OSDN Git Service

[Refactor] #37353 monster1~monster-hook間整理。 / Refactor between monster1 and monster...
[hengband/hengband.git] / src / externs.h
index aec455e..e7e2586 100644 (file)
@@ -737,8 +737,6 @@ extern bool monster_can_cross_terrain(FEAT_IDX feat, monster_race *r_ptr, u16b m
 extern bool monster_can_enter(POSITION y, POSITION x, monster_race *r_ptr, u16b mode);
 extern bool are_enemies(monster_type *m_ptr1, monster_type *m_ptr2);
 extern bool monster_has_hostile_align(monster_type *m_ptr, int pa_good, int pa_evil, monster_race *r_ptr);
-extern bool monster_living(monster_race *r_ptr);
-extern bool no_questor_or_bounty_uniques(MONRACE_IDX r_idx);
 extern void dice_to_string(int base_damage, int dice_num, int dice_side, int dice_mult, int dice_div, char* msg);
 
 
@@ -1068,14 +1066,6 @@ extern void massacre(void);
 extern bool eat_lock(void);
 extern bool shock_power(void);
 
-/* store.c */
-extern bool combine_and_reorder_home(int store_num);
-extern void do_cmd_store(void);
-extern void store_shuffle(int which);
-extern void store_maint(int town_num, int store_num);
-extern void store_init(int town_num, int store_num);
-extern void move_to_black_market(object_type * o_ptr);
-
 /* bldg.c */
 extern bool get_nightmare(MONRACE_IDX r_idx);
 extern void battle_monsters(void);
@@ -1189,7 +1179,7 @@ extern void update_stuff(void);
 extern void redraw_stuff(void);
 extern void window_stuff(void);
 extern void handle_stuff(void);
-extern s16b empty_hands(bool riding_control);
+extern BIT_FLAGS16 empty_hands(bool riding_control);
 extern bool heavy_armor(void);
 extern void print_monster_list(TERM_LEN x, TERM_LEN y, TERM_LEN max_lines);
 extern void update_playtime(void);