#define DUN_TUN_JCT_MIN 60 /* Chance of doors at tunnel junctions (was 90) */
#define DUN_TUN_JCT_MAX 90
-extern int dun_rooms;
-
-extern int dun_tun_rnd;
-extern int dun_tun_chg;
-extern int dun_tun_con;
-extern int dun_tun_pen;
-extern int dun_tun_jct;
+extern int dun_tun_rnd; /*!< ダンジョンの通路方向を掻き回す頻度(一回の試行ごとに%で判定している) */
+extern int dun_tun_chg; /*!< ダンジョンの通路をクランクさせる頻度(一回の試行ごとに%で判定している) */
+extern int dun_tun_con; /*!< ダンジョンの通路を継続して引き延ばす頻度(一回の試行ごとに%で判定している) */
+extern int dun_tun_pen; /*!< ダンジョンの部屋入口にドアを設置する頻度(一回の試行ごとに%で判定している) */
+extern int dun_tun_jct; /*!< ダンジョンの通路交差地点付近にドアを設置する頻度(一回の試行ごとに%で判定している) */
/*
* Dungeon streamer generation values
*/