POSITION y, POSITION x)
-{
-       DUNGEON_IDX select_dungeon;
-       DUNGEON_IDX i;
-       int num = 0;
-       DUNGEON_IDX *dun;
-
-       /* Hack -- No need to choose dungeon in some case */
-       if (lite_town || vanilla_town || ironman_downward)
-       {
-               if (max_dlv[DUNGEON_ANGBAND]) return DUNGEON_ANGBAND;
-               else
-               {
-                       msg_format(_("まだ%sに入ったことはない。", "You haven't entered %s yet."), d_name + d_info[DUNGEON_ANGBAND].name);
-                       msg_print(NULL);
-                       return 0;
-               }
-       }
-
-       /* Allocate the "dun" array */
-       C_MAKE(dun, current_world_ptr->max_d_idx, DUNGEON_IDX);
-
-       screen_save();
-       for (i = 1; i < current_world_ptr->max_d_idx; i++)
-       {
-               char buf[80];
-               bool seiha = FALSE;
-
-               if (!d_info[i].maxdepth) continue;
-               if (!max_dlv[i]) continue;
-               if (d_info[i].final_guardian)
-               {
-                       if (!r_info[d_info[i].final_guardian].max_num) seiha = TRUE;
-               }
-               else if (max_dlv[i] == d_info[i].maxdepth) seiha = TRUE;
-
-               sprintf(buf, _("      %c) %c%-12s : 最大 %d 階", "      %c) %c%-16s : Max level %d"),
-                       'a' + num, seiha ? '!' : ' ', d_name + d_info[i].name, (int)max_dlv[i]);
-               prt(buf, y + num, x);
-               dun[num++] = i;
-       }
-
-       if (!num)
-       {
-               prt(_("      選べるダンジョンがない。", "      No dungeon is available."), y, x);
-       }
-
-       prt(format(_("どのダンジョン%sしますか:", "Which dungeon do you %s?: "), note), 0, 0);
-       while (TRUE)
-       {
-               i = inkey();
-               if ((i == ESCAPE) || !num)
-               {
-                       /* Free the "dun" array */
-                       C_KILL(dun, current_world_ptr->max_d_idx, DUNGEON_IDX);
-
-                       screen_load();
-                       return 0;
-               }
-               if (i >= 'a' && i < ('a' + num))
-               {
-                       select_dungeon = dun[i - 'a'];
-                       break;
-               }
-               else bell();
-       }
-       screen_load();
-
-       /* Free the "dun" array */
-       C_KILL(dun, current_world_ptr->max_d_idx, DUNGEON_IDX);
-
-       return select_dungeon;
-}
-